《元能失控》V0.22.0版本更新日誌一覽 - 遊戲狂
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《元能失控》V0.22.0版本更新日誌一覽

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2019-05-13

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《元能失控》是一款RL類型的冒險遊戲,遊戲目前雖然可以玩通關,但是遊戲內還是遊戲一些BUG等需要修復的地方,就在今天遊戲更新了V0.22.0版,下邊就給大家帶來V0.22.0版本的更新日誌,大家可以了解一下。

《元能失控》V0.22.0版本更新日誌一覽

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V0.22.0版本更新日誌

新增

敵人使用不可打斷的攻擊動作時會在其頭頂出現危險提示的符號。

武器類調整

拳套/電鋸/錘子等重型近戰武器的連招動作現在是霸體狀態,不會被敵人的攻擊打斷。

重型槍械的前搖時間從0.43秒縮短為0.2秒。

電鋸類武器前搖時間從0.43秒縮短為0.2秒。

無人機類武器前搖時間從0.5秒縮短為0.34秒。

錘類武器前搖時間從0.5秒縮短為0.3/0.3/0.5秒。

大劍類武器武器前搖時間從0.6秒縮短為0.34/0.26/0.34秒。

綜合調整

玩家受擊無敵時間延長,由0.25秒延長為0.45秒。

佐伊的第二個天賦由每張晶片提升1點元能炸彈傷害提升至每張晶片提升4點元能炸彈傷害。

道具隱藏房間中出現更高級別的道具的機率提升。

調整了導致“方向反轉”的子彈的顏色,現在更容易在關卡中識別。

戰鬥房間被清空之後房間裡機關現在會自動停止運作。

敵人-小蜘蛛死亡時爆炸現在由更明顯的動作表現。

敵人-收割者羅傑受傷時間延長,從0.6秒延長為1.2秒。

敵人-渦輪受傷時間延長,從0.5秒延長至1秒。

敵人-主教提供的無敵護盾的特效表現得到優化。

調整了敵人對玩家使用投彈類技能的目標邏輯,由發射時鎖定位置改為前搖時鎖定位置。

調整了懲罰者和棘刺米克豚在荊棘狀態的動畫和特效表現,現在會更加明顯。

調整了懲罰者和棘刺米克豚在荊棘狀態的觸發機制,由達到受擊次數觸發改為3秒內失去15%/10%生命值觸發。

調整了深淵迷迷旋風狀態的觸發機制由3秒內失去120點生命值觸發改為3秒內失去10%生命值觸發,

Boss - 藤曼潛艇的觸手攻擊的前搖從1.2秒延長為1.5秒,並帶有更明顯的前搖動畫。

Boss - 藤曼潛艇現在有更明顯的疲勞/喘息動畫。

Boss - 廢品處理機發射子彈的動作前搖由1.2秒改為1.5秒,現在有更明顯的前搖和子彈發射方向指示特效。

Boss - 廢品處理機發射子彈的動作現在有11秒的CD時間。同時降低了子彈的射速和射程。

Boss - 媽媽桑房間門道位置的地刺陷阱現在被移除了。

Boss - 實驗審核員分身後受到傷害逃脫的邏輯由2.5秒失去200生命值改為2.5秒失去8%生命值。

UI

加入敵人圖鑒的英文描述

更新若干UI的英文版本

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遊戲資訊

元能失控 (Metaverse Keeper)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch
開發: 火花工作室
發行: 火花工作室
上市: 2019年04月11日

《元能失控》是一款帶有Roguelike元素的合作冒險遊戲,玩家將和自己的隊友一起探索隨機生成的危險世界。收集資源,探索堡壘,用各種各樣神奇的武器去戰勝來自各個時空的怪物,揭開堡壘深處魔王的秘密!

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《元能失控》是一款RL類型的冒險遊戲,遊戲目前雖然可以玩通關,但是遊戲內還是遊戲一些BUG等需要修復的地方,就在今天遊戲更新了V0.22.0版,下邊就給大家帶來V0.22.0版本的更新日誌,大家可以了解一下。 https://gamemad.com/guide/149867 https://img1.gamemad.com/2021/11/30/ZgQEsjnE.jpg V0.22.0版本更新日誌 新增 敵人使用不可打斷的攻擊動作時會在其頭頂出現危險提示的符號。 武器類調整 拳套/電鋸/錘子等重型近戰武器的連招動作現在是霸體狀態,不會被敵人的攻擊打斷。 重型槍械的前搖時間從0.43秒縮短為0.2秒。 電鋸類武器前搖時間從0.43秒縮短為0.2秒。 無人機類武器前搖時間從0.5秒縮短為0.34秒。 錘類武器前搖時間從0.5秒縮短為0.3/0.3/0.5秒。 大劍類武器武器前搖時間從0.6秒縮短為0.34/0.26/0.34秒。 綜合調整 玩家受擊無敵時間延長,由0.25秒延長為0.45秒。 佐伊的第二個天賦由每張晶片提升1點元能炸彈傷害提升至每張晶片提升4點元能炸彈傷害。 道具隱藏房間中出現更高級別的道具的機率提升。 調整了導致“方向反轉”的子彈的顏色,現在更容易在關卡中識別。 戰鬥房間被清空之後房間裡機關現在會自動停止運作。 敵人-小蜘蛛死亡時爆炸現在由更明顯的動作表現。 敵人-收割者羅傑受傷時間延長,從0.6秒延長為1.2秒。 敵人-渦輪受傷時間延長,從0.5秒延長至1秒。 敵人-主教提供的無敵護盾的特效表現得到優化。 調整了敵人對玩家使用投彈類技能的目標邏輯,由發射時鎖定位置改為前搖時鎖定位置。 調整了懲罰者和棘刺米克豚在荊棘狀態的動畫和特效表現,現在會更加明顯。 調整了懲罰者和棘刺米克豚在荊棘狀態的觸發機制,由達到受擊次數觸發改為3秒內失去15%/10%生命值觸發。 調整了深淵迷迷旋風狀態的觸發機制由3秒內失去120點生命值觸發改為3秒內失去10%生命值觸發, Boss - 藤曼潛艇的觸手攻擊的前搖從1.2秒延長為1.5秒,並帶有更明顯的前搖動畫。 Boss - 藤曼潛艇現在有更明顯的疲勞/喘息動畫。 Boss - 廢品處理機發射子彈的動作前搖由1.2秒改為1.5秒,現在有更明顯的前搖和子彈發射方向指示特效。 Boss - 廢品處理機發射子彈的動作現在有11秒的CD時間。同時降低了子彈的射速和射程。 Boss - 媽媽桑房間門道位置的地刺陷阱現在被移除了。 Boss - 實驗審核員分身後受到傷害逃脫的邏輯由2.5秒失去200生命值改為2.5秒失去8%生命值。 UI 加入敵人圖鑒的英文描述 更新若干UI的英文版本
https://gamemad.com/guide/149867
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