《神諭:原罪2》與DOTA技能對比分析 (第5頁:薄葬) - 遊戲狂
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《神諭:原罪2》與DOTA技能對比分析 (第5頁:薄葬)

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2021-11-04

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  薄葬

《神諭:原罪2》與DOTA技能對比分析

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living on the edge免死兩回合,不知道有沒有用低血量秒殺技能試過會不會秒殺,不知哪個優先級更高。

《神諭:原罪2》與DOTA技能對比分析

dota2戴澤小技能,升級提升施法距離,配合哈斯卡是一個小套路,但畢竟薄葬一般只是死的晚一點,能不能救到要看具體情況,所以也沒有什麽特別搭配的說法。被斧王爸爸的淘汰之刃完克。因為斧王斬不是多大傷害的問題,而是低於血量閾值即死判定。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

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