《黎明死線》1.04版人類生存全方位指南 (第1頁:偵測地形+技能進階) - 遊戲狂
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《黎明死線》1.04版人類生存全方位指南 (第1頁:偵測地形+技能進階)

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2021-11-12

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《黎明死線》1.04版人類不少玩家有自己的看法,下面是 “houyantianshi” 分享的《黎明死線》1.04版人類生存全方位指南,一起看下吧。

《黎明死線》1.04版人類生存全方位指南

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【開場白】

1.04版本一開,很多人都怨念非常深,說對人簡直是太過於殘忍,因為無敵房很多點都被削弱了,加大了地窖的隨機性。同時也有一部分人開始研究新的打法,把無敵房6屠夫改成板子6屠夫,或者改成躲貓貓模式。

我因為是人屠雙修(主玩人),所以我能理解當屠夫面對無敵房一直被溜的無奈。所以我們還是要以良好的心態來面對這個遊戲。

68小時遊戲時間上到了人皇,當前版本將近40個小時遊戲時間了,一直玩人(我會告訴你我玩屠夫眼瞎麽)

【正篇】

  1.偵測地形

因為這次改動較大的是無敵房被削弱,導致人類的玩法再次向躲貓貓去靠攏,不再像以前一樣看到屠夫溜 著玩,你越是要抓到我,我就越是溜你溜的飛起,給隊友爭取更多的時間。

那麽當前版本,由於無敵房削弱,而且地形小改了一下更加複雜,所以地形的偵測是每個人類玩家進圖需 要做的第一件事,以防屠夫突然冒出來給你猝不及防的一記40米長刀。

老司機都不會上來就開電機或者拔鉤子排夾子的,他們會挑一個相對比較安全的地方進行操作。某些比較 危險的地方,可以在隊友溜屠夫或者掛樹你不去救的時候進行操作。因為無敵房被削,而溜屠夫的人可能 已經把板子全部用完,所以救人需謹慎!救人需謹慎!救人需謹慎!

寒風農場,又稱玉米地,相對比較開闊,但是玉米地是天然的屏障,不要看到屠夫就積極的跑動起來暴露 自己的位置,適當的走路和下蹲,會讓你有不一樣的感受。由於我經常習慣性 “隱身” ,屠夫經常一局下來感覺沒有看到過我,其實經過我很多次了。。但這招對高級屠皇無效!

廢棄修車廠,標誌性建築其實是一輛黃色的前任無敵車,還有各種輪胎,甚至還有起重機。這裡呢,不得不說板子相對偏多,所以溜屠夫的資本相對比較足。其二呢,有很多視覺死角,多利用自己的第三人稱去玩耍第一人稱的屠夫,繞著繞著屠夫就跟丟你了。

森林,包含了經典的翻車森林的系列地圖。這系列的地圖除了翻車森林本來就沒有無敵房,其他的無敵房大部分依舊可以使用,所以這張圖人類勝局很高。但我們的宗旨是想辦法不用無敵房,讓人類玩家都成為真正的人皇。回歸正題,這系列的地圖,大部分都偏暗,翻車森林更是雜草叢生,屠夫一直低頭尋找的可能性也不大,可以利用灌木林,粗壯樹幹來卡視野,達到隱身效果。

老司機都不會上來就開電機或者拔鉤子排夾子的,他們會挑一個相對比較安全的地方進行操作。某些比較 危險的地方,可以在隊友溜屠夫或者掛樹你不去救的時候進行操作。因為無敵房被削,而溜屠夫的人可能 已經把板子全部用完,所以救人需謹慎!救人需謹慎!救人需謹慎!

  2.技能進階篇

由於手機發的貼,技能並沒有貼圖,還請見諒。

當前版本主要分2類技能來說,分別是傳承技能和通用神技。

2.1傳承技能

雙馬尾這個版本最主要的傳承依舊是35級傳承出去的彈射起步,40秒cd冷卻時間並不慢,關鍵時候有奇效。其他兩個技能腎上腺素和輕手輕腳感覺就很一般了,但是聽說下個版本櫃子可能要加強了,所以還是觀望一下。

黑妹的傷員感知和自摸相對都比較不錯,但現在大部分人都開黑了,傷員感知的意義小了很多。再說自摸,由於效率被大砍一刀,而且無敵房又被削,它就不像以前那麽bug了。但是關鍵時候替隊友抗一刀,迷惑走位,再利用自己的黑的優勢逃脫追捕的時候,意義就大了起來~

大張偉的破壞者不用多介紹,依舊神技,但由於鉤子往往附近視野比較開闊,所以拆鉤子需謹慎!烏鴉95不飛怎麽說呢,我個人覺得是個神級技能,我靠烏鴉迷惑了不少屠夫,因為一般人覺得不太會帶這個技能,而我偏偏逆向思維去玩,這樣屠夫看到你躲的地方卻停了2隻烏鴉,本能性的就走開了,烏鴉叫報點的威脅系數也下降了許多。鋼鐵意誌呢,怎麽說呢,忍痛問題不大,但會玩的屠夫也會追蹤血跡。。所以有時候這個技能少許雞肋了點。

領導的技能就算了吧,雖然有個看隊友還不錯,但汪涵的團滅最後一戰還是比較嚇人的。。人類中唯一一個我不玩的角色~手動滑稽

2.2通用神技

說到通用神技,我不得不要先說小遊戲這個技能。6米探測的意義還是挺大的,但是現在夾子屠夫比較少,大部分都是電鋸和隱身,所以自己抉擇一下咯。

輕羽毛,減少地上印記3秒時間。對於現在這個版本而言,它的意義非常重大。左晃右晃之後直接走路再跑,屠夫基本上就跟不上了,除非他眼球鎖定你。

貓和危險預警兩個技能呢,作為勘測系的技能,都是不錯的,對付隱身屠夫更是有奇效(會玩的螃蟹走位會讓貓失效)

其他的沒有提及的技能,相對來說對於這個版本意義不大。但是也可以靈活調配。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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《黎明死線》1.04版人類不少玩家有自己的看法,下面是 “houyantianshi” 分享的《黎明死線》1.04版人類生存全方位指南,一起看下吧。 https://gamemad.com/guide/140032 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/YcRnGa2Q.jpg 【開場白】 1.04版本一開,很多人都怨念非常深,說對人簡直是太過於殘忍,因為無敵房很多點都被削弱了,加大了地窖的隨機性。同時也有一部分人開始研究新的打法,把無敵房6屠夫改成板子6屠夫,或者改成躲貓貓模式。 我因為是人屠雙修(主玩人),所以我能理解當屠夫面對無敵房一直被溜的無奈。所以我們還是要以良好的心態來面對這個遊戲。 68小時遊戲時間上到了人皇,當前版本將近40個小時遊戲時間了,一直玩人(我會告訴你我玩屠夫眼瞎麽) 【正篇】   1.偵測地形 因為這次改動較大的是無敵房被削弱,導致人類的玩法再次向躲貓貓去靠攏,不再像以前一樣看到屠夫溜 著玩,你越是要抓到我,我就越是溜你溜的飛起,給隊友爭取更多的時間。 那麽當前版本,由於無敵房削弱,而且地形小改了一下更加複雜,所以地形的偵測是每個人類玩家進圖需 要做的第一件事,以防屠夫突然冒出來給你猝不及防的一記40米長刀。 老司機都不會上來就開電機或者拔鉤子排夾子的,他們會挑一個相對比較安全的地方進行操作。某些比較 危險的地方,可以在隊友溜屠夫或者掛樹你不去救的時候進行操作。因為無敵房被削,而溜屠夫的人可能 已經把板子全部用完,所以救人需謹慎!救人需謹慎!救人需謹慎! 寒風農場,又稱玉米地,相對比較開闊,但是玉米地是天然的屏障,不要看到屠夫就積極的跑動起來暴露 自己的位置,適當的走路和下蹲,會讓你有不一樣的感受。由於我經常習慣性 “隱身” ,屠夫經常一局下來感覺沒有看到過我,其實經過我很多次了。。但這招對高級屠皇無效! 廢棄修車廠,標誌性建築其實是一輛黃色的前任無敵車,還有各種輪胎,甚至還有起重機。這裡呢,不得不說板子相對偏多,所以溜屠夫的資本相對比較足。其二呢,有很多視覺死角,多利用自己的第三人稱去玩耍第一人稱的屠夫,繞著繞著屠夫就跟丟你了。 森林,包含了經典的翻車森林的系列地圖。這系列的地圖除了翻車森林本來就沒有無敵房,其他的無敵房大部分依舊可以使用,所以這張圖人類勝局很高。但我們的宗旨是想辦法不用無敵房,讓人類玩家都成為真正的人皇。回歸正題,這系列的地圖,大部分都偏暗,翻車森林更是雜草叢生,屠夫一直低頭尋找的可能性也不大,可以利用灌木林,粗壯樹幹來卡視野,達到隱身效果。 老司機都不會上來就開電機或者拔鉤子排夾子的,他們會挑一個相對比較安全的地方進行操作。某些比較 危險的地方,可以在隊友溜屠夫或者掛樹你不去救的時候進行操作。因為無敵房被削,而溜屠夫的人可能 已經把板子全部用完,所以救人需謹慎!救人需謹慎!救人需謹慎!   2.技能進階篇 由於手機發的貼,技能並沒有貼圖,還請見諒。 當前版本主要分2類技能來說,分別是傳承技能和通用神技。 2.1傳承技能 雙馬尾這個版本最主要的傳承依舊是35級傳承出去的彈射起步,40秒cd冷卻時間並不慢,關鍵時候有奇效。其他兩個技能腎上腺素和輕手輕腳感覺就很一般了,但是聽說下個版本櫃子可能要加強了,所以還是觀望一下。 黑妹的傷員感知和自摸相對都比較不錯,但現在大部分人都開黑了,傷員感知的意義小了很多。再說自摸,由於效率被大砍一刀,而且無敵房又被削,它就不像以前那麽bug了。但是關鍵時候替隊友抗一刀,迷惑走位,再利用自己的黑的優勢逃脫追捕的時候,意義就大了起來~ 大張偉的破壞者不用多介紹,依舊神技,但由於鉤子往往附近視野比較開闊,所以拆鉤子需謹慎!烏鴉95不飛怎麽說呢,我個人覺得是個神級技能,我靠烏鴉迷惑了不少屠夫,因為一般人覺得不太會帶這個技能,而我偏偏逆向思維去玩,這樣屠夫看到你躲的地方卻停了2隻烏鴉,本能性的就走開了,烏鴉叫報點的威脅系數也下降了許多。鋼鐵意誌呢,怎麽說呢,忍痛問題不大,但會玩的屠夫也會追蹤血跡。。所以有時候這個技能少許雞肋了點。 領導的技能就算了吧,雖然有個看隊友還不錯,但汪涵的團滅最後一戰還是比較嚇人的。。人類中唯一一個我不玩的角色~手動滑稽 2.2通用神技 說到通用神技,我不得不要先說小遊戲這個技能。6米探測的意義還是挺大的,但是現在夾子屠夫比較少,大部分都是電鋸和隱身,所以自己抉擇一下咯。 輕羽毛,減少地上印記3秒時間。對於現在這個版本而言,它的意義非常重大。左晃右晃之後直接走路再跑,屠夫基本上就跟不上了,除非他眼球鎖定你。 貓和危險預警兩個技能呢,作為勘測系的技能,都是不錯的,對付隱身屠夫更是有奇效(會玩的螃蟹走位會讓貓失效) 其他的沒有提及的技能,相對來說對於這個版本意義不大。但是也可以靈活調配。 來源:遊俠網
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