《神諭:原罪2》實用技能點評推薦 哪些技能好用? (第5頁:死靈系) - 遊戲狂
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《神諭:原罪2》實用技能點評推薦 哪些技能好用? (第5頁:死靈系)

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2021-11-04

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  死靈系

  Blood Rain(血雨)

比水系的降雨術AP消耗多1點 同樣可以撲滅火焰 可以讓範圍內的角色流血 主要是為了配合大招Grasp of the Starved。

  Decaying Touch(衰敗之觸)和Infect(感染)

兩個削弱型DeBuff技能 平常用起來效果不佳 消耗過大 但是特別適合精靈族的技能Flesh Sacrifice(血肉獻祭) + Elemental Affinity(元素親和) 消耗瞬間變小了很多。

  Bone Cage(骸骨護甲)

神技 周圍屍體越多護甲值越高 只根據等級補正 智力不影響效果 非常適合前排戰士 骸骨護甲+戰士的OverPower技能 一下就能把敵人幾千的護甲全打掉。

  Last Rites(亡命儀式)

對自己傷害特別高 而且是穿透傷害 護甲抵消不了 犧牲自己復活隊友 但是復活的隊友是滿體力 比復活卷軸效果好 可以配合Living on the Edge免疫死亡使用。

  Raise Bone Widow(骸骨寡婦)

現在被削了 之前的版本一個骨寡婦幹死敵方後排倆法師不是問題 雖然被削 但是一樣強 主要是瞬移技能太適合用來騷擾後排了 自帶機會攻擊天賦 騷擾專用。

  Black Shroud(黑霧)

附帶窒息和目盲效果 不僅可以對敵人使用 也可以對自己使用 黑霧+自建角色的Dome of Protection有奇效。

  Grasp of the Starved

傷害非常高 目測比火系電系2SP技能傷害都高 需要配合血雨使用。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

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  死靈系 https://gamemad.com/guide/132852   Blood Rain(血雨) 比水系的降雨術AP消耗多1點 同樣可以撲滅火焰 可以讓範圍內的角色流血 主要是為了配合大招Grasp of the Starved。   Decaying Touch(衰敗之觸)和Infect(感染) 兩個削弱型DeBuff技能 平常用起來效果不佳 消耗過大 但是特別適合精靈族的技能Flesh Sacrifice(血肉獻祭) + Elemental Affinity(元素親和) 消耗瞬間變小了很多。   Bone Cage(骸骨護甲) 神技 周圍屍體越多護甲值越高 只根據等級補正 智力不影響效果 非常適合前排戰士 骸骨護甲+戰士的OverPower技能 一下就能把敵人幾千的護甲全打掉。   Last Rites(亡命儀式) 對自己傷害特別高 而且是穿透傷害 護甲抵消不了 犧牲自己復活隊友 但是復活的隊友是滿體力 比復活卷軸效果好 可以配合Living on the Edge免疫死亡使用。   Raise Bone Widow(骸骨寡婦) 現在被削了 之前的版本一個骨寡婦幹死敵方後排倆法師不是問題 雖然被削 但是一樣強 主要是瞬移技能太適合用來騷擾後排了 自帶機會攻擊天賦 騷擾專用。   Black Shroud(黑霧) 附帶窒息和目盲效果 不僅可以對敵人使用 也可以對自己使用 黑霧+自建角色的Dome of Protection有奇效。   Grasp of the Starved 傷害非常高 目測比火系電系2SP技能傷害都高 需要配合血雨使用。 來源:遊俠網
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