黎明死線中的門徒屠夫玩的人比較少,但是也一定有人想玩,那麽小編在這裡給大家帶來了黎明死線門徒基本資料分享,感興趣的玩家快來看看吧。
門徒基本資料分享
平時移速為4.6m/s,刀氣之類的和夾子弗萊迪一樣。
具體附加品精確度,有 “約” 字的不是最準的,只是大致測試。
伏擊力量基礎值那裡,應該為蹲下2s+蓄力1s+伏擊2s。蓄力時會有音效提示逃生者。
另外兩個大家認為的伏擊頂配,雙減蓄力時間大概減了0.5s,因為我想盡量精確,沒讀幀軟體很難測,就不寫進去了。
還有兩個 “零件” 配件,完全沒效果,私人房帶了,搜索豎鋸盒子還是12s一個。不過這個應該算是遊戲的bug。
關於這次的門徒附加品中文翻譯問題:
豎鋸的設計圖,豎鋸的注釋圖:
不是增加1個下顎撕裂器,而是增加1個豎鋸盒子。
阿曼達的秘密:
當逃生者解除下顎撕裂器時(這個 “時” 應該是 “後” )你會得到提示並使逃生者氣場向你暴露6秒(這個中文是3秒,就跟夢魘那時一樣,可能是早期版本的鍋)
感覺就是弗萊迪升級版。伏擊就像入夢第一刀,會溜之後也就一白板。伏擊被魂牽夢繞完克。
這個重傷比起髒斧頭髒鋸條的25%來講,就是一層沒用的一拖三,頂著摸沒太大問題。
如果硬是要糾結黃白雙伏擊蓄力時間,那麽我推測是30%,然後1*0.7*0.7=0.49s。
還有一點,蹲伏狀態下發現人跑起來就有紅光,逃脫後紅光消失,伏擊站起來瞬間就會有紅光,屠夫玩家注意細節,一般打電機只能貼很近了才伏擊。
對了還有關於大門與撕裂器的設計。
這個是大門的死亡觸發線,屠夫要是在大門過半柱子那抱摔你,你直接衝出去。不會死。
其他情況下,無論你是鋼筋鐵骨,爬著出去,觸發線前被砍趴過這條線。
只要碰到這根線都會爆頭。
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來源:遊俠網