《大都會:天際》各交通設施使用心得看法攻略 - 遊戲狂
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《大都會:天際》各交通設施使用心得看法攻略

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2021-11-03

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這遊戲主要的公共運輸有五種,分別公車、地鐵、鐵路、船運、機場,對於這些交通設施在使用之後個人分享一些對它們的看法。

目前個人的使用心得是:

推薦:公車、地鐵、船運

不推:鐵路、機場

公車造價低廉,而且性價比根本OP,一個Bus總站就可以拉超多路線,而且取得難度非常低,小缺點是公車也會塞在車陣中,而且道路如果發生更動,就要修復路線

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地鐵最大優勢是不佔地面空間,他的空間與地面獨立,所以最不容易受到干擾,也不用排除什麽障礙物,地上就只有小小一塊而已

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鐵路:完全不推薦

不論是客運或是貨運都不推薦,鐵路的缺點太多而且都很難改善,我是使用官方的地圖和塬始就有的鐵路來使用,最後得出了這個結論

以下逐項分析

1 最嚴重也最麻煩的問題:火車也會塞住

就算設計了旁通道,讓不靠站的列車可以直行而不需進入,列車本身也有很長的體積,只要兩班車,一班停靠中、另外一班等在後面,然後這樣就足夠把旁通道入口卡死,運客車卡死運貨車,或是反過來的情況都非常常見結果就是旁通道根本不管用

2 佔地非常恐怖

為了解決局部的壅塞問題,需要消耗的用地空間非常巨大,鐵路轉彎比公路缺乏彈性

此外,列車會卡住鐵路平交道,如果列車自己也卡住了,那麽鐵路平交道就會鎖死,所以鐵路或是道路要選其中一者改高架化,不然很容易造成交通癱瘓

有想過把運客與運貨的列車鐵軌分成平行兩條,然後完全不給予交錯機會,但是實際上發現實在太困難,要這樣乾脆把運客工作都交給地鐵還比較好,但是到最後發現只有運貨也一樣會卡,最後就下了一個簡單結論,不推薦使用!

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船運:

目前個人是很推薦的,還沒看過什麽塞住的情況,至於道路的車流,那個是很容易解決的問題

物流港口會引來大量貨櫃車,所以要鄰近工業區,或者直接放置在高速公路的出口處,然後稍微規劃一下車流路線,只有一個方向進出就好,就會看見一串車順順的進來又出去

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機場:

這個東西引入的客人,感覺上非常不成正比,CP值非常低,我不確定是否是觀光低落所造成的,但是特殊建築物我每一種全放了,也放了軌道電梯遺跡,但是機場就是沒什麽客人出現

我覺得火車沒那麽糟,如果以我這個城市來說,工業的貨運出入幾乎都是靠火車,別的地方才能這麽順,注意我兩個連外的交流道甚至是綠的,一條橫線上共有6個車站,每個車站幾乎不間斷的進出運貨,如果車站拿掉整張地圖就爆了吧

《大都會:天際》各交通設施使用心得看法攻略

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

大都會:天際 (Cities: Skylines)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Colossal Order
發行: Paradox Interactive
上市: 2018-9-14

《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。

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這遊戲主要的公共運輸有五種,分別公車、地鐵、鐵路、船運、機場,對於這些交通設施在使用之後個人分享一些對它們的看法。 https://gamemad.com/guide/131372 目前個人的使用心得是: 推薦:公車、地鐵、船運 不推:鐵路、機場 公車造價低廉,而且性價比根本OP,一個Bus總站就可以拉超多路線,而且取得難度非常低,小缺點是公車也會塞在車陣中,而且道路如果發生更動,就要修復路線 -------------------------------------------------------------------------------- 地鐵最大優勢是不佔地面空間,他的空間與地面獨立,所以最不容易受到干擾,也不用排除什麽障礙物,地上就只有小小一塊而已 -------------------------------------------------------------------------------- 鐵路:完全不推薦 不論是客運或是貨運都不推薦,鐵路的缺點太多而且都很難改善,我是使用官方的地圖和塬始就有的鐵路來使用,最後得出了這個結論 以下逐項分析 1 最嚴重也最麻煩的問題:火車也會塞住 就算設計了旁通道,讓不靠站的列車可以直行而不需進入,列車本身也有很長的體積,只要兩班車,一班停靠中、另外一班等在後面,然後這樣就足夠把旁通道入口卡死,運客車卡死運貨車,或是反過來的情況都非常常見結果就是旁通道根本不管用 2 佔地非常恐怖 為了解決局部的壅塞問題,需要消耗的用地空間非常巨大,鐵路轉彎比公路缺乏彈性 此外,列車會卡住鐵路平交道,如果列車自己也卡住了,那麽鐵路平交道就會鎖死,所以鐵路或是道路要選其中一者改高架化,不然很容易造成交通癱瘓 有想過把運客與運貨的列車鐵軌分成平行兩條,然後完全不給予交錯機會,但是實際上發現實在太困難,要這樣乾脆把運客工作都交給地鐵還比較好,但是到最後發現只有運貨也一樣會卡,最後就下了一個簡單結論,不推薦使用! -------------------------------------------------------------------------------- 船運: 目前個人是很推薦的,還沒看過什麽塞住的情況,至於道路的車流,那個是很容易解決的問題 物流港口會引來大量貨櫃車,所以要鄰近工業區,或者直接放置在高速公路的出口處,然後稍微規劃一下車流路線,只有一個方向進出就好,就會看見一串車順順的進來又出去 -------------------------------------------------------------------------------- 機場: 這個東西引入的客人,感覺上非常不成正比,CP值非常低,我不確定是否是觀光低落所造成的,但是特殊建築物我每一種全放了,也放了軌道電梯遺跡,但是機場就是沒什麽客人出現 我覺得火車沒那麽糟,如果以我這個城市來說,工業的貨運出入幾乎都是靠火車,別的地方才能這麽順,注意我兩個連外的交流道甚至是綠的,一條橫線上共有6個車站,每個車站幾乎不間斷的進出運貨,如果車站拿掉整張地圖就爆了吧 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/chFJD926.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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