《神諭:原罪2》與DOTA技能對比分析 (第3頁:割裂) - 遊戲狂
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《神諭:原罪2》與DOTA技能對比分析 (第3頁:割裂)

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2021-11-04

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  割裂

《神諭:原罪2》與DOTA技能對比分析

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被割裂的單位移動時會受到穿刺傷害,貌似無視物甲魔甲,有初始傷害。被玩家們配合變雞打出了一個小套路,前期蠻強的套路,不過在新版本中貌似被小砍一刀。

《神諭:原罪2》與DOTA技能對比分析

dota2血魔的大招,之前有初始傷害的,後來削了。。。傷害類型是純粹,即無視物理魔法抗性,無視魔免狀態,移動時掉血,當然中國伺服器的是原諒色的,你懂的。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

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  割裂 https://gamemad.com/guide/132825 https://img1.gamemad.com/2021/11/04/ym5mMEkz.jpg 被割裂的單位移動時會受到穿刺傷害,貌似無視物甲魔甲,有初始傷害。被玩家們配合變雞打出了一個小套路,前期蠻強的套路,不過在新版本中貌似被小砍一刀。 https://img1.gamemad.com/2021/11/04/RFZzMctR.jpg dota2血魔的大招,之前有初始傷害的,後來削了。。。傷害類型是純粹,即無視物理魔法抗性,無視魔免狀態,移動時掉血,當然中國伺服器的是原諒色的,你懂的。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/132825
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