《守墓人》二周目體驗心得 二周目經驗分享 (第3頁:技能分析) - 遊戲狂
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《守墓人》二周目體驗心得 二周目經驗分享 (第3頁:技能分析)

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2021-12-16

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技能分析

墓場物語的技能簡直神坑,一些看起來核心的技能其實對於遊戲進度毫無用處,又非常的吃藍點。在藍點日益珍貴的當前版本,搞清楚哪些技能有足夠的含金量,哪些技能只是錦上添花非常重要。在看到這段的時候,請各位新人記住,你們正在摸著我的屍體過河。

a.解剖與鍊金

看起來最核心,其實最沒卵用,簡直坑死人的技能。如果不打算追求墓地美觀過千,你最低只需要點出硬組織、軟組織、重要部位、鍊金倉庫、高級鍊金術5個技能就夠了。最多為了追求方便,再點出防腐液,防腐處理,以建造太平間架。除此以外的技能,都是多餘。這大類技能真的是神坑,而且處理屍體會花費你大量的精力,結果**坪黨嘲笑到死。我第一周目的時候,就在藍點稀缺的時候被坑了個半死。

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b.神學

上列,信仰類,為了升級教堂,湊50美觀度,你必然會點出信仰的啟發,和信仰的超能力,之後就沒必要繼續往後點。回過頭,信仰的價值提供組合祈禱,能讓你的教堂收益受到乘法加成,是必點的。

下列,墓碑,只要點簡單的墓碑,火葬,墓地修繕,出到草坪,並開放火葬功能就足夠了。除此以外的,都屬於錦上添花。第一周目的時候,我在這裡也死得很慘……說多了都是淚。

c.寫作

除了紙張生產以及後續技能,都是必點的。如今寫作是藍點的重要來源,地位越來越重要。而且想要早出金品質的組合祈禱,幾乎必定需要寫作技巧和劇作家2個加成技能的幫助,屬於點穿都不虧的大類。已經點出印刷機的也別哭,印刷傳單給的藍點真心不少,大不了自己做紙,做墨水,分分鐘回本。

d.自然農耕

大部分有用,園圃類唯一多餘的技能是混釀,其它都與主線任務有關,必出。收集類多餘的是蜜蜂馴化和蜂友,因為養蜂產出沒什麽用,蠟燭加美觀度很少,又是一次性的,蜂蜜也就做蛋糕需要幾個,其它時候有得是回體力的好東西,根本用不著跑老遠去蜂場收蜂蜜。

e.鍛造

大部分有用,但天生的鐵匠,燃燒規則是多餘的,你不會缺鐵,更不會缺煤炭。劍術大師也是個坑,拿到帶寶石的大馬士革剛劍,兩下砍死的怪物,你就算有劍術大師也是兩下,根本沒有意義。武功值得斟酌,但優先度很低。下地城的時候總帶著成打的葡萄酒,其實不差這點減傷。

f.建造

大部分有用,但木質作品我不知道哪裡有需求,從來沒點出來過。交易訣竅,黃金的氣味也沒用,因為你不差石頭,提高黃金出現概率我實測下來毫無感覺。老實說,挖黃金還是地城。跑去挖礦,不是太閒,就是對自己的人品太自信了。

G.烹飪

任務和交易解鎖,多多益善。

《守墓人》二周目體驗心得 二周目經驗分享


來源:遊俠網

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遊戲資訊

守墓人 (Graveyard Keeper)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Lazy Bear Games
發行: tinyBuild
上市: 2018年08月15日

《守墓人》(Graveyard Keeper) 由《拳擊俱樂部》(Punch Club) 創作團隊的原班人馬打造,是有史以來最不正經的中世紀墓地經營模擬遊戲。

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技能分析 https://gamemad.com/guide/154295 墓場物語的技能簡直神坑,一些看起來核心的技能其實對於遊戲進度毫無用處,又非常的吃藍點。在藍點日益珍貴的當前版本,搞清楚哪些技能有足夠的含金量,哪些技能只是錦上添花非常重要。在看到這段的時候,請各位新人記住,你們正在摸著我的屍體過河。 a.解剖與鍊金 看起來最核心,其實最沒卵用,簡直坑死人的技能。如果不打算追求墓地美觀過千,你最低只需要點出硬組織、軟組織、重要部位、鍊金倉庫、高級鍊金術5個技能就夠了。最多為了追求方便,再點出防腐液,防腐處理,以建造太平間架。除此以外的技能,都是多餘。這大類技能真的是神坑,而且處理屍體會花費你大量的精力,結果**坪黨嘲笑到死。我第一周目的時候,就在藍點稀缺的時候被坑了個半死。 b.神學 上列,信仰類,為了升級教堂,湊50美觀度,你必然會點出信仰的啟發,和信仰的超能力,之後就沒必要繼續往後點。回過頭,信仰的價值提供組合祈禱,能讓你的教堂收益受到乘法加成,是必點的。 下列,墓碑,只要點簡單的墓碑,火葬,墓地修繕,出到草坪,並開放火葬功能就足夠了。除此以外的,都屬於錦上添花。第一周目的時候,我在這裡也死得很慘……說多了都是淚。 c.寫作 除了紙張生產以及後續技能,都是必點的。如今寫作是藍點的重要來源,地位越來越重要。而且想要早出金品質的組合祈禱,幾乎必定需要寫作技巧和劇作家2個加成技能的幫助,屬於點穿都不虧的大類。已經點出印刷機的也別哭,印刷傳單給的藍點真心不少,大不了自己做紙,做墨水,分分鐘回本。 d.自然農耕 大部分有用,園圃類唯一多餘的技能是混釀,其它都與主線任務有關,必出。收集類多餘的是蜜蜂馴化和蜂友,因為養蜂產出沒什麽用,蠟燭加美觀度很少,又是一次性的,蜂蜜也就做蛋糕需要幾個,其它時候有得是回體力的好東西,根本用不著跑老遠去蜂場收蜂蜜。 e.鍛造 大部分有用,但天生的鐵匠,燃燒規則是多餘的,你不會缺鐵,更不會缺煤炭。劍術大師也是個坑,拿到帶寶石的大馬士革剛劍,兩下砍死的怪物,你就算有劍術大師也是兩下,根本沒有意義。武功值得斟酌,但優先度很低。下地城的時候總帶著成打的葡萄酒,其實不差這點減傷。 f.建造 大部分有用,但木質作品我不知道哪裡有需求,從來沒點出來過。交易訣竅,黃金的氣味也沒用,因為你不差石頭,提高黃金出現概率我實測下來毫無感覺。老實說,挖黃金還是地城。跑去挖礦,不是太閒,就是對自己的人品太自信了。 G.烹飪 任務和交易解鎖,多多益善。 https://img1.gamemad.com/2021/12/16/r6dS9BQF.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/154295
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