《黎明死線》1.1.0單排上人皇救人心得 (2) - 遊戲狂
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《黎明死線》1.1.0單排上人皇救人心得 (2)

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2021-11-12

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5、其它隊友是否挨刀

除了上樹的隊友A外,你的隊友B挨刀了,至少證明屠夫在追B或者B在試著救人

那麽最好趕過去,不要錯過救人的時機,讓隊友白挨刀

如果隊友B不幸連挨兩刀撲街,這時你應該已經在趕過去的路上,建議直接先救B,同時祈禱你的隊友C在伺機救A

因為通常屠夫砍倒B後會回去檢查樹上的A

如果屠夫直接扛B的話當我沒說,希望你們能把A救下來

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[有幾次我被砍倒後,隊友從不遠處趕過來,選擇去救上樹的人,但是這時屠夫已經回去巡邏了,最終我倆雙亡,嗨呀好氣,當然我不會責怪路人的意識畢竟手殘不會6]

6、屠夫類型

- 夾哥:面對夾哥時我會盡量搶救,因為放夾子時是救人的好機會

- 幽靈和電鋸中性

- 護士:遇到護士的話我會傾向於伺機救人,因為很多護士還是比較享受追受傷的人,而不僅僅是看著樹上的獵物發呆,所以救人的機會比別的屠夫大一點,至少我遇到的護士給我這種感覺

最後簡單說一些比較少提到的救人技巧和忌諱

1、若夾哥掛完人秒放夾,且你沒被發現,那麽多半是真的

2、若夾哥掛完人看了一圈,或調整了一下自己的體位,或者你發出了一些嬌喘/紅絲可能被聽到,那麽多半是假放

3、若屠夫假放了一次,且沒發現你,那麽第二次多半是真放

4、不要在屠夫剛低頭彎腰時就跑上去救,屠夫多半會起身給你一刀,最好等夾子快放完時再救(也別太晚了以免悲劇)

5、當屠夫貼臉守屍或夾哥貼臉放夾時有時能隔著屠夫救人,(需位於屠夫正後方後入體位)

5、觸發陷阱時不會夾人,單排打出這種配合不多,只遇過一次

6、幽靈屠夫隱身不貼臉的話,可以考慮強救

7、面對守屍的屠夫,在電機修的差不多的情況下,可以連續點亮電機來動搖屠夫的守屍決心

(單排出現過一次成功案例)

8、拆遷隊玩家,可先將周圍的鉤子都拆到90%,也許過會兒就有一位倒黴蛋在附近被砍倒,當屠夫扛著他快到鉤子時再讓鉤子落地(經常出現屠夫在旁邊追隊友,你在拆鉤子的情況)。當然前提是你要對周圍的情況很熟悉,因為沒有人願意被掛在一個已經提前拆了90%的鉤子上,所以如果周圍很平靜並沒有屠夫追著你的隊友,請在離開這片區域前讓鉤子們都落地再走。

9、如果鉤子就在附近隊友沒時間掙紮下來,請不要一群人圍著屠夫嬉戲打鬧,也不要卡位,否則肩上這位仁兄基本要被貼臉,而你可能還會白挨一刀,除非你本來就想挨刀騙分

10、一旦發現是貼臉屠夫請立刻回到自己的工作崗位上,這是樹上的朋友為你爭取的寶貴時間

總之,在屠夫抗人且隊友上鉤已成定局的情況下,不要在路上無謂的騷操作,盡量不要被屠夫看到,才能放鬆屠夫的警惕增加救人的可能性,因為這是單排不是開黑四驅車輪流挨3刀的劇本

篇末廢話

樓主是一位1.0.3入坑的老萌新

上賽季茅塞頓開不想再當雷鋒了想上人皇

不過由於開衝太晚止步RANK 4

所以只能在這賽季完成了

《黎明死線》1.1.0單排上人皇救人心得

從入坑至今人類喜迎一系列NERF

人類最強勢的時候樓主還很懵懂,經常倒在無敵房

在人被NERF時也抱怨過

但還是支援讓遊戲更合理的改動

只是不知道接下來人類還會砍哪裡

我也相信開發組會根據背後的大資料來平衡好

希望殺雞早日變成一款更成熟的遊戲


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

更多 黎明死線 攻略|新聞

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5、其它隊友是否挨刀 https://gamemad.com/guide/140139 除了上樹的隊友A外,你的隊友B挨刀了,至少證明屠夫在追B或者B在試著救人 那麽最好趕過去,不要錯過救人的時機,讓隊友白挨刀 如果隊友B不幸連挨兩刀撲街,這時你應該已經在趕過去的路上,建議直接先救B,同時祈禱你的隊友C在伺機救A 因為通常屠夫砍倒B後會回去檢查樹上的A 如果屠夫直接扛B的話當我沒說,希望你們能把A救下來 [有幾次我被砍倒後,隊友從不遠處趕過來,選擇去救上樹的人,但是這時屠夫已經回去巡邏了,最終我倆雙亡,嗨呀好氣,當然我不會責怪路人的意識畢竟手殘不會6] 6、屠夫類型 - 夾哥:面對夾哥時我會盡量搶救,因為放夾子時是救人的好機會 - 幽靈和電鋸中性 - 護士:遇到護士的話我會傾向於伺機救人,因為很多護士還是比較享受追受傷的人,而不僅僅是看著樹上的獵物發呆,所以救人的機會比別的屠夫大一點,至少我遇到的護士給我這種感覺 最後簡單說一些比較少提到的救人技巧和忌諱 1、若夾哥掛完人秒放夾,且你沒被發現,那麽多半是真的 2、若夾哥掛完人看了一圈,或調整了一下自己的體位,或者你發出了一些嬌喘/紅絲可能被聽到,那麽多半是假放 3、若屠夫假放了一次,且沒發現你,那麽第二次多半是真放 4、不要在屠夫剛低頭彎腰時就跑上去救,屠夫多半會起身給你一刀,最好等夾子快放完時再救(也別太晚了以免悲劇) 5、當屠夫貼臉守屍或夾哥貼臉放夾時有時能隔著屠夫救人,(需位於屠夫正後方後入體位) 5、觸發陷阱時不會夾人,單排打出這種配合不多,只遇過一次 6、幽靈屠夫隱身不貼臉的話,可以考慮強救 7、面對守屍的屠夫,在電機修的差不多的情況下,可以連續點亮電機來動搖屠夫的守屍決心 (單排出現過一次成功案例) 8、拆遷隊玩家,可先將周圍的鉤子都拆到90%,也許過會兒就有一位倒黴蛋在附近被砍倒,當屠夫扛著他快到鉤子時再讓鉤子落地(經常出現屠夫在旁邊追隊友,你在拆鉤子的情況)。當然前提是你要對周圍的情況很熟悉,因為沒有人願意被掛在一個已經提前拆了90%的鉤子上,所以如果周圍很平靜並沒有屠夫追著你的隊友,請在離開這片區域前讓鉤子們都落地再走。 9、如果鉤子就在附近隊友沒時間掙紮下來,請不要一群人圍著屠夫嬉戲打鬧,也不要卡位,否則肩上這位仁兄基本要被貼臉,而你可能還會白挨一刀,除非你本來就想挨刀騙分 10、一旦發現是貼臉屠夫請立刻回到自己的工作崗位上,這是樹上的朋友為你爭取的寶貴時間 總之,在屠夫抗人且隊友上鉤已成定局的情況下,不要在路上無謂的騷操作,盡量不要被屠夫看到,才能放鬆屠夫的警惕增加救人的可能性,因為這是單排不是開黑四驅車輪流挨3刀的劇本 篇末廢話 樓主是一位1.0.3入坑的老萌新 上賽季茅塞頓開不想再當雷鋒了想上人皇 不過由於開衝太晚止步RANK 4 所以只能在這賽季完成了 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/hSTEcDHQ.jpg 從入坑至今人類喜迎一系列NERF 人類最強勢的時候樓主還很懵懂,經常倒在無敵房 在人被NERF時也抱怨過 但還是支援讓遊戲更合理的改動 只是不知道接下來人類還會砍哪裡 我也相信開發組會根據背後的大資料來平衡好 希望殺雞早日變成一款更成熟的遊戲 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/140139
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