英雄聯盟PBE於6月5日進行了一次更新,這次更新對英雄進行了一些調整。下面就讓我們一起來看看在這次的調整中有改動的英雄具體都有哪些變化吧。
英雄聯盟6月5日PBE更新內容一覽
新的守衛眼皮膚
皮膚修改
梅花國王 莫德凱撒
英雄改動
皮城女警 凱特琳
基礎攻擊力由58提高到60。
天啟者 卡爾瑪
心靈烈焰(Q)
減速效果由25%提高到35%。
鼓舞(E)
藍耗由60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70,加速效果的持續時間由1.5秒提高到2.5秒。
深海泰坦 諾提勒斯
疏通航道(Q)
基礎傷害由100/145/190/235/280降低至80/130/180/230/280。
生化魔人 紮克
不穩定物質(W)
基礎傷害由15/30/45/60/75提高到25/40/55/70/85。
動感彈球(R)
擊退距離由擊退至以紮克為中心的400碼範圍外調整為目標固定250,現在每次彈跳最多掉落1塊粘液。
暗裔劍魔 亞托克斯
之前的改動全部回調至正式服水平。
賜死劍氣(被動)
冷卻時間由全等級15秒調整為24-12秒。
大滅(R)
治療效果加成的範圍由全部治療調整為只有自己的治療。
寒冰射手 艾希
萬箭齊發(W)
冷卻時間由15/12.5/10/7.5/5秒降低至14/11.5/9/6.5/4秒。
仙靈女巫 璐璐
幫忙,皮克斯!(E)
藍耗由60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80,基礎護盾值由70/105/140/175/210提高到80/115/150/185/220。
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
比翼雙刃(E)
冷卻時間由14/13/12/11/10秒提高到18/17/16/15/14秒。
魔法喵咪 悠米
基礎生命值由432.36提高到480。
連打帶檔(被動)
法力值回復由40-160降低至30-160,護盾的AP加成由0.4降低至0.3。
悠米出動!(W)
被動:自適應之力由5/9/13/17/21%調整為4/7/10/13/16%(+5/7/9/11/13固定值)
主動:現在位移可以被所有硬控效果打斷
[新增]現在敵人可以通過傷害附著的友軍來獲得對悠米的助攻
解脫者 塞拉斯
弑君突刺(W)
基礎治療量由70/95/120/145/170降低至70/90/110/130/150(正式服為60/80/100/120/140),治療量的AP加成由0.4提高到0.5。
劫掠(一段E)
冷卻時間由18/16/14/12/10秒提高到18/17/16/15/14秒。
強擄(二段E)
基礎護盾值由80/120/160/200/240降低至80/115/150/185/220,護盾的AP加成由0.9提高到1。
裝備改動
腐敗藥水
唯一主動:
充能數由3降低至2,生命值回復由100提高到150(正式服為125),法力值回復由75提高到125,持續時間由12秒提高到15秒。
設計師雜談
9.12版本平衡改動
-悠米:隨著熟練度和雪球,她提高的很極端(超過50場情況下增加16%勝率),另外砍倒這個符文的效果實在太好了,加強基礎生命值的一部分原因也是於此。我們本會削更多,但對於新玩家來說她仍舊太弱,並且在LPL的出現率(雖然目前的職業資料樣本還很有限)目前還沒有太高(但在LCS已經是非ban必選)。
-諾提勒斯:預期可能是對輔助位的一點很小的削弱,因為他早期的一套對拚傷害有些過高了,導致很多的雪球效應,因此削弱可能是1級的Q降低20點傷害。
-凱特琳:目標是提高1%勝率,目前的選擇是簡單加強2點基礎攻擊力(適量並且影響力穩定)、加強E的減速或者R的傷害,因為歷史原因避免過於影響職業的加強,因此很可能只是單純加2點基礎攻擊力。
-亞托克斯:看起來我們依然會保留復活,轉而進行一些普通的削弱。但我們會繼續保留這個想法,之後會觀察勝率來進行後續改動。
-卡爾瑪:目標提高1-1.5%勝率,強化Q的減速依然是50%。
以上就是為大家帶來的英雄聯盟PBE在6月5日的具體更新內容,大家都了解了嗎。
來源:遊俠網