《大都會:天際》依靠大壩怎麽打 依靠大壩打法技巧 - 遊戲狂
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《大都會:天際》依靠大壩怎麽打 依靠大壩打法技巧

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2021-11-03

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大都會:天際依靠大壩怎麽打?大都會:天際靠近大壩劇本是一個很有欺騙性的劇本,很多玩家都倒在了維護大壩上,下面小編就帶來大都會:天際依靠大壩打法技巧,一起來看看吧。

大都會:天際依靠大壩打法技巧

都說這劇本不難,我反而覺得是僅次於河灘地的劇本難度。

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左上和右下各有一個高速入口,同時開發,提升人口進入速度。

地鐵仍然同樣原則,各環不相連,每環順逆2線。

《大都會:天際》依靠大壩怎麽打 依靠大壩打法技巧

為減少車流,加塊小人進場速度,全部是辦公區和商業區。

只用商業區和辦公區需要高學曆支撐,所以弄出溢出的教育機構。

《大都會:天際》依靠大壩怎麽打 依靠大壩打法技巧

左上的高速斷掉一截,讓左上區域的住宅小人進場加快,其他通路這關不需要。

難點是300周內達到65000人口。

《大都會:天際》依靠大壩怎麽打 依靠大壩打法技巧

一開局的小鎮和大壩,別指望保留了。或許細心的調節大壩旁側出水和下遊岸堤,最終能夠保留,但花費的資金和精力實在不划算。何況後面還有3次隕石砸大壩,辛辛苦苦一覺回到解放前。

首先一開局就往上遊去買地,找到有高速連接口較多、平坦區域較多的地買,畢竟一開始的小鎮位置,後面早就沉沒了。

然後規劃工業區,轉移工業,然後把初始小鎮的公用設施遷移的遷移,不用的關閉。逐步把小鎮轉移到新地區。

《大都會:天際》依靠大壩怎麽打 依靠大壩打法技巧

重點要快,而且要節約資金,轉移期間資金鏈非常容易斷裂。當轉移中電力需求下降到閥值,第一時間關閉大壩,這個成本支出實在太高了。

控制節奏在100周內,人口25000,並初步形成教育全覆蓋、地鐵巴士全覆蓋、資金鏈正常、發展快速的初始盤。

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難點來了,後面要求200周內增加4W人口,也就是每周200+人口。

城市怎麽發展不用細說,主要談談保持快速增長人口節奏的注意事項:

1、盡可能用辦公區和商業區,不要造工業區,貨車會大量擠占進城人口道路,哪怕不堵也會拖延時間。所以教育一定要跟上甚至溢出,如果貨物不足就用訊息園區,這個不用運輸自動生產貨物。

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2、盡量從高速入口開始發展,小人進城需要時間,哪怕不堵也會花費大量時間在路上。我有一局就是空白區域放到城中心,雖然道路一片綠燈,但硬是等小人進城花費太多時間而失敗。

3、幾個高速入口同時劃區域同時發展,加快小人進入速度。

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4、哪怕需求沒有,也把各區域先劃好,等你看到顏色條再劃格子再到小人進駐,浪費的時間太多了。

5、絕對不要把不同方向的進出城高速連接起來,各種雙向來回的人員和貨物互相交叉,極大拖慢了進場小人的入場速度導致失敗,我們的目的不是城市發展得更好更優,而是更快的保證小人進駐,目的不同策略就也不同,可以部分連接,比如輸出連接到2個高速口,但任何進場入口一定要嚴控。

以上就是大都會:天際依靠大壩打法技巧,還希望能夠幫助到大家。

 


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大都會:天際 (Cities: Skylines)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Colossal Order
發行: Paradox Interactive
上市: 2018-9-14

《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。

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大都會:天際依靠大壩怎麽打?大都會:天際靠近大壩劇本是一個很有欺騙性的劇本,很多玩家都倒在了維護大壩上,下面小編就帶來大都會:天際依靠大壩打法技巧,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/131620 大都會:天際依靠大壩打法技巧都說這劇本不難,我反而覺得是僅次於河灘地的劇本難度。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/h3ZQxnfQ.jpg 左上和右下各有一個高速入口,同時開發,提升人口進入速度。 地鐵仍然同樣原則,各環不相連,每環順逆2線。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/N8BeqEbB.jpg 為減少車流,加塊小人進場速度,全部是辦公區和商業區。 只用商業區和辦公區需要高學曆支撐,所以弄出溢出的教育機構。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/aQhfHNFJ.jpg 左上的高速斷掉一截,讓左上區域的住宅小人進場加快,其他通路這關不需要。 難點是300周內達到65000人口。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/hbVQdcGS.jpg 一開局的小鎮和大壩,別指望保留了。或許細心的調節大壩旁側出水和下遊岸堤,最終能夠保留,但花費的資金和精力實在不划算。何況後面還有3次隕石砸大壩,辛辛苦苦一覺回到解放前。 首先一開局就往上遊去買地,找到有高速連接口較多、平坦區域較多的地買,畢竟一開始的小鎮位置,後面早就沉沒了。 然後規劃工業區,轉移工業,然後把初始小鎮的公用設施遷移的遷移,不用的關閉。逐步把小鎮轉移到新地區。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/bxPW8Tuu.jpg 重點要快,而且要節約資金,轉移期間資金鏈非常容易斷裂。當轉移中電力需求下降到閥值,第一時間關閉大壩,這個成本支出實在太高了。 控制節奏在100周內,人口25000,並初步形成教育全覆蓋、地鐵巴士全覆蓋、資金鏈正常、發展快速的初始盤。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/kPrDuppa.jpg 難點來了,後面要求200周內增加4W人口,也就是每周200+人口。 城市怎麽發展不用細說,主要談談保持快速增長人口節奏的注意事項: 1、盡可能用辦公區和商業區,不要造工業區,貨車會大量擠占進城人口道路,哪怕不堵也會拖延時間。所以教育一定要跟上甚至溢出,如果貨物不足就用訊息園區,這個不用運輸自動生產貨物。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/X8RbVVyX.jpg 2、盡量從高速入口開始發展,小人進城需要時間,哪怕不堵也會花費大量時間在路上。我有一局就是空白區域放到城中心,雖然道路一片綠燈,但硬是等小人進城花費太多時間而失敗。 3、幾個高速入口同時劃區域同時發展,加快小人進入速度。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/T7kgWPt2.jpg 4、哪怕需求沒有,也把各區域先劃好,等你看到顏色條再劃格子再到小人進駐,浪費的時間太多了。 5、絕對不要把不同方向的進出城高速連接起來,各種雙向來回的人員和貨物互相交叉,極大拖慢了進場小人的入場速度導致失敗,我們的目的不是城市發展得更好更優,而是更快的保證小人進駐,目的不同策略就也不同,可以部分連接,比如輸出連接到2個高速口,但任何進場入口一定要嚴控。 以上就是大都會:天際依靠大壩打法技巧,還希望能夠幫助到大家。   來源:遊俠網
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