《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧 (3) - 遊戲狂
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《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧 (3)

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2021-11-12

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找發電機技巧:

清晰點的找發電機的圖

《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧

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這張圖能看到黃色巴士車上面的4個燈嗎?如果不通過我標識出來你就看出來那是發電機的燈,那就說明你會找了。

《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧

另外這個就是我之前說的兩段半個巴士的組合起來的小無敵房,只要不是夾子屠夫在中間放了夾子,網路正常點,就是可以無限溜。而且旁邊必定會有一個發電機。再注意右邊的綠色的商標,見下圖放大。

《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧

上圖看到了吧,綠色的標致,表示另一個小無敵房,有個窗離門比較遠,可以來回翻秀屠夫。不過看到放夾子的話就趕緊跑路吧

《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧

再看最後這張圖,什麽都沒看到是吧?對了,因為這片區域沒有發電機~23333

順便這張圖最後和屠夫繞了十幾分鐘,被砍了2刀,都被我逃了,隊友都沒怎麽拖時間就死光了,我一個人修了3個發電機,由於繞的時候不小心被砍到受傷了,會發出聲音,不好躲,最後就鑽道地了。

嗅覺和聽聲辨位:

嗅覺和聽聲辨位,這個就有點高階了。嗅覺主要是對應屠夫的意識的反意識吧,比較高深,特別是隻剩最後一個人和屠夫玩心理戰的時候,比如我就在一個點跟他繞視野,他一走開我就開發電機。夾子屠夫在發電機旁放夾子,那我就繞開這個夾子,在另一邊修。他一來,我就躲起來,弄得屠夫搞不清我位置在哪。這個玩多了估計就有經驗了。

哦對了,千萬不要蹲在一個地方或者躲櫃子裡很久,頭上會有烏鴉盤旋的~然後屠夫就知道你在那了

至於聽聲辨位的話,這個我表示做不來,雖然我的耳機也不是便宜貨,但是我真聽不出來屠夫過來時心跳的左右聲,只能靠那個45度內有屠夫就進CD的技能來協助判斷。倒是屠夫可以聽人類的腳步聲?好像熊貓某主播說有腳步聲的,估計也是按了SHIFT吧。還有人類受傷後的呻吟,這個最容易被發現了,只要距離近一點,屠夫思路正常,肯定會被發現。還有包紮失敗,翻牆,板子,都會有聲音讓屠夫發現,對了,屠夫還有個技能,烏鴉叫能夠幫忙定位人類的位置,所以等哪天打到高階局了,別一天到晚往烏鴉多的地方跑。人類要定位屠夫位置,只有他胸前的紅燈是可以第一時間辨認出的,即使離的很遠也能看見。聲音真心困難定位,隱身屠夫會有豬的呼嚕聲(PDD附體?),但是當你聽見的時候,他通常就在你身邊幾米遠了。其他的如果有人知道可以告訴我一下~

順便剛又玩了兩局,又截了點無敵房的圖,第一個是玉米地的圖,看見這幾個掛起來的豬了沒?這裡就是無敵房。

《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧

看紅色箭頭指的兩個石牆的缺口,那裡就能翻,無限拖屠夫時間。他早晚會膩然後去追別人的。

《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧

然後是另一個森林的圖,我在前文中有提到過,發電機旁邊是很多管道的地方,有2L,樓上有窗,可以稍微秀一下屠夫。然後兩個箭頭指的,一個是缺口可以翻,一個是大門,兩邊結合起來秀屠夫。面對夾子屠夫慎重~

《黎明死線》倖存者技能加點及逃生實用技巧


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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找發電機技巧: https://gamemad.com/guide/139686 清晰點的找發電機的圖 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/Ttr6a2zJ.jpg 這張圖能看到黃色巴士車上面的4個燈嗎?如果不通過我標識出來你就看出來那是發電機的燈,那就說明你會找了。 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/nNH3q5e8.jpg 另外這個就是我之前說的兩段半個巴士的組合起來的小無敵房,只要不是夾子屠夫在中間放了夾子,網路正常點,就是可以無限溜。而且旁邊必定會有一個發電機。再注意右邊的綠色的商標,見下圖放大。 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/P8qHuJV3.jpg 上圖看到了吧,綠色的標致,表示另一個小無敵房,有個窗離門比較遠,可以來回翻秀屠夫。不過看到放夾子的話就趕緊跑路吧 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/huySYwQf.jpg 再看最後這張圖,什麽都沒看到是吧?對了,因為這片區域沒有發電機~23333 順便這張圖最後和屠夫繞了十幾分鐘,被砍了2刀,都被我逃了,隊友都沒怎麽拖時間就死光了,我一個人修了3個發電機,由於繞的時候不小心被砍到受傷了,會發出聲音,不好躲,最後就鑽道地了。 嗅覺和聽聲辨位: 嗅覺和聽聲辨位,這個就有點高階了。嗅覺主要是對應屠夫的意識的反意識吧,比較高深,特別是隻剩最後一個人和屠夫玩心理戰的時候,比如我就在一個點跟他繞視野,他一走開我就開發電機。夾子屠夫在發電機旁放夾子,那我就繞開這個夾子,在另一邊修。他一來,我就躲起來,弄得屠夫搞不清我位置在哪。這個玩多了估計就有經驗了。 哦對了,千萬不要蹲在一個地方或者躲櫃子裡很久,頭上會有烏鴉盤旋的~然後屠夫就知道你在那了 至於聽聲辨位的話,這個我表示做不來,雖然我的耳機也不是便宜貨,但是我真聽不出來屠夫過來時心跳的左右聲,只能靠那個45度內有屠夫就進CD的技能來協助判斷。倒是屠夫可以聽人類的腳步聲?好像熊貓某主播說有腳步聲的,估計也是按了SHIFT吧。還有人類受傷後的呻吟,這個最容易被發現了,只要距離近一點,屠夫思路正常,肯定會被發現。還有包紮失敗,翻牆,板子,都會有聲音讓屠夫發現,對了,屠夫還有個技能,烏鴉叫能夠幫忙定位人類的位置,所以等哪天打到高階局了,別一天到晚往烏鴉多的地方跑。人類要定位屠夫位置,只有他胸前的紅燈是可以第一時間辨認出的,即使離的很遠也能看見。聲音真心困難定位,隱身屠夫會有豬的呼嚕聲(PDD附體?),但是當你聽見的時候,他通常就在你身邊幾米遠了。其他的如果有人知道可以告訴我一下~ 順便剛又玩了兩局,又截了點無敵房的圖,第一個是玉米地的圖,看見這幾個掛起來的豬了沒?這裡就是無敵房。 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/r5k2hPds.jpg 看紅色箭頭指的兩個石牆的缺口,那裡就能翻,無限拖屠夫時間。他早晚會膩然後去追別人的。 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/PAub9xyw.jpg 然後是另一個森林的圖,我在前文中有提到過,發電機旁邊是很多管道的地方,有2L,樓上有窗,可以稍微秀一下屠夫。然後兩個箭頭指的,一個是缺口可以翻,一個是大門,兩邊結合起來秀屠夫。面對夾子屠夫慎重~ https://img1.gamemad.com/2021/11/12/TrXPSRG8.jpg 來源:遊俠網
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