《英雄聯盟》9.20版本更新了什麽 lol9.20版本更新內容總匯 (3) - 遊戲狂
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《英雄聯盟》9.20版本更新了什麽 lol9.20版本更新內容總匯 (3)

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2021-11-14

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《英雄聯盟》9.20版本更新了什麽 lol9.20版本更新內容總匯惡魔小醜 薩科

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  基礎屬性

攻擊力:66 → 63

攻擊力成長屬性:3.5 → 3

  被動 – 背刺

【新增】基礎傷害:從目標背後發動普攻時將對敵人造成額外10-25 (於1-18級) (+0.15 額外攻擊力)傷害(這個傷害可以暴擊)。

【新增】從目標背後發動雙面毒刃時造成額外15-50 (於1-18級) (+0.1 法術強度)傷害。

  Q - 欺詐魔術

潛行時長:1.5/2.25/3/3.75/4.5 秒 → 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。

冷卻時間:16/15.5/15/14.5/14秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒。

【已移除】當脫離潛行並造成下一發普攻時將不再減少欺詐魔術的冷卻時間。

傷害:10/20/30/40/50 (+0.4 額外攻擊力)(+0.3 法術強度) → 25/35/45/55/65 (+0.25 額外攻擊力) 。當從目標背後進攻時,欺詐魔術將必定暴擊並造成130%傷害。

  W - 驚嚇魔盒

【已更新】觸發時,魔盒現在可以對距離內的多個敵人進行攻擊。

【新增】AOE傷害:15/20/25/30/35 (+0.1 法術強度) (單體目標傷害未改動)

【新增】非英雄單位恐懼時長:2秒。

恐懼後的移動速度:所有敵人100移動速度→ 小兵和野怪60移動速度,英雄單位100移動速度。

  E - 雙面毒刃

傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害

傷害:55/80/105/130/155 (+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 額外攻擊力)(+0.75 法術強度) → 70/95/120/145/170 (+0.8額外攻擊力) (+0.6法術強度)

斬殺傷害:0-50% 傷害增加,取決於已損失生命值 → 對生命值低於30%的目標造成50% 傷害提升。

  R - 幻像

魔盒在2秒後觸發 → 魔盒立即觸發

傷害:200/300/400 (+1.0 法術強度) → 150/225/300 (+0.7法術強度)

【新增】魔盒AOE傷害:10/20/30 (+0.1 法術強度) (單體目標傷害未改動)

恐懼時長:0.75/1/1.25 秒→ 1秒

高玩點評:被動同時支援普攻和E技能傷害的背刺,適用更廣。W新增AOE傷害和恐懼野怪2秒,清野速度更快。E變成魔法傷害,混傷能力提高,AP加成高,故也可以玩AP流,更加靈活。R基礎傷害減少,但分身死後更容易打出及時AOE傷害,故整體較大加強。

《英雄聯盟》9.20版本更新了什麽 lol9.20版本更新內容總匯琴瑟仙女 娑娜

被動改動:增加了一條資源槽,這樣娑娜玩家就可以更容易追蹤她的被動狀態了(只對娑娜本身可見)。

《英雄聯盟》9.20版本更新了什麽 lol9.20版本更新內容總匯懲戒之箭 韋魯斯

  基礎屬性

攻擊力:59 → 61

法力回復:7.34 → 8

法力值:360.5 → 360

生命值:499 → 500

《英雄聯盟》9.20版本更新了什麽 lol9.20版本更新內容總匯機械先驅 維克托

  綜合

BUG修復:【海克斯核心】的屬性將在購買後更新,而不用等到維克托下次升級。

BUG修復:【增強E:餘震】的死亡射線彈體寬度與初段彈體一致。

  Q - 虹吸能量

護盾: 8% 最大法力值 (+0.15 法術強度) → 30-115 (於1-18級) (+0.15 法術強度)

  W - 重力場

【已更新】【增強:磁化】的效果:被重力場暈眩的敵人會被拉到重力場的中心 → 直接對敵人造成20%減速效果,持續1秒(不會被R的每段傷害所觸發)。

  R - 混亂風暴

【新增】即使維克托已經陣亡,混亂風暴仍會持續追蹤敵人。

【新增】混亂風暴現在可以跨地形移動。

每段傷害頻率:2秒→ 1秒

段數: 3 → 6

每段傷害:130/210/290 (+0.85 法術強度) → 65/105/145 (+0.45 法術強度)

【增強:完美風暴】的移動速度:提升20%→ 提升25%(最小移動速度現在是200→ 250;最大移動速度現在是300 → 375)

高玩點評:增強W直接可減速,更容易暈住後持續留人。R在自身陣亡後,依然可以打傷害,並可跨地形移動,收益範圍更廣,整體加強。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

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https://img1.gamemad.com/2021/11/14/PYV2XprD.jpg 惡魔小醜 薩科 https://gamemad.com/guide/142919   基礎屬性 攻擊力:66 → 63 攻擊力成長屬性:3.5 → 3   被動 – 背刺 【新增】基礎傷害:從目標背後發動普攻時將對敵人造成額外10-25 (於1-18級) (+0.15 額外攻擊力)傷害(這個傷害可以暴擊)。 【新增】從目標背後發動雙面毒刃時造成額外15-50 (於1-18級) (+0.1 法術強度)傷害。   Q - 欺詐魔術 潛行時長:1.5/2.25/3/3.75/4.5 秒 → 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。 冷卻時間:16/15.5/15/14.5/14秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒。 【已移除】當脫離潛行並造成下一發普攻時將不再減少欺詐魔術的冷卻時間。 傷害:10/20/30/40/50 (+0.4 額外攻擊力)(+0.3 法術強度) → 25/35/45/55/65 (+0.25 額外攻擊力) 。當從目標背後進攻時,欺詐魔術將必定暴擊並造成130%傷害。   W - 驚嚇魔盒 【已更新】觸發時,魔盒現在可以對距離內的多個敵人進行攻擊。 【新增】AOE傷害:15/20/25/30/35 (+0.1 法術強度) (單體目標傷害未改動) 【新增】非英雄單位恐懼時長:2秒。 恐懼後的移動速度:所有敵人100移動速度→ 小兵和野怪60移動速度,英雄單位100移動速度。   E - 雙面毒刃 傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害 傷害:55/80/105/130/155 (+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 額外攻擊力)(+0.75 法術強度) → 70/95/120/145/170 (+0.8額外攻擊力) (+0.6法術強度) 斬殺傷害:0-50% 傷害增加,取決於已損失生命值 → 對生命值低於30%的目標造成50% 傷害提升。   R - 幻像 魔盒在2秒後觸發 → 魔盒立即觸發 傷害:200/300/400 (+1.0 法術強度) → 150/225/300 (+0.7法術強度) 【新增】魔盒AOE傷害:10/20/30 (+0.1 法術強度) (單體目標傷害未改動) 恐懼時長:0.75/1/1.25 秒→ 1秒 高玩點評:被動同時支援普攻和E技能傷害的背刺,適用更廣。W新增AOE傷害和恐懼野怪2秒,清野速度更快。E變成魔法傷害,混傷能力提高,AP加成高,故也可以玩AP流,更加靈活。R基礎傷害減少,但分身死後更容易打出及時AOE傷害,故整體較大加強。 https://img1.gamemad.com/2021/11/14/DUzjcY6G.jpg 琴瑟仙女 娑娜 被動改動:增加了一條資源槽,這樣娑娜玩家就可以更容易追蹤她的被動狀態了(只對娑娜本身可見)。 https://img1.gamemad.com/2021/11/14/Ak73TfTJ.jpg 懲戒之箭 韋魯斯   基礎屬性 攻擊力:59 → 61 法力回復:7.34 → 8 法力值:360.5 → 360 生命值:499 → 500 https://img1.gamemad.com/2021/11/14/cpvHgA7T.jpg 機械先驅 維克托   綜合 BUG修復:【海克斯核心】的屬性將在購買後更新,而不用等到維克托下次升級。 BUG修復:【增強E:餘震】的死亡射線彈體寬度與初段彈體一致。   Q - 虹吸能量 護盾: 8% 最大法力值 (+0.15 法術強度) → 30-115 (於1-18級) (+0.15 法術強度)   W - 重力場 【已更新】【增強:磁化】的效果:被重力場暈眩的敵人會被拉到重力場的中心 → 直接對敵人造成20%減速效果,持續1秒(不會被R的每段傷害所觸發)。   R - 混亂風暴 【新增】即使維克托已經陣亡,混亂風暴仍會持續追蹤敵人。 【新增】混亂風暴現在可以跨地形移動。 每段傷害頻率:2秒→ 1秒 段數: 3 → 6 每段傷害:130/210/290 (+0.85 法術強度) → 65/105/145 (+0.45 法術強度) 【增強:完美風暴】的移動速度:提升20%→ 提升25%(最小移動速度現在是200→ 250;最大移動速度現在是300 → 375) 高玩點評:增強W直接可減速,更容易暈住後持續留人。R在自身陣亡後,依然可以打傷害,並可跨地形移動,收益範圍更廣,整體加強。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/142919
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