《第五人格》50個實用小技巧 細節決定實力 (2) - 遊戲狂
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《第五人格》50個實用小技巧 細節決定實力 (2)

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2021-11-20

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《第五人格》50個實用小技巧 細節決定實力

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14,快翻會爆點,慢翻不會爆點(所以別飛簷走壁了)

15,冒險家板窗交互不會爆點

16,在監管視野範圍內板窗交互不會爆點

17,交互窗後有那麽一瞬間是可以被打到的

18,屠夫紅光是一個圓,只要不貼牆上,就直接能印牆上,而不是時刻在地下

19,局裡聽到的類似鍾聲說明監管者技能解鎖了,敲一次說明第一階技能解鎖了,以此類推

20,監管在技能開啟的一瞬間會有略微的一點移速加成(不知道是不是我心理作用)

21,櫃子裡躲藏時間過長也會有烏鴉的

22,椅子掛三次上天,過半兩次上天

23,溜鬼時可以貼模型,監管模型大走的距離比求生多的多(秦王繞柱最好例子)

24,求生感覺平地裡實在躲不了可以直接回身走位,向右反身走位(大部分監管左手出刀)

25,正常開門時間15秒

26,操控娃娃不會消除烏鴉


來源:遊俠網

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遊戲資訊

第五人格 (Identity V)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 網易
發行: 網易
上市: 2018-7-5

《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手遊。荒誕哥德畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4非對稱的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗。玩家將成為偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。

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https://img1.gamemad.com/2021/11/20/aQbdPTvM.jpg https://gamemad.com/guide/147018 14,快翻會爆點,慢翻不會爆點(所以別飛簷走壁了) 15,冒險家板窗交互不會爆點 16,在監管視野範圍內板窗交互不會爆點 17,交互窗後有那麽一瞬間是可以被打到的 18,屠夫紅光是一個圓,只要不貼牆上,就直接能印牆上,而不是時刻在地下 19,局裡聽到的類似鍾聲說明監管者技能解鎖了,敲一次說明第一階技能解鎖了,以此類推 20,監管在技能開啟的一瞬間會有略微的一點移速加成(不知道是不是我心理作用) 21,櫃子裡躲藏時間過長也會有烏鴉的 22,椅子掛三次上天,過半兩次上天 23,溜鬼時可以貼模型,監管模型大走的距離比求生多的多(秦王繞柱最好例子) 24,求生感覺平地裡實在躲不了可以直接回身走位,向右反身走位(大部分監管左手出刀) 25,正常開門時間15秒 26,操控娃娃不會消除烏鴉 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/147018
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