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《英雄聯盟》美服9.12版本更新內容介紹 LOL美服9.12版本更新了什麽? (2)

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2021-11-13

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  英雄改動

《英雄聯盟》美服9.12版本更新內容介紹 LOL美服9.12版本更新了什麽?

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  解脫者 塞拉斯

  破敵禁法(被動)

基礎傷害由5-47.5提高到9-60(於1-18級變化)。

[新增]對次要目標中的小兵只造成30%傷害。

[調整]現在為充能製,每次施放技能會獲得1層充能(最多2層),觸發時會消耗1層充能。

  鎖鏈鞭擊(Q)

第二段的基礎傷害由45/70/95/120/145降低至40/60/80/100/120,第二段的AP加成由0.6降低至0.4,第二段的爆炸半徑由200降低至180。

  弑君突刺(W)

基礎治療量由60/80/100/120/140提高到70/90/110/130/150,治療量的AP加成由0.4提高到0.5。

潛掠(一段E)

[移除]獲得護盾,冷卻時間由18/16/14/12/10秒提高到18/17/16/15/14秒。

  強擄(二段E)

[新增]命中敵人時,獲得80/115/150/185/220(+1.0AP)的護盾,持續2秒。

[移除]命中小兵時可以獲得護盾。

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  暗裔劍魔 亞托克斯

  賜死劍氣(被動)

冷卻時間由全等級15秒調整為24-12秒。

  大滅(R)

治療效果加成的範圍由全部治療調整為只有自己的治療。

  皮城女警 凱特琳

基礎攻擊力由58提高到60。

  天啟者 卡爾瑪

  心靈烈焰(Q)

減速效果由25%提高到35%。

  鼓舞(E)

藍耗由60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70,加速效果的持續時間由1.5秒提高到2.5秒。

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  深海泰坦 諾提勒斯

  疏通航道(Q)

基礎傷害由100/145/190/235/280降低至80/130/180/230/280。

  生化魔人 紮克

  不穩定物質(W)

基礎傷害由15/30/45/60/75提高到25/40/55/70/85。

  動感彈球(R)

擊退距離由擊退至以紮克為中心的400碼範圍外調整為目標固定250,現在每次彈跳最多掉落1塊粘液。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

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  英雄改動 https://gamemad.com/guide/141280 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/Vgp5rF5C.jpg   解脫者 塞拉斯   破敵禁法(被動) 基礎傷害由5-47.5提高到9-60(於1-18級變化)。 [新增]對次要目標中的小兵只造成30%傷害。 [調整]現在為充能製,每次施放技能會獲得1層充能(最多2層),觸發時會消耗1層充能。   鎖鏈鞭擊(Q) 第二段的基礎傷害由45/70/95/120/145降低至40/60/80/100/120,第二段的AP加成由0.6降低至0.4,第二段的爆炸半徑由200降低至180。   弑君突刺(W) 基礎治療量由60/80/100/120/140提高到70/90/110/130/150,治療量的AP加成由0.4提高到0.5。 潛掠(一段E) [移除]獲得護盾,冷卻時間由18/16/14/12/10秒提高到18/17/16/15/14秒。   強擄(二段E) [新增]命中敵人時,獲得80/115/150/185/220(+1.0AP)的護盾,持續2秒。 [移除]命中小兵時可以獲得護盾。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/RysaKXWw.jpg   暗裔劍魔 亞托克斯   賜死劍氣(被動) 冷卻時間由全等級15秒調整為24-12秒。   大滅(R) 治療效果加成的範圍由全部治療調整為只有自己的治療。   皮城女警 凱特琳 基礎攻擊力由58提高到60。   天啟者 卡爾瑪   心靈烈焰(Q) 減速效果由25%提高到35%。   鼓舞(E) 藍耗由60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70,加速效果的持續時間由1.5秒提高到2.5秒。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/U7Mgehqe.jpg   深海泰坦 諾提勒斯   疏通航道(Q) 基礎傷害由100/145/190/235/280降低至80/130/180/230/280。   生化魔人 紮克   不穩定物質(W) 基礎傷害由15/30/45/60/75提高到25/40/55/70/85。   動感彈球(R) 擊退距離由擊退至以紮克為中心的400碼範圍外調整為目標固定250,現在每次彈跳最多掉落1塊粘液。 來源:遊俠網
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