當前版本T1隊伍 《三國志戰略版》蜀槍隊搭配推薦 - 遊戲狂
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當前版本T1隊伍 《三國志戰略版》蜀槍隊搭配推薦

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2021-04-06

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  相信大家都還記得,在州戰剛開始的時候,大佬一隊滿紅桃園盾走過來,己方部隊作鳥獸散的場景。蜀國昔日的光輝還未退卻,孔明、子龍、關二爺在近期更是接過劉備的蜀漢大旗,在三國的每寸土地上,在遊戲各大群聊組織裡,逐漸坐實了蜀槍版本T1!今天,我將和大家一起分析分析,到底是什麼促成了蜀槍版本T1的大勢。

  進入正題之前,我們首先需要明確一點,什麼是蜀槍?

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當前版本T1隊伍 《三國志戰略版》蜀槍隊搭配推薦

  如圖所示,以上五大男神組成的天團便是我們今天的主角——蜀槍。

一、「蜀槍」的類型

1.混傷蜀槍

  固定不變的有:

  主將諸葛亮:誘敵深入/唇槍舌戰+杯蛇鬼車/士別三日/奪魄挾魂

  副將張飛:破陣摧堅+盛氣淩敵

  可供選擇的有:

  副將關羽:橫掃千軍>落鳳+白眉

  副將馬超:強攻+瞋目橫矛

  副將趙雲:黃天泰平+所向披靡

  成員分析:

  諸葛亮:

  諸葛的屬性面板堪稱三戰第一人,第一的智力屬性,僅次曹操的統率屬性,最高的謀略傷害能力,最頂級的防禦能力,唯丞相一人!諸葛亮推薦兩組戰法「誘敵深入」+「杯蛇鬼車」和「唇槍舌戰」+「士別三日」。「誘敵深入」+「杯蛇鬼車」的組合,適合和關羽的搭配,持續的控制鏈條需要「誘敵深入」提供更高的傷害上限以及傷害補充能力。而「唇槍舌戰」的控制以及全體傷害能力,配合「士別三日」前四回合的規避特性和諸葛自身頂級的統率能力,讓諸葛在和張飛馬超的搭配當中大放異彩。

當前版本T1隊伍 《三國志戰略版》蜀槍隊搭配推薦

  張飛:

  張飛作為遊戲武力值滿級第二的男人,自帶戰法「燕人咆哮」高度適配「破陣摧堅」。固定的百分之五十穿透加上「破陣摧堅」的固定統率降低(降低統率和智力數值大概在130左右),讓隊友輕鬆打出「破陣」的效果(破陣狀態無視統率和智力)。而除了謀略武將,大多武力武將的智力屬性都是遠遠不夠「破陣摧堅」降低的,這也是為什麼不需要再度使用「奪魄挾魂」。張飛在被賦予這種重責大任的同時,對速度的要求會更高,自身隊伍的一速是最起碼的。

當前版本T1隊伍 《三國志戰略版》蜀槍隊搭配推薦

  關羽:

  關羽在蜀槍中的核心定位為控制,一速張飛提供的破甲,諸葛亮提供的傷害加深能力,為攜帶兩個輸出戰法的關羽提供較為良好的輸出環境。關羽自帶戰法「威震華夏」提供的控制能力和瞬發的「橫掃千軍」配合度極佳,再有「白眉」是關羽的標配,即使關羽前兩個回合沒有放出戰法,也能和張飛攜帶的「盛氣淩敵」配合做到「震懾」的控制效果。而在第四回合時,「盛氣淩敵」效果消失後,關羽的「威震華夏」也有機會給到張飛實現二次破甲的機會。關張二人的配合體系,其強度大家有目共睹。

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  馬超:

  馬超在遊戲的中後期由於種種機制的阻滯,甚至淪為某些玩家口中的「廢物」。無論是「西涼鐵騎」還是「五虎上將」,它們提供的「會心」(暴擊能力)並不能讓馬超的aoe全部暴擊,也就是說每個武將的暴擊機率是獨立判斷的,再加上較為低下的濺射傷害讓以劉備為首的「陷陣營」佩戴者不痛不癢,華麗的傷害數字並不實在。而在蜀槍陣容裡,馬超扮演著穩定、全體輸出的角色。在蜀槍裡,如果一個人的全體輸出不夠,我們可以把每個人都換成全體的輸出。這裡的全體輸出不是看臉的隨機釋放,而是實實在在的穩定輸出能力,在遊戲的前四回合穩定壓低對面的血線。諸葛攜帶的「唇槍舌戰」50%機率瞬發,8回合的傷害期望值為720%,比關羽和張飛的自帶戰法期望值還要高出許多。「士別三日」第四回合的爆發,張飛二、四回合的怒吼,馬超更是每回合都有穩定的全體aoe。翻車點也在馬超身上,實在懼怕「盛氣淩敵」,這也是馬超蜀槍最大的弊端。

當前版本T1隊伍 《三國志戰略版》蜀槍隊搭配推薦

  趙雲:

  趙子龍自帶戰法「一身是膽」,免控以及戰法賦予的高於別人40點的速度,這讓趙雲的控制地位、輸出地位攀上高峰。用全能來形容子龍是一點也不過分,沒有明顯的短板(除非對面諸葛臉好)。在趙雲的蜀槍隊伍裡,我推薦攜帶「黃天泰平」加上「所向披靡」組合,完美兼容控制與輸出能力。在諸葛和張飛的配合下,這個隊伍懼怕的只有臉!

2.五虎蜀槍

  主將關羽:白眉+橫掃千軍

  副將張飛:破陣摧堅+盛氣淩敵

  副將趙雲:黃天泰平+所向披靡

  五虎蜀槍的傷害能力相較諸葛混傷蜀槍,不相伯仲,雖然控制能力也十分優秀,但是臉黑起來,還是有被對面諸葛爆頭的風險,不穩定的因素會讓使用者產生一定心理落差。核心思路和上文提到的差別不大。馬超可做備選,但是每替換掉一個武將就要相應承受相關武將帶來的風險,「打假球(由於機率觸發問題不使用戰法)」等的演員行為也是合理且必要的。畢竟沒有完美的陣容,都會有自己的缺陷。

二、「蜀槍」為什麼強?是否可以替換?

  1.「蜀槍」的強大是建立在諸葛、趙雲、馬超等優秀的單體能力和關張二人完美的戰法邏輯之上的。

  2.「蜀槍」5%的傷害能力提升,首回合決定蜀槍不適合奶媽的加入,後期的PVP環境奶的作用也更加微小。因此劉備或者法正之類的武將在非S級槍兵的基礎上,並不推薦作為蜀槍的成員,他們也有可能會直接浪費掉槍兵首回合的「破陣」狀態,而黃忠的使用會增加不穩定的因素,且本身的兵種適應性不高,只可作為下位代替。

當前版本T1隊伍 《三國志戰略版》蜀槍隊搭配推薦當前版本T1隊伍 《三國志戰略版》蜀槍隊搭配推薦

  3.對局環境分析:

  魏國:以許褚、徐晃為首的輸出魏盾、魏騎和以曹操攜帶藤甲為核心的藤甲盾大行其道。

  魏國的核心輸出許褚、徐晃由於戰法機制的問題,對於「輕勇飛燕」和「暴斂四方」的需要重復,大多成型的魏盾選擇了藤甲魏盾,由曹操配合典韋或者曹仁組成我們下圖中的魏盾。在下圖中我們不難發現,藤甲盾對於兵刃傷害的減免可以全程達到40%之巨,純武力輸出的蜀槍在面對這種隊伍時,基本沒有優勢。但是混傷蜀槍中諸葛丞相是蜀槍最佳的「爆頭」(主將比副將更快死亡)利器,讓弱智武將感受痛楚!

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  蜀國:桃園盾(包括桃園藤甲盾)、蜀槍、五虎鐵騎、蜀智等。

  對陣桃園上,我自己組的混傷蜀槍目前還沒有輸給過任何一個桃園盾,當然,個體樣本並不能作為參考。混傷蜀槍勝率整體較高,優於桃園。蜀槍內戰時,馬超版蜀槍最弱,不能和關羽趙雲同日而語。至於五虎騎、蜀智等,由於體系的完善程度不及蜀槍,武將個體的強度也不及,導致蜀槍優勝的戰績遍地開花。

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  吳國:都督隊、太孫弓(太史慈、孫權)、變種都督(黃蓋代替呂蒙)等

  都督隊高昂的養成成本,同等投入下太看臉的作戰能力,跟實際不相匹配,加之桃園盾魏盾遍地都是,都督隊的生存環境太差,本該出來製裁槍兵的弓兵勢頹,導致當前環境下槍兵起飛。

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  群雄:基本隻存在呂布為首的核心體系(呂布祝融郭嘉/呂布夏侯淵華佗/呂布李儒華雄)

  呂布的一眾隊伍簡稱也叫驚喜隊,在和蜀槍的對抗當中,混傷蜀槍對弱智的製裁還是十分恐怖的。

當前版本T1隊伍 《三國志戰略版》蜀槍隊搭配推薦

  從蜀槍的人員構成,到當前的局勢環境,蜀槍憑借優異的組合特性、優質的單體能力,登頂T1可有問題?

來源:官網
作者:罘弓

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

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  相信大家都還記得,在州戰剛開始的時候,大佬一隊滿紅桃園盾走過來,己方部隊作鳥獸散的場景。蜀國昔日的光輝還未退卻,孔明、子龍、關二爺在近期更是接過劉備的蜀漢大旗,在三國的每寸土地上,在遊戲各大群聊組織裡,逐漸坐實了蜀槍版本T1!今天,我將和大家一起分析分析,到底是什麼促成了蜀槍版本T1的大勢。 https://gamemad.com/guide/15376   進入正題之前,我們首先需要明確一點,什麼是蜀槍? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c8318b6206.jpg   如圖所示,以上五大男神組成的天團便是我們今天的主角——蜀槍。 一、「蜀槍」的類型1.混傷蜀槍   固定不變的有:   主將諸葛亮:誘敵深入/唇槍舌戰+杯蛇鬼車/士別三日/奪魄挾魂   副將張飛:破陣摧堅+盛氣淩敵   可供選擇的有:   副將關羽:橫掃千軍>落鳳+白眉   副將馬超:強攻+瞋目橫矛   副將趙雲:黃天泰平+所向披靡   成員分析:   諸葛亮:   諸葛的屬性面板堪稱三戰第一人,第一的智力屬性,僅次曹操的統率屬性,最高的謀略傷害能力,最頂級的防禦能力,唯丞相一人!諸葛亮推薦兩組戰法「誘敵深入」+「杯蛇鬼車」和「唇槍舌戰」+「士別三日」。「誘敵深入」+「杯蛇鬼車」的組合,適合和關羽的搭配,持續的控制鏈條需要「誘敵深入」提供更高的傷害上限以及傷害補充能力。而「唇槍舌戰」的控制以及全體傷害能力,配合「士別三日」前四回合的規避特性和諸葛自身頂級的統率能力,讓諸葛在和張飛馬超的搭配當中大放異彩。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c831b26a00.jpg   張飛:   張飛作為遊戲武力值滿級第二的男人,自帶戰法「燕人咆哮」高度適配「破陣摧堅」。固定的百分之五十穿透加上「破陣摧堅」的固定統率降低(降低統率和智力數值大概在130左右),讓隊友輕鬆打出「破陣」的效果(破陣狀態無視統率和智力)。而除了謀略武將,大多武力武將的智力屬性都是遠遠不夠「破陣摧堅」降低的,這也是為什麼不需要再度使用「奪魄挾魂」。張飛在被賦予這種重責大任的同時,對速度的要求會更高,自身隊伍的一速是最起碼的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c831e32e8f.jpg   關羽:   關羽在蜀槍中的核心定位為控制,一速張飛提供的破甲,諸葛亮提供的傷害加深能力,為攜帶兩個輸出戰法的關羽提供較為良好的輸出環境。關羽自帶戰法「威震華夏」提供的控制能力和瞬發的「橫掃千軍」配合度極佳,再有「白眉」是關羽的標配,即使關羽前兩個回合沒有放出戰法,也能和張飛攜帶的「盛氣淩敵」配合做到「震懾」的控制效果。而在第四回合時,「盛氣淩敵」效果消失後,關羽的「威震華夏」也有機會給到張飛實現二次破甲的機會。關張二人的配合體系,其強度大家有目共睹。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c83201cbd0.jpg   馬超:   馬超在遊戲的中後期由於種種機制的阻滯,甚至淪為某些玩家口中的「廢物」。無論是「西涼鐵騎」還是「五虎上將」,它們提供的「會心」(暴擊能力)並不能讓馬超的aoe全部暴擊,也就是說每個武將的暴擊機率是獨立判斷的,再加上較為低下的濺射傷害讓以劉備為首的「陷陣營」佩戴者不痛不癢,華麗的傷害數字並不實在。而在蜀槍陣容裡,馬超扮演著穩定、全體輸出的角色。在蜀槍裡,如果一個人的全體輸出不夠,我們可以把每個人都換成全體的輸出。這裡的全體輸出不是看臉的隨機釋放,而是實實在在的穩定輸出能力,在遊戲的前四回合穩定壓低對面的血線。諸葛攜帶的「唇槍舌戰」50%機率瞬發,8回合的傷害期望值為720%,比關羽和張飛的自帶戰法期望值還要高出許多。「士別三日」第四回合的爆發,張飛二、四回合的怒吼,馬超更是每回合都有穩定的全體aoe。翻車點也在馬超身上,實在懼怕「盛氣淩敵」,這也是馬超蜀槍最大的弊端。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c8322dc044.jpg   趙雲:   趙子龍自帶戰法「一身是膽」,免控以及戰法賦予的高於別人40點的速度,這讓趙雲的控制地位、輸出地位攀上高峰。用全能來形容子龍是一點也不過分,沒有明顯的短板(除非對面諸葛臉好)。在趙雲的蜀槍隊伍裡,我推薦攜帶「黃天泰平」加上「所向披靡」組合,完美兼容控制與輸出能力。在諸葛和張飛的配合下,這個隊伍懼怕的只有臉! 2.五虎蜀槍   主將關羽:白眉+橫掃千軍   副將張飛:破陣摧堅+盛氣淩敵   副將趙雲:黃天泰平+所向披靡   五虎蜀槍的傷害能力相較諸葛混傷蜀槍,不相伯仲,雖然控制能力也十分優秀,但是臉黑起來,還是有被對面諸葛爆頭的風險,不穩定的因素會讓使用者產生一定心理落差。核心思路和上文提到的差別不大。馬超可做備選,但是每替換掉一個武將就要相應承受相關武將帶來的風險,「打假球(由於機率觸發問題不使用戰法)」等的演員行為也是合理且必要的。畢竟沒有完美的陣容,都會有自己的缺陷。 二、「蜀槍」為什麼強?是否可以替換?   1.「蜀槍」的強大是建立在諸葛、趙雲、馬超等優秀的單體能力和關張二人完美的戰法邏輯之上的。   2.「蜀槍」5%的傷害能力提升,首回合決定蜀槍不適合奶媽的加入,後期的PVP環境奶的作用也更加微小。因此劉備或者法正之類的武將在非S級槍兵的基礎上,並不推薦作為蜀槍的成員,他們也有可能會直接浪費掉槍兵首回合的「破陣」狀態,而黃忠的使用會增加不穩定的因素,且本身的兵種適應性不高,只可作為下位代替。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c8324cf566.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c8326bd257.jpg   3.對局環境分析:   魏國:以許褚、徐晃為首的輸出魏盾、魏騎和以曹操攜帶藤甲為核心的藤甲盾大行其道。   魏國的核心輸出許褚、徐晃由於戰法機制的問題,對於「輕勇飛燕」和「暴斂四方」的需要重復,大多成型的魏盾選擇了藤甲魏盾,由曹操配合典韋或者曹仁組成我們下圖中的魏盾。在下圖中我們不難發現,藤甲盾對於兵刃傷害的減免可以全程達到40%之巨,純武力輸出的蜀槍在面對這種隊伍時,基本沒有優勢。但是混傷蜀槍中諸葛丞相是蜀槍最佳的「爆頭」(主將比副將更快死亡)利器,讓弱智武將感受痛楚! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c8329b54b4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c832cb6394.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c832f3a338.jpg   蜀國:桃園盾(包括桃園藤甲盾)、蜀槍、五虎鐵騎、蜀智等。   對陣桃園上,我自己組的混傷蜀槍目前還沒有輸給過任何一個桃園盾,當然,個體樣本並不能作為參考。混傷蜀槍勝率整體較高,優於桃園。蜀槍內戰時,馬超版蜀槍最弱,不能和關羽趙雲同日而語。至於五虎騎、蜀智等,由於體系的完善程度不及蜀槍,武將個體的強度也不及,導致蜀槍優勝的戰績遍地開花。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c833284217.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c8334606a4.jpg   吳國:都督隊、太孫弓(太史慈、孫權)、變種都督(黃蓋代替呂蒙)等   都督隊高昂的養成成本,同等投入下太看臉的作戰能力,跟實際不相匹配,加之桃園盾魏盾遍地都是,都督隊的生存環境太差,本該出來製裁槍兵的弓兵勢頹,導致當前環境下槍兵起飛。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c83363b2fb.jpg   群雄:基本隻存在呂布為首的核心體系(呂布祝融郭嘉/呂布夏侯淵華佗/呂布李儒華雄)   呂布的一眾隊伍簡稱也叫驚喜隊,在和蜀槍的對抗當中,混傷蜀槍對弱智的製裁還是十分恐怖的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/06/606c8339269f1.jpg   從蜀槍的人員構成,到當前的局勢環境,蜀槍憑借優異的組合特性、優質的單體能力,登頂T1可有問題? 來源:官網作者:罘弓
https://gamemad.com/guide/15376
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