第三點、射擊殭屍頭部部位
經過我實際測試(就是鞭屍了無數次,地上每個屍體都用無限手槍一個一個打頭慢慢測試,幾乎全程爆頭了每個敵人,用了4小時)
最終的出來一個結果:【殭屍的爆頭率,是根據你攻擊殭屍頭部部位分開計算的! 也就是說,攻擊殭屍的頭,不是所有地方爆頭率都是一樣的】
目前測試結果是【攻擊殭屍的面部爆頭機率最高】其次是【攻擊殭屍側面頭部】 最低的是【攻擊顱骨和後腦】
也就是說,從【側面和背後射擊殭屍的頭部和側面爆頭率是很低的!雖然造成的傷害判斷是頭部,也很高。但暴擊率很低】
只有正面射擊殭屍的面部【也就是眼睛嘴巴鼻子的地方,包括從側面射擊臉蛋,耳朵之前的地方】只要你能命中殭屍的臉部,不管是從正面還是側面,只要是耳朵以內,眼睛和嘴巴鼻子的地方。都是爆頭率最高的,往往連續射中5發內通常能爆頭。鞭屍都能看出來效果。
所以綜合判斷,惡靈古堡2重置的爆頭率,確實有一定運氣因素,比如動態難度。玩家的槍法。都有影響。
再者就是你必須冷靜用手槍聚集到準心最小情況下才能造成會心一擊,提高爆頭率。而且還要射擊殭屍的面部! 這個判斷非常嚴格! 而且還要使用盡可能爆頭率最高的手槍。
我自己實際測試,【用克妹的左輪,射擊一個殭屍面部,在準心最小情況下。暴擊率幾乎有20-25% 基本上5槍內鞭屍也是必定爆頭的,非常可怕。ADA的手槍也差不多,威斯克的手槍往往同樣角度和方式,6-7槍內肯定會有一發爆頭的】
無限手槍情況並不好,這個武器爆頭率確實比分頭的初始手槍高一些,但也很低。往往順著上面的方式要打8-9槍才能爆頭一個殭屍。以上都是用屍體測試的。直接攻擊鼻子和眼睛面部。
但是實戰非常困難! 因為你需要仔細的瞄準,一發一發老老實實打。而且還必須命中殭屍面部,這本來就非常考驗槍法了!也就是說,必須打殭屍的臉才行。
而攻擊頭蓋骨,顱骨,後腦基本都是暴擊率極低的,這次的設定可以說非常真實! 因為人的頭骨上半部分本來就很硬,因為人用顱骨去重擊別人的面部是可以打暈別人的。但動物的面部骨骼是非常脆弱的。遠不如頭蓋骨堅硬。拳頭往往可以把下巴和鼻梁骨打碎。但沒有人用拳頭能打碎別人的顱骨和頭蓋骨。
可以說這次設計師實在是對這方面做了非常嚴格的判定~ 雖然殭屍速度很慢,但爆頭也要求你攻擊頭部具體某個地方!這才是這次RE2重製版最大的精髓!
所以通俗易懂就一句話:
爆頭選擇【威斯克的武士之刃】【克妹的初始左輪】【ADA的手槍】這3個。其次是【雷射手槍,原型武士之刃,克裡斯JILL的武士之刃】 永遠不要使用【分頭那個瑪蒂爾達】
射擊殭屍的面部,不要去攻擊上面的頭蓋骨和後腦。
準心聚焦到最小射擊,不要連發,也不要舉槍就打。
做到上面三點,【準心最小】【高爆頭率手槍】【打殭屍的臉】 基本三個加在一起爆頭率應該能做到20-30%。很大機率5-6槍一定能爆頭一個殭屍。
此外,還有3個武器是存在爆頭率的:
霰彈槍:根據著彈面積判斷,初始沒加長槍管的時候。必須靠的很近才能一次爆頭。貼臉的情況下是必爆的。有了加長槍管,射程會提高。命中面積提高了。 不用貼臉也能必定爆頭率。 霰彈槍的爆頭率是根據命中面積計算,沒有機率問題。而且也不存在會心一擊,因為霰彈槍準心永遠固定。
麥格農手槍:100%爆頭。不管準心是否最小,命中直接爆頭,必殺, 準心大與小,僅僅影響對Boss的傷害。
加特林:爆頭率極高,基本上連續命中會直接爆頭。目測有20%機率, 基本屬於點射就能爆頭的。
衝鋒槍:這個爆頭率是0%,怎麽突突都打不爆。
所以之前有網友說的 “打殭屍眼睛爆頭率高” 這句話不是空穴來風,實際測試眼睛鼻子嘴是爆頭率最高的。尤其是趴在地的殭屍,你對著頭蓋骨和後腦瘋狂開槍,打15發都不會爆頭, 但面朝上的殭屍,連續打面部往往6發內就爆頭了。
以上就是惡靈古堡2重製版爆頭技巧的詳細分析和介紹,希望對大家遊戲有幫助。
來源:遊俠網