本作的隊列只分為了前、後排。不過加入了攻擊,防禦,輔助,特殊四個職責概念。
每個職責還會有兩個高階職責可供提升。職責通過裝備上的職責補正賦予,玩家可調整裝備來定義角色的職責。攻擊者主要是提升攻擊力、重擊率等傷害相關的屬性;防禦者除了能增加角色的防禦力外,還可提升前排角色的被攻擊機率或者減輕後排角色受到的傷害;支援者則能提升角色的敏捷屬,以及AP值消耗、回復相關的屬性;特殊職業第一階段的新手沒有任何屬性加成,進階後則會有三屬性的加成。
來源:遊俠網
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本作的隊列只分為了前、後排。不過加入了攻擊,防禦,輔助,特殊四個職責概念。
每個職責還會有兩個高階職責可供提升。職責通過裝備上的職責補正賦予,玩家可調整裝備來定義角色的職責。攻擊者主要是提升攻擊力、重擊率等傷害相關的屬性;防禦者除了能增加角色的防禦力外,還可提升前排角色的被攻擊機率或者減輕後排角色受到的傷害;支援者則能提升角色的敏捷屬,以及AP值消耗、回復相關的屬性;特殊職業第一階段的新手沒有任何屬性加成,進階後則會有三屬性的加成。
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本作是以「少年少女的小小成長」為遊戲概念,在全新世界中描述新的「鍊金工房」系列。這是一則成年之前的少年少女們,尋找對自身具有重大意義之物的故事。為呈現主角們真實的冒險故事,採用了運用自然陰影的表現手法,使得在原野上能感受到真實世界般的氣息。透過增強視覺效果,將描繪出色彩繽紛的日常以及冒險的新世界。