《暗黑破壞神2獄火重生》如何提高裝備掉率?裝備掉率問題分析 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神2獄火重生》如何提高裝備掉率?裝備掉率問題分析

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2021-11-16

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如何提高裝備掉率?許多玩家不清楚如何增加裝備掉率,下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生裝備掉率問題分析,一起來看看吧。

暗黑破壞神2獄火重生裝備掉率問題分析

目前大家自己最多可以做到雙開。而且需要購買兩份遊戲,還需要一些特殊方法才能做到雙開。

暗黑2獄火重生線上模式事不能通過修改PP數,實現8PP的,我們隱約也聽過,提高pp數可以降低怪物的不掉落率,變相提高我們獲取裝備的效率,那麽,在戰網線上模式的條件下,我們怎樣才可以提高我們的PP數。

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組隊,同一場景內有八個人,比如KC房,八個人都在牛場,PP數就是8PP,這可以大大增加我們的獲取裝備的數量,但是同時也會提高怪物的血量,請在確認自己輸出足夠的情況下,再去組隊調高自己的PP數。

組隊的時候,存在以下幾種情況,並不是房間裡有八個人,就是8pp。

在同一場景的算1pp單位,不在同一場景的算0.5PP。

《暗黑破壞神2獄火重生》如何提高裝備掉率?裝備掉率問題分析

  為了方便敘述,依舊以牛場為例

司機①開了KC房間,去拿牛腿的時候,進來了八個蹭車的,開了紅門之後,都跟著司機進入牛場,此時沒跟好,死了兩個,沒釋放屍體,此時死了的人算0pp,PP數是6PP

看到自己死了,趕緊回城,但是老婆突然喊吃飯,不敢進去牛場,會死,就在城裡掛著,另一個人也釋放了,進去牛場了,此時在城裡的人算0.5PP,牛場一共七個人,一共7.5PP,向下取整,是7PP。

第一把殺完了,開車第二把,此時混進來兩個不是上一把的人,也不跟著司機去牛場,一個翻箱子去了,一個BUG超市去了,其他五個人跟著司機去了牛場,那麽此時對於在牛場的6個人來說,在同一場景的六個人就是6PP,不在同一場景的兩個人,每個人算0.5PP,一共7PP;對於BUG超市的人來說,不在同一場景的有七個人,分別計0.5PP,一共3.5PP,自己算1PP,一共4.5PP,向下取整,BUG超市4PP;翻箱子等同BUG超市。

升級的玩家為了提高PP數,會選擇組隊擊殺,不僅可以提高裝備獲取,也可以提高經驗獲取,比如KB也有為了打裝備的,一個人承包一個地區,組成三人小隊,五人小隊,七人小隊,開同一個房間去刷圖,比如A選擇勞模,B選擇BUG超市,C選擇K3C,三個人就組成了三人小隊,由於都不在同一場景,所以在別人那裡,都是記錯0.5個單位,也就是三人小隊可以享受到2pp的加成,還不存在相互之間搶裝備的情況。

同理,五人小隊就是3pp,七人小隊就是4PP,因為計算PP數是向下取整的,所有類似這種一人承包一個場景的組隊模式,不會選擇偶數組隊,都是三人,五人,七人。

以上就是暗黑破壞神2獄火重生裝備掉率問題分析的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神2:獄火重生 (Diablo II: Resurrected)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: 動視暴雪
發行: 動視暴雪
上市: 2021-09-23

精採的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位於沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞並迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內容等你來挖掘。原版2D 的聖休亞瑞世界經過重製,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現,透過華麗的4K(2160p)高畫質和7.1 環繞音響的重製版和重錄版音效,打造出絕佳的遊戲體驗並充分發揮PC 的效能。隨時在懷舊與現代兩種風格之間來回切換,比較當年的時代經典以及擁有高螢幕解析度和環繞音響的現代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。

更多 暗黑破壞神2:獄火重生 攻略|新聞

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如何提高裝備掉率?許多玩家不清楚如何增加裝備掉率,下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生裝備掉率問題分析,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/144085 暗黑破壞神2獄火重生裝備掉率問題分析目前大家自己最多可以做到雙開。而且需要購買兩份遊戲,還需要一些特殊方法才能做到雙開。 暗黑2獄火重生線上模式事不能通過修改PP數,實現8PP的,我們隱約也聽過,提高pp數可以降低怪物的不掉落率,變相提高我們獲取裝備的效率,那麽,在戰網線上模式的條件下,我們怎樣才可以提高我們的PP數。 組隊,同一場景內有八個人,比如KC房,八個人都在牛場,PP數就是8PP,這可以大大增加我們的獲取裝備的數量,但是同時也會提高怪物的血量,請在確認自己輸出足夠的情況下,再去組隊調高自己的PP數。 組隊的時候,存在以下幾種情況,並不是房間裡有八個人,就是8pp。 在同一場景的算1pp單位,不在同一場景的算0.5PP。 https://img1.gamemad.com/2021/11/16/hMcqmBzT.jpg   為了方便敘述,依舊以牛場為例 司機①開了KC房間,去拿牛腿的時候,進來了八個蹭車的,開了紅門之後,都跟著司機進入牛場,此時沒跟好,死了兩個,沒釋放屍體,此時死了的人算0pp,PP數是6PP 看到自己死了,趕緊回城,但是老婆突然喊吃飯,不敢進去牛場,會死,就在城裡掛著,另一個人也釋放了,進去牛場了,此時在城裡的人算0.5PP,牛場一共七個人,一共7.5PP,向下取整,是7PP。 第一把殺完了,開車第二把,此時混進來兩個不是上一把的人,也不跟著司機去牛場,一個翻箱子去了,一個BUG超市去了,其他五個人跟著司機去了牛場,那麽此時對於在牛場的6個人來說,在同一場景的六個人就是6PP,不在同一場景的兩個人,每個人算0.5PP,一共7PP;對於BUG超市的人來說,不在同一場景的有七個人,分別計0.5PP,一共3.5PP,自己算1PP,一共4.5PP,向下取整,BUG超市4PP;翻箱子等同BUG超市。 升級的玩家為了提高PP數,會選擇組隊擊殺,不僅可以提高裝備獲取,也可以提高經驗獲取,比如KB也有為了打裝備的,一個人承包一個地區,組成三人小隊,五人小隊,七人小隊,開同一個房間去刷圖,比如A選擇勞模,B選擇BUG超市,C選擇K3C,三個人就組成了三人小隊,由於都不在同一場景,所以在別人那裡,都是記錯0.5個單位,也就是三人小隊可以享受到2pp的加成,還不存在相互之間搶裝備的情況。 同理,五人小隊就是3pp,七人小隊就是4PP,因為計算PP數是向下取整的,所有類似這種一人承包一個場景的組隊模式,不會選擇偶數組隊,都是三人,五人,七人。 以上就是暗黑破壞神2獄火重生裝備掉率問題分析的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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