《英雄聯盟》輔助安妮思路打法攻略 (1) - 遊戲狂
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《英雄聯盟》輔助安妮思路打法攻略 (1)

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2021-11-13

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優點

樂趣十足

成噸傷害

沒人BAN

團戰給力

625的射程

當今版本最強輔助之一

缺點

完美無瑕無懈可擊,你都不知道這樣的輔助英雄是怎麽製作出來的,

能夠阻止她的也就你的水平和拳頭的平衡師了

召喚師技能

閃現+點燃

永遠只帶閃現和點燃,有了點燃拿一血會簡單很多,閃現的話無論逃命或者跟大招連起來用都很合適,你不用帶虛弱,因為安妮打下路要的就是一口氣打死打殘,不會讓對面的ADC或者輔助掙紮太久。

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符文

移動速度精華X2 固定攻擊力精華X1

紅色固定攻擊力X9

黃色固定護甲X9

藍色固定魔抗X9

我帶固定攻擊力符文而不是法傷符文,是因為安妮沒那幾點法傷打出的傷害也足夠暴力了,帶固定攻擊力是因為射程夠遠(安妮射程是625,一大波550 525的ADC表示淚目),你總是能在對線的時候用普攻騷擾到對面,固定攻擊力符文會讓你的傷害更加誇張。帶2個移動速度精華的原因在於通用天賦下海能給你1.5%的移動速度加成,所以你沒必要帶齊3個,黃色藍色常規半肉路線。

天賦

我會選擇 0 21 9這樣比較肉的天賦路線,不點攻擊天賦是因為安妮的傷害其實已經足夠,所以21點投給防禦天賦是為了更硬,9點投給通用天賦下的移動速度,減CD,還有回復能力。(作者一直強調安妮的傷害足夠,而缺乏回復手段 no sustain)

《英雄聯盟》輔助安妮思路打法攻略

技能加點

主Q副W一級E有大點大,一級出門學W

被動:鑒於安妮的被動特效,我比較推薦平時賺出3層被動而不是4層,這麽做的原因是我比較習慣於Q+w連招暈住對面,如果手裡經常捏4層被動的話,對面的人肯定知道你想做什麽,所以最好捏3層被動,然後先Q馬上接W暈住對手,即使你的W打空了的話,Q還是能住暈人。

Q:我會先加滿Q再去加W,原因是Q永遠不會MISS,並且Q的耗藍遠遠少於W,如果你經常靠其他技能消耗對面的話你會發現自己會頻繁缺藍。

W:1級學W然後在基地裡賺出3層,如果隊友打算反對面的野就賺4層,如果不反野我只疊3層被動,這麽做的原因在於開局我還要去野區幫打野打下野怪,這時候或許會需要使用一次W,那麽到線上你會剛好有一個暈,這樣子做下路1級的時候可以打得非常激進,能暈住對面ADC或者輔助就能對他們造成成噸傷害。

E:這個技能,我的意見是有需要就點,如果下路對線期你們比較順根本沒必要點這個技能,要是下路小逆風不好打,你又需要賺暈的技能,那麽可以點一下,我覺得4級或者8級的時候可以加一下。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

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優點 https://gamemad.com/guide/141049 樂趣十足 成噸傷害 沒人BAN 團戰給力 625的射程 當今版本最強輔助之一 缺點 完美無瑕無懈可擊,你都不知道這樣的輔助英雄是怎麽製作出來的, 能夠阻止她的也就你的水平和拳頭的平衡師了 召喚師技能 閃現+點燃 永遠只帶閃現和點燃,有了點燃拿一血會簡單很多,閃現的話無論逃命或者跟大招連起來用都很合適,你不用帶虛弱,因為安妮打下路要的就是一口氣打死打殘,不會讓對面的ADC或者輔助掙紮太久。 符文 移動速度精華X2 固定攻擊力精華X1 紅色固定攻擊力X9 黃色固定護甲X9 藍色固定魔抗X9 我帶固定攻擊力符文而不是法傷符文,是因為安妮沒那幾點法傷打出的傷害也足夠暴力了,帶固定攻擊力是因為射程夠遠(安妮射程是625,一大波550 525的ADC表示淚目),你總是能在對線的時候用普攻騷擾到對面,固定攻擊力符文會讓你的傷害更加誇張。帶2個移動速度精華的原因在於通用天賦下海能給你1.5%的移動速度加成,所以你沒必要帶齊3個,黃色藍色常規半肉路線。 天賦 我會選擇 0 21 9這樣比較肉的天賦路線,不點攻擊天賦是因為安妮的傷害其實已經足夠,所以21點投給防禦天賦是為了更硬,9點投給通用天賦下的移動速度,減CD,還有回復能力。(作者一直強調安妮的傷害足夠,而缺乏回復手段 no sustain) https://img1.gamemad.com/2021/11/13/NvhB7QkT.jpg 技能加點 主Q副W一級E有大點大,一級出門學W 被動:鑒於安妮的被動特效,我比較推薦平時賺出3層被動而不是4層,這麽做的原因是我比較習慣於Q+w連招暈住對面,如果手裡經常捏4層被動的話,對面的人肯定知道你想做什麽,所以最好捏3層被動,然後先Q馬上接W暈住對手,即使你的W打空了的話,Q還是能住暈人。 Q:我會先加滿Q再去加W,原因是Q永遠不會MISS,並且Q的耗藍遠遠少於W,如果你經常靠其他技能消耗對面的話你會發現自己會頻繁缺藍。 W:1級學W然後在基地裡賺出3層,如果隊友打算反對面的野就賺4層,如果不反野我只疊3層被動,這麽做的原因在於開局我還要去野區幫打野打下野怪,這時候或許會需要使用一次W,那麽到線上你會剛好有一個暈,這樣子做下路1級的時候可以打得非常激進,能暈住對面ADC或者輔助就能對他們造成成噸傷害。 E:這個技能,我的意見是有需要就點,如果下路對線期你們比較順根本沒必要點這個技能,要是下路小逆風不好打,你又需要賺暈的技能,那麽可以點一下,我覺得4級或者8級的時候可以加一下。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/141049
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