《黎明死線》屠夫進階玩法介紹 屠夫怎麽玩? (2) - 遊戲狂
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《黎明死線》屠夫進階玩法介紹 屠夫怎麽玩? (2)

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2021-11-13

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掛人與守屍

1.掛人前先把板子踩了,是個好習慣。

2.注意附近是否有帶手電的人,如果有趕走他。他不走(躲起來未被發現),就面對著靠近高大障礙物一側抱人。

3.掛人的途中卡位的(3到2人),如果實在掛不上可以先砍卡位的人一刀然後馬上把肩上的放下,追卡位的人。且注意不要有人去治療剛才那個人。如果卡位的人倒地,而先前的人被救了,也是個不錯的結局。配合技能:死亡恐懼,鹿頭,護士眼很合適。是個比較適合打四趴流的時機。

4.萌新人類和慫皇局沒必要守(因為他們不會溜屠夫,很快必倒,且大部分都只會在修機,屠夫不走他們不會去救人的,所以守屍太拖節奏。三掛死的效率明顯很高)。

5.有2,3個人當著你的面同時來強救樹上的人。你想咋守就咋守。他們不修機,拖的節奏是他們的。

6.只有一人來救可以先引誘他救,然後在他救下那人瞬間。砍樹上那個人,他要不倒地要不就觸發懷表(懷表現在被削了,只需要一直懟著他就行)。然後上樹就是2掛或3掛了。(在沒有帶紫針的情況下且是剛剛掛這樹上就要救的,以上適用)

7.附近有人想來救。看見人或則足跡。但並不是一窩峰衝到臉上來救的。你可以先去找他,把他三級跑逼出來,沒有就吃一刀。然後注意人是否被救。看到有足跡或則有人去救了就回防,沒有但你如果有把握的話你也可以不守去追之前被砍的那個救人的逃生者。

8.人類被砍傷了要自我治療=拖節奏。

9.如果掛人附近沒有發現人的蹤跡。去四周的電機轉轉吧。死守著沒啥用。

10.掛完人按s鍵往後退,且視角往下移。看看是否有蹲下卡視角要救人的逃生者。

11.一般情況下最好不要鞭屍。鞭屍不會給你加Buff的。皮皇另當別論。

12.如果電機全部修好,距離你有一定距離,只剩2人,且其中一個人已被砍倒。不要抱人,往修好電機附近的大門去。一般沒有意識的人類會在開門的,如果沒人開門就回去掛人(建議帶3級鹿頭適用)。

13.fPS玩的好的。可以用兔子遠程打擊正在救人的逃生者。

14.快要進2階段或則直接死的人。可以回來看一看。防止在最後一絲血的時候被救。人類在這個時間段強救的概率會增高。

15.對於夾子屠夫來說,在掛在樹上的人旁邊的草叢裡放一個夾子或窗子後面放夾子,也許會有意外驚喜。(不適合對付車隊)

16.妖巫要注意,人類蹲下不會觸發陷阱的。

17.掛在沒板子的地方,或則雙窗內。只要隊友不扛刀,且你離那人距離不太遠。他基本上救下來已經是個死人了。

18.無論何時都抵在幾米的範圍內看著人死守。這是錯誤的做法。可能對於那些想要救人但技術不夠又要浪的人或則萌新奏效。但是意識好點人類會速度修機。結局是隻殺了一個 但只拿了5000左右的分,結果還是掉段。因此最重要的還是要給能救人的希望。這樣一邊擾亂他們的修機速度,一邊讓他們疲於救人。能很大程度上拖慢他們的節奏。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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掛人與守屍 https://gamemad.com/guide/140596 1.掛人前先把板子踩了,是個好習慣。 2.注意附近是否有帶手電的人,如果有趕走他。他不走(躲起來未被發現),就面對著靠近高大障礙物一側抱人。 3.掛人的途中卡位的(3到2人),如果實在掛不上可以先砍卡位的人一刀然後馬上把肩上的放下,追卡位的人。且注意不要有人去治療剛才那個人。如果卡位的人倒地,而先前的人被救了,也是個不錯的結局。配合技能:死亡恐懼,鹿頭,護士眼很合適。是個比較適合打四趴流的時機。 4.萌新人類和慫皇局沒必要守(因為他們不會溜屠夫,很快必倒,且大部分都只會在修機,屠夫不走他們不會去救人的,所以守屍太拖節奏。三掛死的效率明顯很高)。 5.有2,3個人當著你的面同時來強救樹上的人。你想咋守就咋守。他們不修機,拖的節奏是他們的。 6.只有一人來救可以先引誘他救,然後在他救下那人瞬間。砍樹上那個人,他要不倒地要不就觸發懷表(懷表現在被削了,只需要一直懟著他就行)。然後上樹就是2掛或3掛了。(在沒有帶紫針的情況下且是剛剛掛這樹上就要救的,以上適用) 7.附近有人想來救。看見人或則足跡。但並不是一窩峰衝到臉上來救的。你可以先去找他,把他三級跑逼出來,沒有就吃一刀。然後注意人是否被救。看到有足跡或則有人去救了就回防,沒有但你如果有把握的話你也可以不守去追之前被砍的那個救人的逃生者。 8.人類被砍傷了要自我治療=拖節奏。 9.如果掛人附近沒有發現人的蹤跡。去四周的電機轉轉吧。死守著沒啥用。 10.掛完人按s鍵往後退,且視角往下移。看看是否有蹲下卡視角要救人的逃生者。 11.一般情況下最好不要鞭屍。鞭屍不會給你加Buff的。皮皇另當別論。 12.如果電機全部修好,距離你有一定距離,只剩2人,且其中一個人已被砍倒。不要抱人,往修好電機附近的大門去。一般沒有意識的人類會在開門的,如果沒人開門就回去掛人(建議帶3級鹿頭適用)。 13.fPS玩的好的。可以用兔子遠程打擊正在救人的逃生者。 14.快要進2階段或則直接死的人。可以回來看一看。防止在最後一絲血的時候被救。人類在這個時間段強救的概率會增高。 15.對於夾子屠夫來說,在掛在樹上的人旁邊的草叢裡放一個夾子或窗子後面放夾子,也許會有意外驚喜。(不適合對付車隊) 16.妖巫要注意,人類蹲下不會觸發陷阱的。 17.掛在沒板子的地方,或則雙窗內。只要隊友不扛刀,且你離那人距離不太遠。他基本上救下來已經是個死人了。 18.無論何時都抵在幾米的範圍內看著人死守。這是錯誤的做法。可能對於那些想要救人但技術不夠又要浪的人或則萌新奏效。但是意識好點人類會速度修機。結局是隻殺了一個 但只拿了5000左右的分,結果還是掉段。因此最重要的還是要給能救人的希望。這樣一邊擾亂他們的修機速度,一邊讓他們疲於救人。能很大程度上拖慢他們的節奏。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/140596
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