《Valheim:瓦爾海姆》中和朋友連線是很有趣的事情,但是無奈連線卡頓讓體驗極差。這是因為好像採用的模式是每個連線玩家都負責一部分的資料,導致有人卡有人不卡。
《Valheim:瓦爾海姆》連線卡頓的原因
真正原因:遊戲為了避免連線人數多,主機負載太大,採用了多主機的模式,也就是說沒有真正的“主機”,每個玩家分別負責一部分資料源,比如方圓幾十米的樹木、怪物。資料都是在本地處理,最後匯總的。這就導致了一個玩家卡,附近玩家在和他負責的那部分資料互動時也會卡。之前為了驗證這個,我和朋友還改了遊戲速度,我做主機時他把速度改成2x,他周圍被他“負責”的灰矮人都會變快。
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