《英雄聯盟》諾克玩法心得感受 (1) - 遊戲狂
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《英雄聯盟》諾克玩法心得感受 (1)

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2021-11-13

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今天小編要為大家帶來的是玩家 “東方之狼0202” 分享的《英雄聯盟》諾克玩法心得感受,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!

《英雄聯盟》諾克玩法心得感受

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最開始的諾克,被動除了疊加大招的傷害,還可以減少W的CD,以及,還有移速加成。

每層流血減少W技能的1秒CD,後期諾克W有6秒CD,所以,五層流血1秒一個W。基本寸步難移啊~在這,我在給大家強調一下那時諾克的被動流血效果,除了每層疊加大招百分之20的傷害,還有一個,那就是敵人身上每層流血加自己移速百分之5,那這個有什麽用呢?我給大家講講~

我玩諾克起步時,喜歡帶全移速符文,再加上,天賦裡還在輔助裡點上3點移動速度增加百分之3的移動速度加成,完事就開始上手諾克開打。

鞋子我出的歡興和輕盈靴子,你能想像麽?抗著塔的減速,自身移速520,越3塔把德瑪斬殺於塔下麽?儘管他一直努力的開著Q跑……

OK,流血加移動速度削了,沒了,太強勢,問題對線呢?他還是很強勢啊~特別是跟瑞文對線,技能瞬發不說,瑞文離著遠回程都能被諾克閃現Q瞬秒啊,怎麽辦呢?再削,Q不讓你瞬發了!

後來,在諾克臉前閃現出去的再也拉不回來了,至於EZ的跳技能麽~我還專門試過拉人與跳同時判定,結果是~EZ跳出去後有著自身0.5秒的自身僵直,然而,並不能拉回來。至此,諾克就被削弱成現在的版本,只要瑞文肯用位移技能躲諾克的Q技能,吊打諾克是沒有問題的。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

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今天小編要為大家帶來的是玩家 “東方之狼0202” 分享的《英雄聯盟》諾克玩法心得感受,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/141172 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/sqYxacbk.jpg 最開始的諾克,被動除了疊加大招的傷害,還可以減少W的CD,以及,還有移速加成。 每層流血減少W技能的1秒CD,後期諾克W有6秒CD,所以,五層流血1秒一個W。基本寸步難移啊~在這,我在給大家強調一下那時諾克的被動流血效果,除了每層疊加大招百分之20的傷害,還有一個,那就是敵人身上每層流血加自己移速百分之5,那這個有什麽用呢?我給大家講講~ 我玩諾克起步時,喜歡帶全移速符文,再加上,天賦裡還在輔助裡點上3點移動速度增加百分之3的移動速度加成,完事就開始上手諾克開打。 鞋子我出的歡興和輕盈靴子,你能想像麽?抗著塔的減速,自身移速520,越3塔把德瑪斬殺於塔下麽?儘管他一直努力的開著Q跑…… OK,流血加移動速度削了,沒了,太強勢,問題對線呢?他還是很強勢啊~特別是跟瑞文對線,技能瞬發不說,瑞文離著遠回程都能被諾克閃現Q瞬秒啊,怎麽辦呢?再削,Q不讓你瞬發了! 後來,在諾克臉前閃現出去的再也拉不回來了,至於EZ的跳技能麽~我還專門試過拉人與跳同時判定,結果是~EZ跳出去後有著自身0.5秒的自身僵直,然而,並不能拉回來。至此,諾克就被削弱成現在的版本,只要瑞文肯用位移技能躲諾克的Q技能,吊打諾克是沒有問題的。 來源:遊俠網
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