《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》pc試玩心得分享 遊戲性如何? - 遊戲狂
廣告

《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》pc試玩心得分享 遊戲性如何?

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-12-09

廣告

蒼翼默示錄交叉組隊戰遊戲性如何?pc版已經正式發售,很多玩家入手了遊戲,也有些玩家在觀望中,這裡給大家帶來了一位玩過的玩家總結的自己的心得,一起看下蒼翼默示錄交叉組隊戰pc試玩心得分享吧。

  pc試玩心得分享

比較猶豫的是,到底玩CF好呢還是玩TAG好,兩種完全不同的操作方式如果都玩的話肯定要練廢掉。

這作跟電腦打了幾局,貌似是最高難度呢HLL什麽的(英語不好) 打多了以後發現本作立回占的比重非常大,有的時候甚至全程都在立回中而不進入連擊就結束了。而其中升龍(這裡好像叫逆轉反擊)的效果太過於強力,基本雙方都是在凹招。可能與這個一鍵連擊系統有關,雖然連擊簡化了,但對於擇之類的連段變化應該是大幅削弱的感覺,嗯至少我玩的雪子感覺沒什麽能擇的。因此立回,凹招的優勢就很明顯了,跟人打的話不知道會不會這樣,至少跟電腦打是。

廣告

雖然感覺確實有一些問題,但感覺習慣的話也是一部很不錯的遊戲。連擊和技能是做了徹底的簡化,說實話玩之前完全沒有想到。感覺新人應該確實也能打的有模有樣了吧。我選一些沒玩過的角色時上去就AAAA,看上去也跟很會玩似的感覺。

看到很多人說對這一作很失望,我也是到現在感覺不適應,不過也還好,娛樂性蠻高的,希望這種簡化的系統能吸引更多的新人來玩就好了。

又打了幾局,果然凹招比較嚴重。基本上來說空中切入就被升龍打回,空防升龍或對空攻擊後對方基本不會受到反擊。地面進攻一般被飛行道具限制,不敢前衝。總體來說就是波升流的勝利~用了下沒有波的角色打簡直就是噩夢。

以上就是蒼翼默示錄交叉組隊戰pc試玩心得分享,還沒入手的同學可以參考下上面的評價,根據自己的判斷再決定是否入手。

《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》pc試玩心得分享 遊戲性如何?

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

蒼翼默示錄:交叉組隊戰 (BlazBlue: Cross Tag Battle)

類別: 格鬥
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Arc System Works
發行: Arc System Works
上市: 2019年11月21日

《蒼翼默示錄:交叉組隊戰(BlazBlue:Cross Tag Battle)》是一款由Arc System Works製作發行的格鬥類遊戲,遊戲採用了2V2的組隊戰模式,戰鬥中可以隨時切換參戰角色,或者與隊員一起發動聯合攻擊。遊戲風格與以往快節奏的Arc System Works遊戲非常相似,喜歡該廠遊戲的玩家不容錯過。

更多 蒼翼默示錄:交叉組隊戰 攻略|新聞

廣告
蒼翼默示錄交叉組隊戰遊戲性如何?pc版已經正式發售,很多玩家入手了遊戲,也有些玩家在觀望中,這裡給大家帶來了一位玩過的玩家總結的自己的心得,一起看下蒼翼默示錄交叉組隊戰pc試玩心得分享吧。 https://gamemad.com/guide/152750   pc試玩心得分享 比較猶豫的是,到底玩CF好呢還是玩TAG好,兩種完全不同的操作方式如果都玩的話肯定要練廢掉。 這作跟電腦打了幾局,貌似是最高難度呢HLL什麽的(英語不好) 打多了以後發現本作立回占的比重非常大,有的時候甚至全程都在立回中而不進入連擊就結束了。而其中升龍(這裡好像叫逆轉反擊)的效果太過於強力,基本雙方都是在凹招。可能與這個一鍵連擊系統有關,雖然連擊簡化了,但對於擇之類的連段變化應該是大幅削弱的感覺,嗯至少我玩的雪子感覺沒什麽能擇的。因此立回,凹招的優勢就很明顯了,跟人打的話不知道會不會這樣,至少跟電腦打是。 雖然感覺確實有一些問題,但感覺習慣的話也是一部很不錯的遊戲。連擊和技能是做了徹底的簡化,說實話玩之前完全沒有想到。感覺新人應該確實也能打的有模有樣了吧。我選一些沒玩過的角色時上去就AAAA,看上去也跟很會玩似的感覺。 看到很多人說對這一作很失望,我也是到現在感覺不適應,不過也還好,娛樂性蠻高的,希望這種簡化的系統能吸引更多的新人來玩就好了。 又打了幾局,果然凹招比較嚴重。基本上來說空中切入就被升龍打回,空防升龍或對空攻擊後對方基本不會受到反擊。地面進攻一般被飛行道具限制,不敢前衝。總體來說就是波升流的勝利~用了下沒有波的角色打簡直就是噩夢。 以上就是蒼翼默示錄交叉組隊戰pc試玩心得分享,還沒入手的同學可以參考下上面的評價,根據自己的判斷再決定是否入手。 https://img1.gamemad.com/2021/12/09/5wrJwTXD.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/152750
0