《英雄聯盟》6.23版本介紹 (第3頁:希瓦娜) - 遊戲狂
廣告

《英雄聯盟》6.23版本介紹 (第3頁:希瓦娜)

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-11-13

廣告

《英雄聯盟》6.23版本介紹

廣告

希瓦娜迎來了英雄聯盟史上首個投機型更新,雖然工作量較小(相比大型更新而言)但仍然可以帶來大量的改進。希瓦娜已然是一位非常酷的英雄了——而我們想讓她更酷。我們寫了一篇漂亮的文章來談論希瓦娜的改動——我們這次的說明只是一次簡單的總結,因此如果你在看完後仍有問題,歡迎查看之前的文章。

希瓦娜獨特的優勢來自於她能夠周期性地無視重裝職業的其中一個核心弱點:能夠穩定的逮捕目標。但當你落後敵人太遠時,你所無視的這個弱點並不能讓你放大自己的優勢,這就是為什麽希瓦娜難以從劣勢中找回自信的原因了。廣義的說,我們的目標是讓希瓦娜能夠更加靈活,並且幫助自己更好的使用重裝裝備。在魔龍形態下,【烈焰吐息】從一次基礎攻擊附傷被重新設計成了能夠在更多場合下使用的技能。魔龍形態現在將為希瓦娜提供生命值,而不再是抗性,以讓她利用如【巨型九頭蛇】和【斯特拉克的挑戰護手】這樣的血量加成裝備。

作為交換,我們取消了她一些可有可無的功能機制。【烈火燎原】在魔龍形態下的火焰蹤徑讓希瓦娜必須處在敵人前方,而這並不是她所想要的,因此我們移除了它。同時,我們根據測試結果收縮了【被動-龍族之怒】所提供的抗性;當然,相比於單純的削弱,我們也為她提供了一個贏回部分抗性的方式,這取決於她和她的隊友對於中立生物的控制。

被動 - 龍族之怒

額外護甲&魔抗:5/10/15/20 (於 1/6/11/16級) >>>全等級 5

新增巨龍憎恨:希瓦娜對元素亞龍造成10%額外傷害(包含遠古巨龍)

移除【龍族之怒】的加成不再在魔龍形態下加倍

新增希瓦娜或其隊友每擊殺一隻元素亞龍,她將獲得額外5點護甲和魔抗

W - 烈火燎原

移除在魔龍形態下,希瓦娜不再在身後留下一條火焰蹤徑

新增魔龍形態下的大小:325(同人類形態)>>> 350/365/380,於【魔龍降世】1/2/3級時變化

【已更新】E烈焰吐息

現在在命中第一個英雄後停止(人類和魔龍形態皆是)

收益:0.6法術強度>>> 0.3法術強度

彈體速度:1700 >>> 1575

新增在魔龍形態下,希瓦娜在可以在最大距離內任意標記【烈焰吐息】

新增在魔龍形態下,【烈焰吐息】會在命中一個英雄或到達目標位置後發生爆炸,並在其後留下一個火焰區域

新增魔龍形態爆炸傷害:100~200 (於1-18級) (+0.3 法術強度)魔法傷害,與【烈焰吐息】普通傷害擊中的所有目標相疊加(不僅僅是第一個!)

火焰區域持續時長:4秒

火焰區域大小:220/240/260 (於【魔龍降世】1/2/3級時變化)

火焰區域傷害:每秒60~120 (於1-18級) (+0.2 法術強度)魔法傷害

處在火焰區域的敵人將持續性地被【烈焰吐息】的額外擊中傷害所標記

R魔龍降世

新增希瓦娜不再能夠在【魔龍降世】衝刺過程中被擊退

最大距離:950 >>> 850

傷害:175/300/425 >>> 150/250/350

新增額外生命值:150/250/350

魔龍形態下攻擊距離:175 >>> 175/190/205(於【魔龍降世】1/2/3級時變化)

新增魔龍形態在【魔龍降世】/2/3級時會比原體積大8/16%

高玩點評:前期更容易單挑偷小龍,龍形態下的W範圍加強,R不能被打斷,並增加生命值是很大加強,因為遊戲前期血量是比抗性更划算。E的傷害方式改變,失去了以前龍形態E多人接Q打出AOE百分比爆發傷害,但獲得是區域AOE的持續傷害,算是小削弱,但整體加強很多。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

更多 英雄聯盟 攻略|新聞

廣告
https://img1.gamemad.com/2021/11/13/nHJ2eemu.jpg https://gamemad.com/guide/141225 希瓦娜迎來了英雄聯盟史上首個投機型更新,雖然工作量較小(相比大型更新而言)但仍然可以帶來大量的改進。希瓦娜已然是一位非常酷的英雄了——而我們想讓她更酷。我們寫了一篇漂亮的文章來談論希瓦娜的改動——我們這次的說明只是一次簡單的總結,因此如果你在看完後仍有問題,歡迎查看之前的文章。 希瓦娜獨特的優勢來自於她能夠周期性地無視重裝職業的其中一個核心弱點:能夠穩定的逮捕目標。但當你落後敵人太遠時,你所無視的這個弱點並不能讓你放大自己的優勢,這就是為什麽希瓦娜難以從劣勢中找回自信的原因了。廣義的說,我們的目標是讓希瓦娜能夠更加靈活,並且幫助自己更好的使用重裝裝備。在魔龍形態下,【烈焰吐息】從一次基礎攻擊附傷被重新設計成了能夠在更多場合下使用的技能。魔龍形態現在將為希瓦娜提供生命值,而不再是抗性,以讓她利用如【巨型九頭蛇】和【斯特拉克的挑戰護手】這樣的血量加成裝備。 作為交換,我們取消了她一些可有可無的功能機制。【烈火燎原】在魔龍形態下的火焰蹤徑讓希瓦娜必須處在敵人前方,而這並不是她所想要的,因此我們移除了它。同時,我們根據測試結果收縮了【被動-龍族之怒】所提供的抗性;當然,相比於單純的削弱,我們也為她提供了一個贏回部分抗性的方式,這取決於她和她的隊友對於中立生物的控制。 被動 - 龍族之怒 額外護甲&魔抗:5/10/15/20 (於 1/6/11/16級) >>>全等級 5 新增巨龍憎恨:希瓦娜對元素亞龍造成10%額外傷害(包含遠古巨龍) 移除【龍族之怒】的加成不再在魔龍形態下加倍 新增希瓦娜或其隊友每擊殺一隻元素亞龍,她將獲得額外5點護甲和魔抗 W - 烈火燎原 移除在魔龍形態下,希瓦娜不再在身後留下一條火焰蹤徑 新增魔龍形態下的大小:325(同人類形態)>>> 350/365/380,於【魔龍降世】1/2/3級時變化 【已更新】E烈焰吐息 現在在命中第一個英雄後停止(人類和魔龍形態皆是) 收益:0.6法術強度>>> 0.3法術強度 彈體速度:1700 >>> 1575 新增在魔龍形態下,希瓦娜在可以在最大距離內任意標記【烈焰吐息】 新增在魔龍形態下,【烈焰吐息】會在命中一個英雄或到達目標位置後發生爆炸,並在其後留下一個火焰區域 新增魔龍形態爆炸傷害:100~200 (於1-18級) (+0.3 法術強度)魔法傷害,與【烈焰吐息】普通傷害擊中的所有目標相疊加(不僅僅是第一個!) 火焰區域持續時長:4秒 火焰區域大小:220/240/260 (於【魔龍降世】1/2/3級時變化) 火焰區域傷害:每秒60~120 (於1-18級) (+0.2 法術強度)魔法傷害 處在火焰區域的敵人將持續性地被【烈焰吐息】的額外擊中傷害所標記 R魔龍降世 新增希瓦娜不再能夠在【魔龍降世】衝刺過程中被擊退 最大距離:950 >>> 850 傷害:175/300/425 >>> 150/250/350 新增額外生命值:150/250/350 魔龍形態下攻擊距離:175 >>> 175/190/205(於【魔龍降世】1/2/3級時變化) 新增魔龍形態在【魔龍降世】/2/3級時會比原體積大8/16% 高玩點評:前期更容易單挑偷小龍,龍形態下的W範圍加強,R不能被打斷,並增加生命值是很大加強,因為遊戲前期血量是比抗性更划算。E的傷害方式改變,失去了以前龍形態E多人接Q打出AOE百分比爆發傷害,但獲得是區域AOE的持續傷害,算是小削弱,但整體加強很多。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/141225
0