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《神諭:原罪2》戰術難度4人組強力build詳解 戰術難度怎麽打? (第1頁:sebille:盜賊)

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2021-11-04

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神諭:原罪2戰術難度怎麽打?戰術難度對於很多玩家來說簡直是可望不可及的難度,其實只要技能裝備選擇搭配合理,完全是可以輕鬆完成。今天小編為大家帶來的便是玩家 “archior” 分享的戰術難度4人組強力build詳解,完全不清楚這個難度怎麽打的玩家還不點擊進來研究一下。

  戰術難度4人組強力build詳解

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整容,sebille:暗影之刃/盜賊,fane:,loshe:秘法師,red紅王子:盾戰。

下面介紹後期能力,屬性加點,技能,天賦, 民事技能,鑲嵌選擇,裝備選擇,戰場打法以及各種分析。

最後會說4人各章節如何平滑加點。

sebille:盜賊

個人認為盜賊是這個遊戲最好玩的職業。

  1.屬性加點

滿finesse靈巧 ,次體質,才智夠用方可。

先說才智,保證永遠是我方第二個行動方可。能不加就不加,因為後面一個鑲嵌加3才智,很容易撐起來。

多出來的屬性點都加在體質上。因為也只能加的體質上。

為什麽不加智力和記憶,智力主要作用是提高法術傷害,說明下原因:

1)法術傷害值,而盜賊一個塗毒+combo+普攻的法傷已經不低了。

2)法術ap高費用,盜賊一般不可能加玻璃大炮(後面很分析),所以不可能放個2~3ap 法術純為了打法傷。不划算。

3)火水電土毒5系,多數技能以及技能造成的deBuff與盜賊不擬合。後面說技能會介紹。為什麽不加記憶,無名島紮根新母樹+3記憶,項鏈鑲嵌可以+3記憶,實在不行,無名島導師靈魂可以換5力量到5記憶。很富裕。

  2.技能

10雙持,8戰爭,7惡棍,3死靈,1水,1土 1~2變形。

1-3級:1惡棍,1土,1變形,多餘的加到雙持。

4級學2惡棍(4級出兩級書)。

4-7級多餘的加到雙持。

8級學3惡棍。

後面先補死靈到3,再補戰爭提高物理傷害。

1級土+1級惡棍:為了出塗毒(比較bug 的技能),1ap費用。

1級變形:出變雞(2ap 費用) + 影身(1ap 費用)。

1級死靈:出鎖鏈(過度技能)1ap。

2級死靈:出骨甲(比較bug的技能)1ap。

3級死靈:出black shroud (黑色的裹屍布? 詛咒煙霧),1ap非常有用的技能。

2級變形:出變形蜘蛛腿。

惡棍出:背刺+位移+斷勁+繳械+鎖喉+腎上腺。

井上添花技能:

1級水+1級惡棍:出+50%吸血(這個也是屬性加體質的原因之一,總不能直接被秒了吧) 1ap 費用。

1級水+1級戰爭:清洗傷口(清除各種deBuff+回血)2ap費用。

個人認為這個技能很厲害(同時清除decay腐爛+回血,不然回血受到傷害),當然不應該盜賊帶。

記憶點多了後再帶:鋸齒小刀+crippled blow(戰爭打斷腿的技能,並且可以背刺)+terrifying cruelty。

裝備特別好了,可以帶 overpow (直接打掉全部物理甲)打法式和弓箭手用,2ap費用。

後面先說天賦,再說combo打法。

  3.天賦

pel pal動物夥伴+all skilled up(+1 技能 +1民事技能)。因為她是豬腳,而fane和loshe,後期一個物理爆發一個法系爆發不好當豬腳,猩紅妖孽而且特別傲慢不喜歡給他當豬腳。

the pawn棋子+torturer(負面狀態+1回合)。

多餘的招架大師+10%閃避和健康圖片(每點戰爭+3%hp)。

  4.戰場與combo

先說戰場整體思路。

我方,行動順序 為 fane 弓箭手、sebille 盜賊、loshe法師、猩紅戰士。

絕對先手fane是打掉物理甲或者直接秒掉1~2個。

sebille盜賊補上物理控制與物理傷害,或者打爆魔法護甲,或者直接幹死法師或者弓箭手。

loshe法師補上法系控制,或者補上物理傷害,或者控場,或者直接法系大招。

猩紅戰士或者扔盾,或者解deBuff,或者掛機,或者扔手雷,balabalabla。

《神諭:原罪2》戰術難度4人組強力build詳解 戰術難度怎麽打?

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

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神諭:原罪2戰術難度怎麽打?戰術難度對於很多玩家來說簡直是可望不可及的難度,其實只要技能裝備選擇搭配合理,完全是可以輕鬆完成。今天小編為大家帶來的便是玩家 “archior” 分享的戰術難度4人組強力build詳解,完全不清楚這個難度怎麽打的玩家還不點擊進來研究一下。 https://gamemad.com/guide/132312   戰術難度4人組強力build詳解 整容,sebille:暗影之刃/盜賊,fane:,loshe:秘法師,red紅王子:盾戰。 下面介紹後期能力,屬性加點,技能,天賦, 民事技能,鑲嵌選擇,裝備選擇,戰場打法以及各種分析。 最後會說4人各章節如何平滑加點。 sebille:盜賊 個人認為盜賊是這個遊戲最好玩的職業。   1.屬性加點 滿finesse靈巧 ,次體質,才智夠用方可。 先說才智,保證永遠是我方第二個行動方可。能不加就不加,因為後面一個鑲嵌加3才智,很容易撐起來。 多出來的屬性點都加在體質上。因為也只能加的體質上。 為什麽不加智力和記憶,智力主要作用是提高法術傷害,說明下原因: 1)法術傷害值,而盜賊一個塗毒+combo+普攻的法傷已經不低了。 2)法術ap高費用,盜賊一般不可能加玻璃大炮(後面很分析),所以不可能放個2~3ap 法術純為了打法傷。不划算。 3)火水電土毒5系,多數技能以及技能造成的deBuff與盜賊不擬合。後面說技能會介紹。為什麽不加記憶,無名島紮根新母樹+3記憶,項鏈鑲嵌可以+3記憶,實在不行,無名島導師靈魂可以換5力量到5記憶。很富裕。   2.技能 10雙持,8戰爭,7惡棍,3死靈,1水,1土 1~2變形。 1-3級:1惡棍,1土,1變形,多餘的加到雙持。 4級學2惡棍(4級出兩級書)。 4-7級多餘的加到雙持。 8級學3惡棍。 後面先補死靈到3,再補戰爭提高物理傷害。 1級土+1級惡棍:為了出塗毒(比較bug 的技能),1ap費用。 1級變形:出變雞(2ap 費用) + 影身(1ap 費用)。 1級死靈:出鎖鏈(過度技能)1ap。 2級死靈:出骨甲(比較bug的技能)1ap。 3級死靈:出black shroud (黑色的裹屍布? 詛咒煙霧),1ap非常有用的技能。 2級變形:出變形蜘蛛腿。 惡棍出:背刺+位移+斷勁+繳械+鎖喉+腎上腺。 井上添花技能: 1級水+1級惡棍:出+50%吸血(這個也是屬性加體質的原因之一,總不能直接被秒了吧) 1ap 費用。 1級水+1級戰爭:清洗傷口(清除各種deBuff+回血)2ap費用。 個人認為這個技能很厲害(同時清除decay腐爛+回血,不然回血受到傷害),當然不應該盜賊帶。 記憶點多了後再帶:鋸齒小刀+crippled blow(戰爭打斷腿的技能,並且可以背刺)+terrifying cruelty。 裝備特別好了,可以帶 overpow (直接打掉全部物理甲)打法式和弓箭手用,2ap費用。 後面先說天賦,再說combo打法。   3.天賦 pel pal動物夥伴+all skilled up(+1 技能 +1民事技能)。因為她是豬腳,而fane和loshe,後期一個物理爆發一個法系爆發不好當豬腳,猩紅妖孽而且特別傲慢不喜歡給他當豬腳。 the pawn棋子+torturer(負面狀態+1回合)。 多餘的招架大師+10%閃避和健康圖片(每點戰爭+3%hp)。   4.戰場與combo 先說戰場整體思路。 我方,行動順序 為 fane 弓箭手、sebille 盜賊、loshe法師、猩紅戰士。 絕對先手fane是打掉物理甲或者直接秒掉1~2個。 sebille盜賊補上物理控制與物理傷害,或者打爆魔法護甲,或者直接幹死法師或者弓箭手。 loshe法師補上法系控制,或者補上物理傷害,或者控場,或者直接法系大招。 猩紅戰士或者扔盾,或者解deBuff,或者掛機,或者扔手雷,balabalabla。 https://img1.gamemad.com/2021/11/04/DUnQbceK.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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