《黎明死線》全角色特點技巧及應對玩法心得 (2) - 遊戲狂
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《黎明死線》全角色特點技巧及應對玩法心得 (2)

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2021-11-12

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第二個專屬,受傷了不會呻吟,其實只有在大張偉身上有意義,其他人的技能傳承給他,都能代替,就不做分析了

第三個專屬是不會驚動烏鴉,屠夫有個技能是驚動烏鴉會對屠夫報告位置,這個技能非常好用,但是屠夫帶這個的極少極少,以後如果屠夫都帶這個技能了,那這個專屬也會有意義

至於汪涵......我真的不知道該說什麽,可能以後出組隊開黑系統之後會有人用吧,也不知道最後一戰技能是否能疊加

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接下來就要說屠夫了,這裡說一下,我實在沒精力把屠夫的專屬都練出來,所以和基友用改了檔的破解版連線測試了所有技能,但只是測試效果而已,並不知道實戰情況會如何,比如上面提到的烏鴉報警技能,測試的時候感覺非常好用,但是實戰我也沒用過,1級的距離實在是太近了,所以只提供參考

因為是改檔之後的,所以我也分不出來哪個是哪個的專屬,他是全技能的,所以就不分三個屠夫了,直接挑我覺得有意義的技能說,另外吐槽一下,改檔之後無限技能點,我從1級點點點點點到50級,累的老子都吐血了,真是佩服刷那麽多紅處決的屠皇

另外我發現100級啊1000級的人應該是掛,不是改檔,不然真的點到1000級也太

鋼鐵之握,減少抗人時候人類掙紮的效果,延長人類掙紮到落地的時間,這是個非常好出的技能,所以我實戰用過,看見高等級的大張偉別猶豫,直接換這個技能,可以無憂無慮的跑去很遠的鉤子處,避免了殘局時候的尷尬

獵鹿帽,能看到周圍倒地的人類,沒有更好選擇的時候這是必帶的,因為你如果玩過幾把屠夫,就一定會出現砍了人過一會就找不到的時候,而且如果你離開了這個人去追別的,這個時候有人過去救那個人,你是可以看到倒地的人類姿勢變了,非常有用,別猶豫,帶上吧

粗心的屠夫,加大出血量,並且抵消一次包紮,上面提到過,這裡再說一點,顯著增加出血頻率,正常情況下,地上的血跡是一片一片的,有時候追人,尤其是在農場的稻草從裡,人類如果拐彎血跡是會斷的,這個技能會讓地上的血連城一片,追人也很好用,另外呻吟聲並不會加快,還是那個頻率,沒注意聲音是否變大,有待考證

汪涵什麽專屬,簡單說就是Buff

Buff1,周圍存在隊友,給自己加快修理,破壞,治療速度

Buff2,自己為圓心給周圍隊友加快修理,破壞,治療速度

3,看見周圍隊友

潛伏,3級是站立3秒,然後心跳消失,戰術意義極大,守發電機,守安全門,守地窖,人類藏起來了找不到,站角落等人類自己出來,破解無敵房(之後說),對於隱身屠夫來說意義更大,站住了再取消隱身,就站你人類身後,你都不知道,只要刷出來3級,基本上我會選擇常駐的

持久,加快75%被障礙砸到腳之後的起身速度,意義不大,雖然聽上去美好,但是砸腳後你要麽繞道要麽踹障礙,人類還是會跑,唯一的用處就是能看見人類往哪跑了

恐怖壓迫,加大心臟範圍

恐怖存在,心臟範圍內更多的QTE

要知道QTE越多,人類失誤的可能越多,同時修理的也可能越快,見仁見智吧

尋血獵犬,血跡更明顯,存留時間更久,3級血跡變的非常明顯,非常!但是好像並沒卵用,不明顯你也能看得到

暗弈,加大視野寬度,加大視野亮度,但是變得非常弱手電筒,非常!!!

視野寬度和場景亮度的變化非常巨大,非常!!!!!非常!!!!!配合最亮的月光你會覺得世界無比光明

同時,你也會覺得手電筒更正義了一些

好處巨大,同時非常容易被針對,不過人類只要不用手電筒照你一次,就不會知道你是帶了這個技能的

強烈推薦

有人說讓我配圖,我覺得沒有必要,技能名字我都是按照3DM的2.0漢化照搬的,很容易對應,並且我是講自己的心得經驗和理解的,萌新你們需要先看看精品裡的技能翻譯和介紹,很多的

還有個技能叫光弈,就是暗弈的反面了,沒什麽意義

苦澀的低語,逃生門開啟之後,透視看到所有人類6秒,見仁見智,很多時候都很有用,比如你掛著個人,一群人類都蹲旁邊準備久,如果你是夾子哥的話,不好意思你們得團滅了,但是還有很多時候,你根本追不上了

還有個技能叫低語,周圍有人類的時候,會有支支吾吾的聲音,聲音非常小,我個人覺得不如烏鴉好用

暗影特使,就是我說的烏鴉,你周圍的烏鴉被觸發時,會有類似發電機爆了一樣的提示出現在螢幕上,不管是對付喜歡蹲角落還是喜歡溜著地圖邊緣跑的玩家都非常好用,經常出其不意,有時你根本就沒覺得那會有個人,並且現在人類還都不是很在意烏鴉,推薦必帶

詭異聖地,加強地下室的鉤子,我覺得意義不大,真的很少會特意跑到地下室掛人,而且掛到地下室基本上也是必死了,還會減少隱身屠夫刷分的時間,加成也不明顯,只是人類基本上不可能自己掙紮跑掉了

不屈不撓,攻擊過後的僵直更快恢複,挺明顯的,但是我個人感覺好像對電鋸不起作用,有待考證

提一句,有個小技巧就是砍人的時候盡量也砍刀石頭樹或者牆上的時候,不會抹血,恢複的更快,如果同時帶上這個技能,是非常明顯的

無人倖存,屠皇必帶,逃生門開啟之後一刀秒,並且加移動速度,有個小技巧就是出了一刀秒之後,盡量先砍已經受傷的人,這樣別人就不會看出來你帶了一刀秒,還能可能跟你浪,多賺一個,必帶

捕食者,腳印存在時間+3秒,我覺得挺有用的,雖然腳印不太方便看,但是有時候知道人躲起來了但是找不到,如果能提前看腳印的話

接下來說說比較難搞的,我有應對方法,也絕對很簡單,但是從沒看到主播們用過

我並不是說我聰明我更強什麽的,只是供大家分享而已

第一個就是隱身屠夫卡位刷分,刷分見仁見智不討論,煩人的地方在於沒法救人,其實很簡單,救人的往被掛著的人的身後站住,隱身屠夫會等你過來的,你既然卡位了,就不會在你過來的時候去打你,大搖大擺的過去吧,到了位置之後,屠夫肯定會一刀砍過來的,不過放心,這刀是100%砍在被掛著的人類身上的,等屠夫硬直,他出第二刀的時候一定會繞過被掛著的人類,這時候你反著繞過去救人,刀還是砍在那人身上的,然後倆人直接跑路就是了,屠夫硬直只能罵街或者拔線了

第二點就是屠夫被繞無敵房了,我看貼吧裡怨聲連連還是決定分享一下吧

首先夾子並不怕無敵房,這個大家都知道,我就不說了

電鋸也有很多人會玩,賺著電鋸條玩心理,也就不說了

主要就是隱身屠夫,好多人都說隱身屠夫弱,只是大家都還不會玩而已,其實有非常多的辦法虐人類虐到不敢溜我們

首先心理上的辦法,我要告訴大家的就是潛伏這個技能,上面提到過了,站立不動心跳消失,人類不是溜我們嗎,屠夫們記住了,看到人類進了無敵房,先陪著被他溜一會,讓他覺得你沒轍,然後卡視野站住了敲鈴假裝隱身,記得敲久一點,不然人類會知道你是假的,讓潛伏的心跳和鈴聲剛好同時消失,後面我就不用說了吧

然後就是技術上的辦法了,都知道隱身後人類很難找到你對吧,告訴你們,隱身後卡個視野讓人類找不到你,然後想辦法走到人類那邊的窗戶邊上往窗戶上擠,人類就算看到你來了也不會太驚慌失措,因為你需要解除隱身才能砍人,他們會慢悠悠的翻窗,但是不好意思,因為你擠在那,就算只是擠了一丁點,人類也翻不過去,你只要從人類屁股後面擠到窗戶邊上的過程中解除隱身,那麽人類必挨一刀

以上兩點並不是異想天開的方法,而是我經過很多次實踐後得出的,也不敢賣醜,大家去試試就知道了,這並不玄幻

然後說一下對屠夫最重要的兩個東西,鉤子和發電機

先說鉤子

砍翻人類之後,一定先不要著急去掛人,先看一下鉤子的分布,如果你身邊是安全門,旁邊就有個鉤子,不遠處也有個鉤子,一定要不要掛在安全門旁邊,以備後患,還有就是有些地圖,經常是一些固定的地點發生血案,比如農場的鏟車旁的發電機,記住如果前期第一個人砍倒了,千萬別掛在那,因為如果人類被獻祭,那個鉤子就消失了,作為屠夫一定不要讓一個範圍裡的鉤子全消失,在有大張偉拆鉤子的情況下就更要注意鉤子的分布了,這很重要,你要是有紅處決就當我沒說

再說發電機,很多屠夫都是挨著發電機找人的,其實這很沒有必要,不管你怎麽找,發電機一定會被開的,那麽如果一定會被開,是不是讓他們開一些你很難守的更好呢,比如無敵房旁邊的發電機,讓他們開去好了,屠夫根本沒有必要去那邊轉,我玩的時候,一個勝率非常高的辦法,頻繁的轉固定一片的發電機,基本上四個為基準,這4個周圍來回轉,把人都趕走,趕到遠處,讓他們去開,很快他們就會開完,最後剩下兩個才能開門的時候,人類就會非常難做了

這裡再說一點,如果拆鉤子的話,拆完後起身非常慢,如果有雙馬尾的疾跑的話,不要按shift,不管你在幹什麽,按了shift之後疾跑直接開始算3秒的時間,所以等能夠移動的時候再跑,包括掛鉤子上被救,被隊友治療什麽的

還有個很重要的貢品,這遊戲不是恐怖遊戲,一般的恐怖遊戲人類是在明處,鬼在暗處的,這個遊戲人類在暗處,屠夫在明處,所以月亮明暗的貢品不要用錯了,經常見到人類用個最亮的月光我真是日了狗

玉米地不要看腳印,那些稻草都是一排一排的,不管人類怎麽跑,你保持視角是與草叢垂直的,就不會把人跟丟了,其實這張圖對屠夫最友好,人類溜屠夫的障礙很少

3dm2.0的翻譯,人類技能黑暗感知翻譯錯誤,這個技能的效果是通電後顯示屠夫位置6秒

好多人問玉米地,比如你走過去看見的是 “三” ,你就往前走的時候視角往左或者右看,一會變成 “川 “了,就左右走,往前後看,人類如果直著走不拐彎那麽這個不適用


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

更多 黎明死線 攻略|新聞

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第二個專屬,受傷了不會呻吟,其實只有在大張偉身上有意義,其他人的技能傳承給他,都能代替,就不做分析了 https://gamemad.com/guide/139729 第三個專屬是不會驚動烏鴉,屠夫有個技能是驚動烏鴉會對屠夫報告位置,這個技能非常好用,但是屠夫帶這個的極少極少,以後如果屠夫都帶這個技能了,那這個專屬也會有意義 至於汪涵......我真的不知道該說什麽,可能以後出組隊開黑系統之後會有人用吧,也不知道最後一戰技能是否能疊加 接下來就要說屠夫了,這裡說一下,我實在沒精力把屠夫的專屬都練出來,所以和基友用改了檔的破解版連線測試了所有技能,但只是測試效果而已,並不知道實戰情況會如何,比如上面提到的烏鴉報警技能,測試的時候感覺非常好用,但是實戰我也沒用過,1級的距離實在是太近了,所以只提供參考 因為是改檔之後的,所以我也分不出來哪個是哪個的專屬,他是全技能的,所以就不分三個屠夫了,直接挑我覺得有意義的技能說,另外吐槽一下,改檔之後無限技能點,我從1級點點點點點到50級,累的老子都吐血了,真是佩服刷那麽多紅處決的屠皇 另外我發現100級啊1000級的人應該是掛,不是改檔,不然真的點到1000級也太 鋼鐵之握,減少抗人時候人類掙紮的效果,延長人類掙紮到落地的時間,這是個非常好出的技能,所以我實戰用過,看見高等級的大張偉別猶豫,直接換這個技能,可以無憂無慮的跑去很遠的鉤子處,避免了殘局時候的尷尬 獵鹿帽,能看到周圍倒地的人類,沒有更好選擇的時候這是必帶的,因為你如果玩過幾把屠夫,就一定會出現砍了人過一會就找不到的時候,而且如果你離開了這個人去追別的,這個時候有人過去救那個人,你是可以看到倒地的人類姿勢變了,非常有用,別猶豫,帶上吧 粗心的屠夫,加大出血量,並且抵消一次包紮,上面提到過,這裡再說一點,顯著增加出血頻率,正常情況下,地上的血跡是一片一片的,有時候追人,尤其是在農場的稻草從裡,人類如果拐彎血跡是會斷的,這個技能會讓地上的血連城一片,追人也很好用,另外呻吟聲並不會加快,還是那個頻率,沒注意聲音是否變大,有待考證 汪涵什麽專屬,簡單說就是Buff Buff1,周圍存在隊友,給自己加快修理,破壞,治療速度 Buff2,自己為圓心給周圍隊友加快修理,破壞,治療速度 3,看見周圍隊友 潛伏,3級是站立3秒,然後心跳消失,戰術意義極大,守發電機,守安全門,守地窖,人類藏起來了找不到,站角落等人類自己出來,破解無敵房(之後說),對於隱身屠夫來說意義更大,站住了再取消隱身,就站你人類身後,你都不知道,只要刷出來3級,基本上我會選擇常駐的 持久,加快75%被障礙砸到腳之後的起身速度,意義不大,雖然聽上去美好,但是砸腳後你要麽繞道要麽踹障礙,人類還是會跑,唯一的用處就是能看見人類往哪跑了 恐怖壓迫,加大心臟範圍 恐怖存在,心臟範圍內更多的QTE 要知道QTE越多,人類失誤的可能越多,同時修理的也可能越快,見仁見智吧 尋血獵犬,血跡更明顯,存留時間更久,3級血跡變的非常明顯,非常!但是好像並沒卵用,不明顯你也能看得到 暗弈,加大視野寬度,加大視野亮度,但是變得非常弱手電筒,非常!!! 視野寬度和場景亮度的變化非常巨大,非常!!!!!非常!!!!!配合最亮的月光你會覺得世界無比光明 同時,你也會覺得手電筒更正義了一些 好處巨大,同時非常容易被針對,不過人類只要不用手電筒照你一次,就不會知道你是帶了這個技能的 強烈推薦 有人說讓我配圖,我覺得沒有必要,技能名字我都是按照3DM的2.0漢化照搬的,很容易對應,並且我是講自己的心得經驗和理解的,萌新你們需要先看看精品裡的技能翻譯和介紹,很多的 還有個技能叫光弈,就是暗弈的反面了,沒什麽意義 苦澀的低語,逃生門開啟之後,透視看到所有人類6秒,見仁見智,很多時候都很有用,比如你掛著個人,一群人類都蹲旁邊準備久,如果你是夾子哥的話,不好意思你們得團滅了,但是還有很多時候,你根本追不上了 還有個技能叫低語,周圍有人類的時候,會有支支吾吾的聲音,聲音非常小,我個人覺得不如烏鴉好用 暗影特使,就是我說的烏鴉,你周圍的烏鴉被觸發時,會有類似發電機爆了一樣的提示出現在螢幕上,不管是對付喜歡蹲角落還是喜歡溜著地圖邊緣跑的玩家都非常好用,經常出其不意,有時你根本就沒覺得那會有個人,並且現在人類還都不是很在意烏鴉,推薦必帶 詭異聖地,加強地下室的鉤子,我覺得意義不大,真的很少會特意跑到地下室掛人,而且掛到地下室基本上也是必死了,還會減少隱身屠夫刷分的時間,加成也不明顯,只是人類基本上不可能自己掙紮跑掉了 不屈不撓,攻擊過後的僵直更快恢複,挺明顯的,但是我個人感覺好像對電鋸不起作用,有待考證 提一句,有個小技巧就是砍人的時候盡量也砍刀石頭樹或者牆上的時候,不會抹血,恢複的更快,如果同時帶上這個技能,是非常明顯的 無人倖存,屠皇必帶,逃生門開啟之後一刀秒,並且加移動速度,有個小技巧就是出了一刀秒之後,盡量先砍已經受傷的人,這樣別人就不會看出來你帶了一刀秒,還能可能跟你浪,多賺一個,必帶 捕食者,腳印存在時間+3秒,我覺得挺有用的,雖然腳印不太方便看,但是有時候知道人躲起來了但是找不到,如果能提前看腳印的話 接下來說說比較難搞的,我有應對方法,也絕對很簡單,但是從沒看到主播們用過 我並不是說我聰明我更強什麽的,只是供大家分享而已 第一個就是隱身屠夫卡位刷分,刷分見仁見智不討論,煩人的地方在於沒法救人,其實很簡單,救人的往被掛著的人的身後站住,隱身屠夫會等你過來的,你既然卡位了,就不會在你過來的時候去打你,大搖大擺的過去吧,到了位置之後,屠夫肯定會一刀砍過來的,不過放心,這刀是100%砍在被掛著的人類身上的,等屠夫硬直,他出第二刀的時候一定會繞過被掛著的人類,這時候你反著繞過去救人,刀還是砍在那人身上的,然後倆人直接跑路就是了,屠夫硬直只能罵街或者拔線了 第二點就是屠夫被繞無敵房了,我看貼吧裡怨聲連連還是決定分享一下吧 首先夾子並不怕無敵房,這個大家都知道,我就不說了 電鋸也有很多人會玩,賺著電鋸條玩心理,也就不說了 主要就是隱身屠夫,好多人都說隱身屠夫弱,只是大家都還不會玩而已,其實有非常多的辦法虐人類虐到不敢溜我們 首先心理上的辦法,我要告訴大家的就是潛伏這個技能,上面提到過了,站立不動心跳消失,人類不是溜我們嗎,屠夫們記住了,看到人類進了無敵房,先陪著被他溜一會,讓他覺得你沒轍,然後卡視野站住了敲鈴假裝隱身,記得敲久一點,不然人類會知道你是假的,讓潛伏的心跳和鈴聲剛好同時消失,後面我就不用說了吧 然後就是技術上的辦法了,都知道隱身後人類很難找到你對吧,告訴你們,隱身後卡個視野讓人類找不到你,然後想辦法走到人類那邊的窗戶邊上往窗戶上擠,人類就算看到你來了也不會太驚慌失措,因為你需要解除隱身才能砍人,他們會慢悠悠的翻窗,但是不好意思,因為你擠在那,就算只是擠了一丁點,人類也翻不過去,你只要從人類屁股後面擠到窗戶邊上的過程中解除隱身,那麽人類必挨一刀 以上兩點並不是異想天開的方法,而是我經過很多次實踐後得出的,也不敢賣醜,大家去試試就知道了,這並不玄幻 然後說一下對屠夫最重要的兩個東西,鉤子和發電機 先說鉤子 砍翻人類之後,一定先不要著急去掛人,先看一下鉤子的分布,如果你身邊是安全門,旁邊就有個鉤子,不遠處也有個鉤子,一定要不要掛在安全門旁邊,以備後患,還有就是有些地圖,經常是一些固定的地點發生血案,比如農場的鏟車旁的發電機,記住如果前期第一個人砍倒了,千萬別掛在那,因為如果人類被獻祭,那個鉤子就消失了,作為屠夫一定不要讓一個範圍裡的鉤子全消失,在有大張偉拆鉤子的情況下就更要注意鉤子的分布了,這很重要,你要是有紅處決就當我沒說 再說發電機,很多屠夫都是挨著發電機找人的,其實這很沒有必要,不管你怎麽找,發電機一定會被開的,那麽如果一定會被開,是不是讓他們開一些你很難守的更好呢,比如無敵房旁邊的發電機,讓他們開去好了,屠夫根本沒有必要去那邊轉,我玩的時候,一個勝率非常高的辦法,頻繁的轉固定一片的發電機,基本上四個為基準,這4個周圍來回轉,把人都趕走,趕到遠處,讓他們去開,很快他們就會開完,最後剩下兩個才能開門的時候,人類就會非常難做了 這裡再說一點,如果拆鉤子的話,拆完後起身非常慢,如果有雙馬尾的疾跑的話,不要按shift,不管你在幹什麽,按了shift之後疾跑直接開始算3秒的時間,所以等能夠移動的時候再跑,包括掛鉤子上被救,被隊友治療什麽的 還有個很重要的貢品,這遊戲不是恐怖遊戲,一般的恐怖遊戲人類是在明處,鬼在暗處的,這個遊戲人類在暗處,屠夫在明處,所以月亮明暗的貢品不要用錯了,經常見到人類用個最亮的月光我真是日了狗 玉米地不要看腳印,那些稻草都是一排一排的,不管人類怎麽跑,你保持視角是與草叢垂直的,就不會把人跟丟了,其實這張圖對屠夫最友好,人類溜屠夫的障礙很少 3dm2.0的翻譯,人類技能黑暗感知翻譯錯誤,這個技能的效果是通電後顯示屠夫位置6秒 好多人問玉米地,比如你走過去看見的是 “三” ,你就往前走的時候視角往左或者右看,一會變成 “川 “了,就左右走,往前後看,人類如果直著走不拐彎那麽這個不適用 來源:遊俠網
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