《黎明死線》全屠夫評價分享 哪個屠夫比較厲害? (第1頁:評分標準) - 遊戲狂
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《黎明死線》全屠夫評價分享 哪個屠夫比較厲害? (第1頁:評分標準)

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2021-11-13

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黎明死線中有許多的屠夫角色,他們屬性和玩法都不相同,那麽小編在這裡給大家帶來了由玩家 “花似季丶逆反” 分享的黎明死線全屠夫評價分享,感興趣的玩家快來看看吧。

  全屠夫評價分享

評分標準

  首先給大家說下評分標準吧。

1.凶殘:攻擊/擊倒能力,以及四殺/四趴難易度。

2.陰險:力量&附加品的強度,多樣性,使用頻率(關聯 “陰險” 分的獲取難度)。

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3.捕獵:找人能力(力量的找人能力)。

4.獻祭:獻祭/守屍能力(指巡邏/貼臉守屍三掛獻祭某個人的能力)。

一些個人規則:

4.6屠夫平A擊倒能力★★★,4.4★★☆

頂配提升大+★☆,提升一般+★

頂配增加力量使用頻率+★★,一般+★

☆≠0.5★,可以理解為四舍五入的舍去,當然評分大多都是與不同屠夫橫向對比的。

除了3個T1階級的主右鍵的屠夫,其他屠夫玩法都是【走地屠夫】,且走地屠夫最大的缺點就是控場節奏(也有除了護士其他都是走地的說法)。

走地屠夫:

32m恐懼範圍,4.6m/s正常移速,蓄力刀持續0.8s移速6.9m/s。抱人時移速為3.68m/s。

觸發追逐音效後在有視野的情況下追逐同一個人每15s獲得一層殺戮欲望+0.2/0.6/1.2。

殺戮欲望將在被甩丟,踢板子,砍中逃生者之後清零(逃生者不奔跑時不會疊加殺戮)。

《黎明死線》全屠夫評價分享 哪個屠夫比較厲害?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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黎明死線中有許多的屠夫角色,他們屬性和玩法都不相同,那麽小編在這裡給大家帶來了由玩家 “花似季丶逆反” 分享的黎明死線全屠夫評價分享,感興趣的玩家快來看看吧。 https://gamemad.com/guide/140778   全屠夫評價分享 評分標準   首先給大家說下評分標準吧。 1.凶殘:攻擊/擊倒能力,以及四殺/四趴難易度。 2.陰險:力量&附加品的強度,多樣性,使用頻率(關聯 “陰險” 分的獲取難度)。 3.捕獵:找人能力(力量的找人能力)。 4.獻祭:獻祭/守屍能力(指巡邏/貼臉守屍三掛獻祭某個人的能力)。 一些個人規則: 4.6屠夫平A擊倒能力★★★,4.4★★☆ 頂配提升大+★☆,提升一般+★ 頂配增加力量使用頻率+★★,一般+★ ☆≠0.5★,可以理解為四舍五入的舍去,當然評分大多都是與不同屠夫橫向對比的。 除了3個T1階級的主右鍵的屠夫,其他屠夫玩法都是【走地屠夫】,且走地屠夫最大的缺點就是控場節奏(也有除了護士其他都是走地的說法)。 走地屠夫: 32m恐懼範圍,4.6m/s正常移速,蓄力刀持續0.8s移速6.9m/s。抱人時移速為3.68m/s。 觸發追逐音效後在有視野的情況下追逐同一個人每15s獲得一層殺戮欲望+0.2/0.6/1.2。 殺戮欲望將在被甩丟,踢板子,砍中逃生者之後清零(逃生者不奔跑時不會疊加殺戮)。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/reBf9qNs.jpg 來源:遊俠網
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