死靈系
Blood Rain(血雨)
比水系的降雨術AP消耗多1點 同樣可以撲滅火焰 可以讓範圍內的角色流血 主要是為了配合大招Grasp of the Starved。
Decaying Touch(衰敗之觸)和Infect(感染)
兩個削弱型DeBuff技能 平常用起來效果不佳 消耗過大 但是特別適合精靈族的技能Flesh Sacrifice(血肉獻祭) + Elemental Affinity(元素親和) 消耗瞬間變小了很多。
Bone Cage(骸骨護甲)
神技 周圍屍體越多護甲值越高 只根據等級補正 智力不影響效果 非常適合前排戰士 骸骨護甲+戰士的OverPower技能 一下就能把敵人幾千的護甲全打掉。
Last Rites(亡命儀式)
對自己傷害特別高 而且是穿透傷害 護甲抵消不了 犧牲自己復活隊友 但是復活的隊友是滿體力 比復活卷軸效果好 可以配合Living on the Edge免疫死亡使用。
Raise Bone Widow(骸骨寡婦)
現在被削了 之前的版本一個骨寡婦幹死敵方後排倆法師不是問題 雖然被削 但是一樣強 主要是瞬移技能太適合用來騷擾後排了 自帶機會攻擊天賦 騷擾專用。
Black Shroud(黑霧)
附帶窒息和目盲效果 不僅可以對敵人使用 也可以對自己使用 黑霧+自建角色的Dome of Protection有奇效。
Grasp of the Starved
傷害非常高 目測比火系電系2SP技能傷害都高 需要配合血雨使用。
來源:遊俠網