《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》遊戲評測 遊戲怎麽樣? (第2頁:各線劇情評價) - 遊戲狂
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《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》遊戲評測 遊戲怎麽樣? (第2頁:各線劇情評價)

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2021-12-09

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各線劇情評價

這次的時間點保守估計算在CF(神觀之夢)後面,但是整體上就吃書很多,像是拉格納你怎麽若無其事地出現了,諾諾你當修女了吧之類的,但以外傳的角度來說,算了,影響不大。

這次的劇情,就算沒看過原作也能夠輕鬆地享受,不過就是個沒甚麽內容,只是為了讓一票人放在一起幹架的粉絲向劇情。至於劇情模式雖然還是全程語音,不過立繪直接沿用映像的立繪,不是像以往還有故事專用的立繪,這點玩過前作來說,真的很不習慣,這樣的模式也作了4代,突然退步真的覺得這次很混。

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BB線:跟以往BB的水準,這次的劇情很普通,沒有甚麽爆點,也不像原作有很多可以讓人跟著燃燒的劇情,雖然參戰角色最多,可是互動率卻不怎麽高,要說搞笑了話,原作的搞笑劇情還比較有趣。

P4A線:我覺得這次最好的就是這條路線,雖然劇情張力和上面的BB線相同,不過主角群都是一起行動沒有分開,所以在角色的人格描述上很細膩,即使我沒接觸過Persona也能感受到Persona的角色魅力。

UNI線:基本上感觸和BB線差不多,沒接觸過夜下,所以這路線看完也是沒有甚麽感覺。

RWBY線:在共鬥三作品中,覺得直接把這結局帶回去原世界好像也沒問題的結局(雖然我也沒接觸RWBY),雖然RWBY隊的四人都有參戰,但後BLACK和YANG是DLC角色,所以這條線中,這兩隻很沒存在感,這條線也是唯一主角會去搶別人楔石的路線。

《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》遊戲評測 遊戲怎麽樣?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

蒼翼默示錄:交叉組隊戰 (BlazBlue: Cross Tag Battle)

類別: 格鬥
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Arc System Works
發行: Arc System Works
上市: 2019年11月21日

《蒼翼默示錄:交叉組隊戰(BlazBlue:Cross Tag Battle)》是一款由Arc System Works製作發行的格鬥類遊戲,遊戲採用了2V2的組隊戰模式,戰鬥中可以隨時切換參戰角色,或者與隊員一起發動聯合攻擊。遊戲風格與以往快節奏的Arc System Works遊戲非常相似,喜歡該廠遊戲的玩家不容錯過。

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各線劇情評價 https://gamemad.com/guide/152673 這次的時間點保守估計算在CF(神觀之夢)後面,但是整體上就吃書很多,像是拉格納你怎麽若無其事地出現了,諾諾你當修女了吧之類的,但以外傳的角度來說,算了,影響不大。 這次的劇情,就算沒看過原作也能夠輕鬆地享受,不過就是個沒甚麽內容,只是為了讓一票人放在一起幹架的粉絲向劇情。至於劇情模式雖然還是全程語音,不過立繪直接沿用映像的立繪,不是像以往還有故事專用的立繪,這點玩過前作來說,真的很不習慣,這樣的模式也作了4代,突然退步真的覺得這次很混。 BB線:跟以往BB的水準,這次的劇情很普通,沒有甚麽爆點,也不像原作有很多可以讓人跟著燃燒的劇情,雖然參戰角色最多,可是互動率卻不怎麽高,要說搞笑了話,原作的搞笑劇情還比較有趣。 P4A線:我覺得這次最好的就是這條路線,雖然劇情張力和上面的BB線相同,不過主角群都是一起行動沒有分開,所以在角色的人格描述上很細膩,即使我沒接觸過Persona也能感受到Persona的角色魅力。 UNI線:基本上感觸和BB線差不多,沒接觸過夜下,所以這路線看完也是沒有甚麽感覺。 RWBY線:在共鬥三作品中,覺得直接把這結局帶回去原世界好像也沒問題的結局(雖然我也沒接觸RWBY),雖然RWBY隊的四人都有參戰,但後BLACK和YANG是DLC角色,所以這條線中,這兩隻很沒存在感,這條線也是唯一主角會去搶別人楔石的路線。 https://img1.gamemad.com/2021/12/09/rnaF9MXv.jpg 來源:遊俠網
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