戰鬥系統
【弱點和行動點】
遊戲戰鬥的核心機制就是打擊敵人的弱點屬性,使隊伍獲得額外的行動點,這也被稱作Press Turn系統。而當我方的攻擊對敵人無效時,則會額外消耗一個行動點。
這整套機制同樣對敵人有效。所以戰鬥的第一要點就是明確敵人的屬性情況,盡量安排能克制或是抵抗敵人屬性的惡魔上場。
遊戲前期一般可以依靠購買道具【萬裡眼鏡】來查看敵人的屬性。明確敵人的屬性後,使用克制屬性的技能時,敵人身上會有感歎號標識。
而除了弱點攻擊外,暴擊以及閃避也會增加或減少行動點。
【戰鬥順序】
戰鬥中,隊員會按照畫面右側的順序依次行動。所以玩家需要調整好隊伍的排次,比如將釋放Buff/DEBuff的惡魔放到最前面等等。
玩家可以利用【略過】指令來跳過當前隊員的行動。值得注意的是,一輪戰鬥中每個隊員第一次選擇【略過】時是不消耗行動點的。
玩家可以靈活利用這個機制。如下圖還剩三個行動點,而我方的雙角獸沒有任何技能可以打擊敵人的弱點,這時候雙角獸可以選擇【略過】。接下來會依次輪到美人魚、吐魯達克和主角行動。他們都攜帶有合適的技能可以打擊敵人的弱點,這樣依靠弱點攻擊還能再打出額外的行動輪次。
【禍靈系統】
禍靈是本作新增的系統。戰鬥中畫面右上角有一條禍靈槽,通過攻擊或是野外收集紅色的回復珠等等都可以增加禍靈槽。
禍靈槽漲滿後就可以使用禍靈技能。禍靈技能的效果往往非常強勁,比如主角初始攜帶的【禍時·會心】能令全隊在一回合內所使用的物理、魔法技能必定暴擊,效果相當強勁。
除了主角外,各個種類的惡魔也能習得對應禍靈技能。習得方式一般是通過完成支線任務獲得對應的種族護身符比如【妖魔族的護身符】、【軍神族的護身符】等等。
同時敵人也會使用【禍靈系統】當觸發時要利用防禦、道具等手段來應對。
【道具】
這裡主要提一下各類屬性的秘石和障石。秘石為範圍攻擊一次能打擊多個敵人,當沒有某個屬性的技能時,玩家也可以通過使用秘石來打擊弱點獲得額外的行動點。
至於障石能使我方全體在一回合內,無效某個屬性的攻擊一次。障石在Boss戰中非常有用,玩家可以利用這個道具來抵禦敵人的屬性範圍攻擊,大大降低生存壓力。
持續更新中,敬請期待
來源:遊俠網