優點
樂趣十足
成噸傷害
沒人BAN
團戰給力
625的射程
當今版本最強輔助之一
缺點
完美無瑕無懈可擊,你都不知道這樣的輔助英雄是怎麽製作出來的,
能夠阻止她的也就你的水平和拳頭的平衡師了
召喚師技能
閃現+點燃
永遠只帶閃現和點燃,有了點燃拿一血會簡單很多,閃現的話無論逃命或者跟大招連起來用都很合適,你不用帶虛弱,因為安妮打下路要的就是一口氣打死打殘,不會讓對面的ADC或者輔助掙紮太久。
符文
移動速度精華X2 固定攻擊力精華X1
紅色固定攻擊力X9
黃色固定護甲X9
藍色固定魔抗X9
我帶固定攻擊力符文而不是法傷符文,是因為安妮沒那幾點法傷打出的傷害也足夠暴力了,帶固定攻擊力是因為射程夠遠(安妮射程是625,一大波550 525的ADC表示淚目),你總是能在對線的時候用普攻騷擾到對面,固定攻擊力符文會讓你的傷害更加誇張。帶2個移動速度精華的原因在於通用天賦下海能給你1.5%的移動速度加成,所以你沒必要帶齊3個,黃色藍色常規半肉路線。
天賦
我會選擇 0 21 9這樣比較肉的天賦路線,不點攻擊天賦是因為安妮的傷害其實已經足夠,所以21點投給防禦天賦是為了更硬,9點投給通用天賦下的移動速度,減CD,還有回復能力。(作者一直強調安妮的傷害足夠,而缺乏回復手段 no sustain)
技能加點
主Q副W一級E有大點大,一級出門學W
被動:鑒於安妮的被動特效,我比較推薦平時賺出3層被動而不是4層,這麽做的原因是我比較習慣於Q+w連招暈住對面,如果手裡經常捏4層被動的話,對面的人肯定知道你想做什麽,所以最好捏3層被動,然後先Q馬上接W暈住對手,即使你的W打空了的話,Q還是能住暈人。
Q:我會先加滿Q再去加W,原因是Q永遠不會MISS,並且Q的耗藍遠遠少於W,如果你經常靠其他技能消耗對面的話你會發現自己會頻繁缺藍。
W:1級學W然後在基地裡賺出3層,如果隊友打算反對面的野就賺4層,如果不反野我只疊3層被動,這麽做的原因在於開局我還要去野區幫打野打下野怪,這時候或許會需要使用一次W,那麽到線上你會剛好有一個暈,這樣子做下路1級的時候可以打得非常激進,能暈住對面ADC或者輔助就能對他們造成成噸傷害。
E:這個技能,我的意見是有需要就點,如果下路對線期你們比較順根本沒必要點這個技能,要是下路小逆風不好打,你又需要賺暈的技能,那麽可以點一下,我覺得4級或者8級的時候可以加一下。
來源:遊俠網