《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧 (2) - 遊戲狂
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《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧 (2)

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2021-11-12

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  倖存者身法走位:

接著是講人類的身法問題。不要以為一路猛跑就行了,恰恰相反,一路猛跑的才是萌新。

以我的經驗,人類的走法,分成3個階段。

不要以為躲很簡單,萌新最容易犯的錯,就是聽見有心跳聲,好像屠夫來了,撒腿就猛跑,外加按著SHIFT翻窗,放板子,簡直作死中的作死。

《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧

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看完圖中的紅線了嗎?這就是你按著SHIFT跑過的痕跡。本來屠夫什麽都看不見的,甚至有時候你就站他邊上,他都看不見(因為屠夫是第一人稱),但是你這一跑,紅線就直接暴露了你在附近的訊息。再傻的屠夫也知道,獵物就在這裡。

正確的做法:

第一時間從發電機旁,慢慢離開,切記不要按SHIFT!切記不要按SHIFT!切記不要按SHIFT!除非你已經被發現了!躲在這樣的障礙物後面,或者等身高的輪胎,石頭,甚至粗一點的樹後面,屠夫從一邊經過,你就慢慢從另一邊走過去,一點事都沒,當然一些中間鏤空的,或者樹不夠粗的時候,就不要騙自己了。人類的第3人稱視角優勢是很大很大的,可以看見牆後面的東西,特別是窗,如圖2,如果你看到屠夫從右邊要過來了,就可以從這個窗翻過去。同樣,不要按SHIFT,否則會發出噪音,以及留下痕跡。屠夫本來只是懷疑這裡有人,你留下痕跡就是告訴他,這裡真的有人!

《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧

《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧

由於屠夫的第一人稱關係,大部分時間是睜眼瞎,你自己玩過屠夫就明白,沒有明確的訊息的時候,就是兩眼一摸黑,到處遊蕩,看到誰砍誰,有痕跡就追過去了。

絕大部分時候,躲起來比你拚命逃更有效果。你逃的話,除非在無敵房。只要你在野外,屠夫意識好點,總能追上你的,時間問題。但是很多萌新不了解,根本就不會躲。真的,如何躲過屠夫,才是這個遊戲的精髓。

  逃

當你躲不過屠夫,比如沒有地方卡視野了,或者他先發現你,比如隱身屠夫從背後出現,嚇尿了吧?

這時候想想我在攻略開頭就跟你們說的,進遊戲後先做啥??找無敵房啊!

所以被發現後,第一時間往無敵房跑!路上看到有板就拉下來,看到可以跳的窗就跳,盡量走直線(電鋸的話還是繞吧),不要一直左右繞。你以為你繞的過屠夫?開玩笑,能被你繞沒的屠夫,都是新手。真正的屠皇,就喜歡你跟他繞。你一旦跟他繞了,他就可以開始考慮怎麽抄近道了。90%情況下,抓到你都是時間問題,剩下10%你跑了的,一半是地形超級好,一半是屠皇走神了。這是無數次血淋淋的教訓總結出的,你聽與不聽,都是你自己的事。

簡單說一下幾個常見的無敵房,比如森林裡,兩個靠在一起只有半截的巴士車,中間可以來回跳。還有最無敵的,是一個三個窗連一起的房間。接著玉米地裡,有個石牆,也是可以來回翻的。屠宰場也有窗(就是房間裡被柵欄隔成幾條道的房子),森林裡有管道的2L的地方也有窗可以繞(道地就在1L的管道旁哦!)。其他的一些,都不算很安全,可以試著來回跳幾次,當屠夫低頭用腳拆板子的時候,就趕緊跑命吧~

  繞

就是繞了,以及脫離屠夫的視野。

在一些可以翻窗或者拉板子的情況下,特別是屠夫低頭踩板子了,而你跑出屠夫的視野了,這時要冷靜,你的跑動會留下痕跡,屠夫會接著追著過來。如果時間來得及,在屠夫看不見的情況下,而且地形好,就在岔路口,把SHIFT鬆了,然後躲到旁邊的障礙物後面。用第3人稱盯著屠夫,他走一邊,就繞另一邊。屠夫看不見人的情況下,第一反應會去看腳印追蹤,當腳印沒了以後,就會在四周到處找。當你跟他繞了兩次視野以後,他便會覺得看腳印的時候看走眼,跟丟了,而你此時應該已經跑遠了,接著在周圍找也沒用。於是,屠夫就換地方去找,你就安全了。當然不是次次都成功的,畢竟有些屠皇的直覺很敏銳,而且對地圖很熟悉,我也會有翻車的時候。哦,另外,如果你受傷了,那你還是盡快往無敵房跑吧,躲是躲不掉的。

修發電機:

通常情況下,是怎麽會爆米花的?就是紅色指針一出來就離判定區非常近的時候,很多人會反應不過來。因為紅色指針離的遠的時候,可以比較容易的按空格停在判定區的白色部分,拿150分。因此大部分的人都把注意力集中在怎麽拿150分。

所以聽到提示音以後,不要去想著150分,先看近不近。近的,先在安全區域內按掉,遠的,再計算150分的判定。

肯定又有很多人吐槽,修發電機的時候,注意力集中不了,要看周圍有沒屠夫~狗P,我前面說的幾點,如果你都做到,就該明白,看什麽四周?!聽到心跳,就往障礙物後面躲,繞視野。被發現了就往無敵房跑。有什麽好四處觀望的?講的你真的能一心兩用一樣,結果還不是爆米花BOOM BOOM BOOM,屠夫本來不來的,也被你吸引過來了!

在修發電機之前,就確定好無敵房的位置,開修以後就集中注意力修!別扯一些有的沒的!

救隊友問題:

再三強調,不要一個人強行救!不要一個人強行救!不要一個人強行救!

特別是隻剩你和那個被掛著的隊友的時候,屠夫又守在旁邊。救個P啊,直接賣!

很多萌新,被砍翻在地,然後被抗起來,第一時間都不按AD反抗。

雖然,大部分時間是反抗不了的,因為周圍總能有個鉤子(除非有人用技能或工具把鉤子拆了)。

當你被掛上去以後,別T M D按滑鼠左鍵去掙紮!別T M D按滑鼠左鍵去掙紮!別T M D按滑鼠左鍵去掙紮!按左鍵從鉤子上下來的機率非常非常非常低,除非你有加成功率的技能,或者屠夫走了且隊友也不準備來救你,那你垂死掙紮一下吧。

掙紮失敗的結果,就是減一段血條,滿血也就3次機會。減到一半,幾個爪子就要來插你了,如果沒人救,你就死定了。當爪子來插你的時候記得按空格反抗(在有人把你從鉤子上抱下來的時候,也切記,別忘記繼續按空格),除非你是故意要自殺,不想給隱身屠夫刷分。

所以,當隊友被屠夫抱起來,掛鉤子上了,我就會觀察,這個B是不是在掙紮,如果在掙紮,那麽再見,走好不送。如果沒在掙紮,我會看看路遠不遠,遠就算了,繼續修。近的就過去看看屠夫是否守著,守著就不上。除非旁邊有隊友準備一個當誘餌勾引走屠夫。而當面對夾子屠夫,他在鉤子下放了夾子就放心跑開了的,按著CTRL,蹲著走近夾子,看清楚提示,先把夾子排掉,再抱人下來,否則一起等死吧。不過現在的屠夫都是守屍的,所以我一般不推薦救人,不如先修發電機,特別是一掛上就拚命掙紮的。哦,對了。屠夫有個技能,站著不動幾秒以後,心跳聲就不見了,所以去救人時一定要當心。

一些小技巧:

嗯,最後說一下,當你有了雙馬尾的彈射起步技能以後,更加不要隨便按SHIFT了(一按就觸發技能了,我也是因為這個技能才學會躲屠夫的)。很多時候,有點意識會躲屠夫的話,不需要SHIFT,把技能留給逃命的關鍵時刻吧。

還有一個小技巧,面對夾子屠夫的時候,走路的時候狂點左鍵,可以較大機率發現你沒看見的夾子,因為會做出去拆夾子的動作。特別是在5個發電機修完,然後你偷偷往開關那裡摸過去的時候,狂點左鍵,可能有驚喜。一定要記得,看看開關下面,是不是有夾子!

以上,如果大家有其他問題可以提出,我有空會回答的。

經驗之談,理性討論,謝謝。

血網加點:

關於血網bloodweb裡的加點,從最中間的點開始往外擴散,總共有3圈,內圈需要3000點,中間的5000,外圈8000。而整個血網中需要加的點,只有技能。因為技能是可以永久無限使用的,而其他的全是道具、插件、貢品,這些都是會用掉的。至於哪個是技能?你看圖示是菱形的,右上角有豎的白條(表示技能等級),就是需要加的技能了~

然後解釋一下人物升級的問題。只要當前血網中所有東西都加完點了(包括10級以後開始被黑影吃掉的),沒道具可拿了,人物就升級了。所以如果你是不用道具的,想快速升級點技能的,就只點內圈的3000點和中圈的5000的,不要去點外圍的8000,因為太貴太浪費了,修改的人請自行無視該帖。

每升一級刷出來的技能都是隨機的,而當人物升到15、20、25級可以解鎖技能格,25級就可以裝備4個技能了。至於要哪些技能,仁者見仁。反正彈射起步、還有黑妹的自摸都是神技,當然這是不同角色的專屬技能,升到35級以後,可以在血網中點出該技能的傳授版,這樣別人也能用你的專屬技能了。(我還沒到35級呢,也是聽別人說的)

《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧

每次加點的方式,都應該是技能最優,然後3000優先,接著5000,最後才是8000。除非你特別看中某個物品。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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  倖存者身法走位: https://gamemad.com/guide/139685 接著是講人類的身法問題。不要以為一路猛跑就行了,恰恰相反,一路猛跑的才是萌新。 以我的經驗,人類的走法,分成3個階段。 躲 不要以為躲很簡單,萌新最容易犯的錯,就是聽見有心跳聲,好像屠夫來了,撒腿就猛跑,外加按著SHIFT翻窗,放板子,簡直作死中的作死。 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/qkFfRyJb.jpg 看完圖中的紅線了嗎?這就是你按著SHIFT跑過的痕跡。本來屠夫什麽都看不見的,甚至有時候你就站他邊上,他都看不見(因為屠夫是第一人稱),但是你這一跑,紅線就直接暴露了你在附近的訊息。再傻的屠夫也知道,獵物就在這裡。 正確的做法: 第一時間從發電機旁,慢慢離開,切記不要按SHIFT!切記不要按SHIFT!切記不要按SHIFT!除非你已經被發現了!躲在這樣的障礙物後面,或者等身高的輪胎,石頭,甚至粗一點的樹後面,屠夫從一邊經過,你就慢慢從另一邊走過去,一點事都沒,當然一些中間鏤空的,或者樹不夠粗的時候,就不要騙自己了。人類的第3人稱視角優勢是很大很大的,可以看見牆後面的東西,特別是窗,如圖2,如果你看到屠夫從右邊要過來了,就可以從這個窗翻過去。同樣,不要按SHIFT,否則會發出噪音,以及留下痕跡。屠夫本來只是懷疑這裡有人,你留下痕跡就是告訴他,這裡真的有人! https://img1.gamemad.com/2021/11/12/Rgutrcn7.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/12/5beNuEjY.jpg 由於屠夫的第一人稱關係,大部分時間是睜眼瞎,你自己玩過屠夫就明白,沒有明確的訊息的時候,就是兩眼一摸黑,到處遊蕩,看到誰砍誰,有痕跡就追過去了。 絕大部分時候,躲起來比你拚命逃更有效果。你逃的話,除非在無敵房。只要你在野外,屠夫意識好點,總能追上你的,時間問題。但是很多萌新不了解,根本就不會躲。真的,如何躲過屠夫,才是這個遊戲的精髓。   逃 當你躲不過屠夫,比如沒有地方卡視野了,或者他先發現你,比如隱身屠夫從背後出現,嚇尿了吧? 這時候想想我在攻略開頭就跟你們說的,進遊戲後先做啥??找無敵房啊! 所以被發現後,第一時間往無敵房跑!路上看到有板就拉下來,看到可以跳的窗就跳,盡量走直線(電鋸的話還是繞吧),不要一直左右繞。你以為你繞的過屠夫?開玩笑,能被你繞沒的屠夫,都是新手。真正的屠皇,就喜歡你跟他繞。你一旦跟他繞了,他就可以開始考慮怎麽抄近道了。90%情況下,抓到你都是時間問題,剩下10%你跑了的,一半是地形超級好,一半是屠皇走神了。這是無數次血淋淋的教訓總結出的,你聽與不聽,都是你自己的事。 簡單說一下幾個常見的無敵房,比如森林裡,兩個靠在一起只有半截的巴士車,中間可以來回跳。還有最無敵的,是一個三個窗連一起的房間。接著玉米地裡,有個石牆,也是可以來回翻的。屠宰場也有窗(就是房間裡被柵欄隔成幾條道的房子),森林裡有管道的2L的地方也有窗可以繞(道地就在1L的管道旁哦!)。其他的一些,都不算很安全,可以試著來回跳幾次,當屠夫低頭用腳拆板子的時候,就趕緊跑命吧~   繞 就是繞了,以及脫離屠夫的視野。 在一些可以翻窗或者拉板子的情況下,特別是屠夫低頭踩板子了,而你跑出屠夫的視野了,這時要冷靜,你的跑動會留下痕跡,屠夫會接著追著過來。如果時間來得及,在屠夫看不見的情況下,而且地形好,就在岔路口,把SHIFT鬆了,然後躲到旁邊的障礙物後面。用第3人稱盯著屠夫,他走一邊,就繞另一邊。屠夫看不見人的情況下,第一反應會去看腳印追蹤,當腳印沒了以後,就會在四周到處找。當你跟他繞了兩次視野以後,他便會覺得看腳印的時候看走眼,跟丟了,而你此時應該已經跑遠了,接著在周圍找也沒用。於是,屠夫就換地方去找,你就安全了。當然不是次次都成功的,畢竟有些屠皇的直覺很敏銳,而且對地圖很熟悉,我也會有翻車的時候。哦,另外,如果你受傷了,那你還是盡快往無敵房跑吧,躲是躲不掉的。 修發電機: 通常情況下,是怎麽會爆米花的?就是紅色指針一出來就離判定區非常近的時候,很多人會反應不過來。因為紅色指針離的遠的時候,可以比較容易的按空格停在判定區的白色部分,拿150分。因此大部分的人都把注意力集中在怎麽拿150分。 所以聽到提示音以後,不要去想著150分,先看近不近。近的,先在安全區域內按掉,遠的,再計算150分的判定。 肯定又有很多人吐槽,修發電機的時候,注意力集中不了,要看周圍有沒屠夫~狗P,我前面說的幾點,如果你都做到,就該明白,看什麽四周?!聽到心跳,就往障礙物後面躲,繞視野。被發現了就往無敵房跑。有什麽好四處觀望的?講的你真的能一心兩用一樣,結果還不是爆米花BOOM BOOM BOOM,屠夫本來不來的,也被你吸引過來了! 在修發電機之前,就確定好無敵房的位置,開修以後就集中注意力修!別扯一些有的沒的! 救隊友問題: 再三強調,不要一個人強行救!不要一個人強行救!不要一個人強行救! 特別是隻剩你和那個被掛著的隊友的時候,屠夫又守在旁邊。救個P啊,直接賣! 很多萌新,被砍翻在地,然後被抗起來,第一時間都不按AD反抗。 雖然,大部分時間是反抗不了的,因為周圍總能有個鉤子(除非有人用技能或工具把鉤子拆了)。 當你被掛上去以後,別T M D按滑鼠左鍵去掙紮!別T M D按滑鼠左鍵去掙紮!別T M D按滑鼠左鍵去掙紮!按左鍵從鉤子上下來的機率非常非常非常低,除非你有加成功率的技能,或者屠夫走了且隊友也不準備來救你,那你垂死掙紮一下吧。 掙紮失敗的結果,就是減一段血條,滿血也就3次機會。減到一半,幾個爪子就要來插你了,如果沒人救,你就死定了。當爪子來插你的時候記得按空格反抗(在有人把你從鉤子上抱下來的時候,也切記,別忘記繼續按空格),除非你是故意要自殺,不想給隱身屠夫刷分。 所以,當隊友被屠夫抱起來,掛鉤子上了,我就會觀察,這個B是不是在掙紮,如果在掙紮,那麽再見,走好不送。如果沒在掙紮,我會看看路遠不遠,遠就算了,繼續修。近的就過去看看屠夫是否守著,守著就不上。除非旁邊有隊友準備一個當誘餌勾引走屠夫。而當面對夾子屠夫,他在鉤子下放了夾子就放心跑開了的,按著CTRL,蹲著走近夾子,看清楚提示,先把夾子排掉,再抱人下來,否則一起等死吧。不過現在的屠夫都是守屍的,所以我一般不推薦救人,不如先修發電機,特別是一掛上就拚命掙紮的。哦,對了。屠夫有個技能,站著不動幾秒以後,心跳聲就不見了,所以去救人時一定要當心。 一些小技巧: 嗯,最後說一下,當你有了雙馬尾的彈射起步技能以後,更加不要隨便按SHIFT了(一按就觸發技能了,我也是因為這個技能才學會躲屠夫的)。很多時候,有點意識會躲屠夫的話,不需要SHIFT,把技能留給逃命的關鍵時刻吧。 還有一個小技巧,面對夾子屠夫的時候,走路的時候狂點左鍵,可以較大機率發現你沒看見的夾子,因為會做出去拆夾子的動作。特別是在5個發電機修完,然後你偷偷往開關那裡摸過去的時候,狂點左鍵,可能有驚喜。一定要記得,看看開關下面,是不是有夾子! 以上,如果大家有其他問題可以提出,我有空會回答的。 經驗之談,理性討論,謝謝。 血網加點: 關於血網bloodweb裡的加點,從最中間的點開始往外擴散,總共有3圈,內圈需要3000點,中間的5000,外圈8000。而整個血網中需要加的點,只有技能。因為技能是可以永久無限使用的,而其他的全是道具、插件、貢品,這些都是會用掉的。至於哪個是技能?你看圖示是菱形的,右上角有豎的白條(表示技能等級),就是需要加的技能了~ 然後解釋一下人物升級的問題。只要當前血網中所有東西都加完點了(包括10級以後開始被黑影吃掉的),沒道具可拿了,人物就升級了。所以如果你是不用道具的,想快速升級點技能的,就只點內圈的3000點和中圈的5000的,不要去點外圍的8000,因為太貴太浪費了,修改的人請自行無視該帖。 每升一級刷出來的技能都是隨機的,而當人物升到15、20、25級可以解鎖技能格,25級就可以裝備4個技能了。至於要哪些技能,仁者見仁。反正彈射起步、還有黑妹的自摸都是神技,當然這是不同角色的專屬技能,升到35級以後,可以在血網中點出該技能的傳授版,這樣別人也能用你的專屬技能了。(我還沒到35級呢,也是聽別人說的) https://img1.gamemad.com/2021/11/12/KejwTW9D.jpg 每次加點的方式,都應該是技能最優,然後3000優先,接著5000,最後才是8000。除非你特別看中某個物品。 來源:遊俠網
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