《爐石戰記》20.0.2版本更新內容 愚人哨所甩筆削弱 (1) - 遊戲狂
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《爐石戰記》20.0.2版本更新內容 愚人哨所甩筆削弱 (1)

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2021-11-10

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爐石戰記4月14日更新了什麽?爐石戰記將在4月14日淩晨更新20.0.2版本,新版本將對目前大熱的愚人套牌、前沿哨所、甩筆侏儒等單卡進行削弱,此外還有酒館戰棋、對決模式的部分調整,接下來就讓我們了解一下詳情吧。

爐石戰記20.0.2版本更新內容

一、更新時間

周二已到,平衡方案如期而至,確實是法騎賊一個都沒跑,哨所竟也一削削倆(競技場狂喜),甚至連前朝的甩筆侏儒、女巴也沒有幸免。這六張你們都猜對了嗎?

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20.0.2更新檔的預計上線時間是台北時間4月14日(淩晨)。按照慣例,更新檔上線後被削的牌兩周內可以全額分解。另外首席平衡設計師Alec Dawson還補充道,會在五月初的大師巡回賽後再看是否需要更多調整,比如騎士是否還要削等等。這也有點像是對下個更新檔檔期所作的預告。

二、單卡調整

1.愚人套牌

法力值消耗變為4點(由2點上調)

《爐石戰記》20.0.2版本更新內容 愚人哨所甩筆削弱

開發者評論:將愚人套牌改為4點法力值消耗後,它將無法在第1或第2回合產生扭轉對局的影響了。在設計愚人套牌之類的卡牌時,我們希望能讓大家以強度為代價,做出異想天開、離奇荒誕的事情來。有許多玩家都醉心於此(看看愚人法的使用率!),但愚人套牌顯然跨越了我們為這類卡牌所設定的強度閾值。

對於狂野法師的平衡性問題(主要是指清涼的泉水躲過挨刀),Alec補充說他們確實考慮了泉水在不同模式裡的效果,但還想給再多給狂野環境一點時間待其發展,繼續觀察討論。

2.逝者之劍

耐久值變為2點(由3點下調)

《爐石戰記》20.0.2版本更新內容 愚人哨所甩筆削弱

開發者評論:逝者之劍不僅本身強度較高,還能在對局的早期就掛上太多奧秘。我們會將逝者之劍削弱為2點耐久度,以降低這張卡牌的綜合價值,希望減少玩家要同時面對三四個奧秘的情況。

3.詹迪斯·巴羅夫

法力值消耗變為6點(由5點上調)

《爐石戰記》20.0.2版本更新內容 愚人哨所甩筆削弱

開發者評論:隨著核心系列的更新,5點法力值消耗的弱勢隨從更新換代,詹迪斯·巴羅夫因此獲得了不少增強。展望未來,我們不想稀釋詹迪斯可召喚的隨從池,也不打算依靠這個來平衡她的強度。考慮到這一點,我們會將詹迪斯·巴羅夫削弱為6點法力值消耗,使其綜合屬性輸出更為合理。

4.甩筆侏儒

戰吼變為只能指向隨從

《爐石戰記》20.0.2版本更新內容 愚人哨所甩筆削弱

開發者評論:甩筆侏儒為一些職業提供了大量的零碎傷害,既可以補刀隨從,也可以攻擊英雄。這種靈活性導致甩筆侏儒成為了許多套牌的理想之選。然而,這一功能得到反複利用之後,整個對局都被他喧賓奪主了。甩筆侏儒可以幹掉你的隨從,可以在幾個回合中對你造成10點傷害,甚至每次出場都會罵你一句,造成不小的精神傷害。我們會削弱甩筆侏儒,使其只能以隨從為目標,將其作為一種解場手段,而不是雙重威脅。

5.前沿哨所

生命值變為3點(由4點下調)

《爐石戰記》20.0.2版本更新內容 愚人哨所甩筆削弱

6.莫爾杉哨所

生命值變為4點(由5點下調)

《爐石戰記》20.0.2版本更新內容 愚人哨所甩筆削弱

開發者評論:在對抗特定的打法時,哨所是一種有趣的針對手段。然而,它們已經成為了許多職業的必備之選,在擾亂性卡牌中勝率奇高【應該是 “作為擾亂型卡牌勝率太高了” 的意思】。為了控制它們的強度,我們會削弱前沿哨所和莫爾杉哨所的生命值。這一改動會使玩家在第2和第3回合中更容易解決它們,降低了解場所需的投入門檻,令它們和其他早期回合的可用選擇保持一致。

三、BUG修復

修復了太陽之井新兵的聖盾無法被沉默的錯誤。

修復了在排名標準模式中,暗影珠寶師漢納爾可以發現非標準模式的奧秘的錯誤。

修復了魯莽的學徒的戰吼無法施加寒冰行者的凍結效果的錯誤。

修復了英雄技能被禁用時,魯莽的學徒的戰吼仍可以觸發英雄技能的錯誤。

修復了先使用野火後使用惡魔變形時,原本的英雄技能的傷害會額外提高一點的錯誤。

修復了拉卡利地獄犬與古爾丹之手等卡牌配合時會棄置新抽取的卡牌的錯誤。

修復了超凡之盟與聖契和劈砍課程等降低法力值消耗的卡牌互動不一致的錯誤。

修復了魔像師卡紮庫斯的火焰花能力可以兩次選中同一個隨從的錯誤。

修復了使用戈霍恩,鮮血之神時會遺漏血滴法力消耗圖示的錯誤。

修復了施放扭曲虛空並觸發古神在上後將無法使用更多卡牌的錯誤。

修復了部分法術被古神在上變形之後仍會播放原本的視覺特效的錯誤。

修復了篩選自然卡牌時,死鬥場管理者會出現在卡牌收藏結果中的錯誤。

修復了神聖憤怒未被標記為神聖法術的錯誤。

修復了巨龍的獸群帶有自然法術派系標籤的錯誤,現在其不再具有法術派系。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

爐石戰記 (Hearthstone)

類別: 卡牌
平台: PC, 蘋果, 安卓
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2014年

由《魔獸世界®》和《鬥陣特攻®》的原班人馬製作團隊負責打造,暴雪娛樂旗下獲獎無數的集換式卡牌遊戲《爐石戰記®》精采可期。收集威力強大的卡牌,構築所向披靡的套牌。召喚手下並施放法術,主宰變化萬千的戰場。掌握戰術的運用方式,智取所有膽敢挑戰你的對手。

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爐石戰記4月14日更新了什麽?爐石戰記將在4月14日淩晨更新20.0.2版本,新版本將對目前大熱的愚人套牌、前沿哨所、甩筆侏儒等單卡進行削弱,此外還有酒館戰棋、對決模式的部分調整,接下來就讓我們了解一下詳情吧。 https://gamemad.com/guide/138727 爐石戰記20.0.2版本更新內容一、更新時間 周二已到,平衡方案如期而至,確實是法騎賊一個都沒跑,哨所竟也一削削倆(競技場狂喜),甚至連前朝的甩筆侏儒、女巴也沒有幸免。這六張你們都猜對了嗎? 20.0.2更新檔的預計上線時間是台北時間4月14日(淩晨)。按照慣例,更新檔上線後被削的牌兩周內可以全額分解。另外首席平衡設計師Alec Dawson還補充道,會在五月初的大師巡回賽後再看是否需要更多調整,比如騎士是否還要削等等。這也有點像是對下個更新檔檔期所作的預告。 二、單卡調整 1.愚人套牌 法力值消耗變為4點(由2點上調) https://img1.gamemad.com/2021/11/10/36GZvNcf.jpg 開發者評論:將愚人套牌改為4點法力值消耗後,它將無法在第1或第2回合產生扭轉對局的影響了。在設計愚人套牌之類的卡牌時,我們希望能讓大家以強度為代價,做出異想天開、離奇荒誕的事情來。有許多玩家都醉心於此(看看愚人法的使用率!),但愚人套牌顯然跨越了我們為這類卡牌所設定的強度閾值。 對於狂野法師的平衡性問題(主要是指清涼的泉水躲過挨刀),Alec補充說他們確實考慮了泉水在不同模式裡的效果,但還想給再多給狂野環境一點時間待其發展,繼續觀察討論。 2.逝者之劍 耐久值變為2點(由3點下調) https://img1.gamemad.com/2021/11/10/zya8N6mn.jpg 開發者評論:逝者之劍不僅本身強度較高,還能在對局的早期就掛上太多奧秘。我們會將逝者之劍削弱為2點耐久度,以降低這張卡牌的綜合價值,希望減少玩家要同時面對三四個奧秘的情況。 3.詹迪斯·巴羅夫 法力值消耗變為6點(由5點上調) https://img1.gamemad.com/2021/11/10/8G9MypnQ.jpg 開發者評論:隨著核心系列的更新,5點法力值消耗的弱勢隨從更新換代,詹迪斯·巴羅夫因此獲得了不少增強。展望未來,我們不想稀釋詹迪斯可召喚的隨從池,也不打算依靠這個來平衡她的強度。考慮到這一點,我們會將詹迪斯·巴羅夫削弱為6點法力值消耗,使其綜合屬性輸出更為合理。 4.甩筆侏儒 戰吼變為只能指向隨從 https://img1.gamemad.com/2021/11/10/myHsgenx.jpg 開發者評論:甩筆侏儒為一些職業提供了大量的零碎傷害,既可以補刀隨從,也可以攻擊英雄。這種靈活性導致甩筆侏儒成為了許多套牌的理想之選。然而,這一功能得到反複利用之後,整個對局都被他喧賓奪主了。甩筆侏儒可以幹掉你的隨從,可以在幾個回合中對你造成10點傷害,甚至每次出場都會罵你一句,造成不小的精神傷害。我們會削弱甩筆侏儒,使其只能以隨從為目標,將其作為一種解場手段,而不是雙重威脅。 5.前沿哨所 生命值變為3點(由4點下調) https://img1.gamemad.com/2021/11/10/Dsvmgupm.jpg 6.莫爾杉哨所 生命值變為4點(由5點下調) https://img1.gamemad.com/2021/11/10/pwnT9H8y.jpg 開發者評論:在對抗特定的打法時,哨所是一種有趣的針對手段。然而,它們已經成為了許多職業的必備之選,在擾亂性卡牌中勝率奇高【應該是 “作為擾亂型卡牌勝率太高了” 的意思】。為了控制它們的強度,我們會削弱前沿哨所和莫爾杉哨所的生命值。這一改動會使玩家在第2和第3回合中更容易解決它們,降低了解場所需的投入門檻,令它們和其他早期回合的可用選擇保持一致。 三、BUG修復 修復了太陽之井新兵的聖盾無法被沉默的錯誤。 修復了在排名標準模式中,暗影珠寶師漢納爾可以發現非標準模式的奧秘的錯誤。 修復了魯莽的學徒的戰吼無法施加寒冰行者的凍結效果的錯誤。 修復了英雄技能被禁用時,魯莽的學徒的戰吼仍可以觸發英雄技能的錯誤。 修復了先使用野火後使用惡魔變形時,原本的英雄技能的傷害會額外提高一點的錯誤。 修復了拉卡利地獄犬與古爾丹之手等卡牌配合時會棄置新抽取的卡牌的錯誤。 修復了超凡之盟與聖契和劈砍課程等降低法力值消耗的卡牌互動不一致的錯誤。 修復了魔像師卡紮庫斯的火焰花能力可以兩次選中同一個隨從的錯誤。 修復了使用戈霍恩,鮮血之神時會遺漏血滴法力消耗圖示的錯誤。 修復了施放扭曲虛空並觸發古神在上後將無法使用更多卡牌的錯誤。 修復了部分法術被古神在上變形之後仍會播放原本的視覺特效的錯誤。 修復了篩選自然卡牌時,死鬥場管理者會出現在卡牌收藏結果中的錯誤。 修復了神聖憤怒未被標記為神聖法術的錯誤。 修復了巨龍的獸群帶有自然法術派系標籤的錯誤,現在其不再具有法術派系。 來源:遊俠網
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