======玩法======
◆往世樂土
1)新增了可解鎖角色「次生銀翼」、「不滅星錨」。
2)新增了「黃金」、「天慧」和「刹那」的第二套核心&增幅刻印。
3)新增了「重新關卡」的按鈕,可在挑戰失敗後點擊該按鈕,重新挑戰本層關卡。
4)開啟了部分女武神「裝甲強化材料」掉落UP活動。活動期間使用UP女武神挑戰後,獲得的裝甲強化材料數量將會增加。
5)優化了「繼續挑戰」的邏輯方式,在重新進入往世樂土關卡時,能夠跳過戰鬥準備介面更快速地進入關卡了。
6)優化了試煉關卡的教學引導邏輯,第二次進入試煉關卡後將不會再有教學引導彈出。
7)優化了「命定的歧路」中「觥籌交錯之刻」的效果描述,使其與實際效果相符合。
8)優化了「浮生」刻印效果中 “受到傷害” 的判定方式。優化後「輝騎士·月魄」防禦成功時不再會被判定為 “受到傷害” 。
9)優化了使用支援角色「輝騎士·月魄」技能「騎士的守護」時,女武神受到傷害後護盾類技能的結算方式。優化後女武神受到傷害會優先被支援技能「騎士的守護」格擋。
10)優化了「無限·噬界之蛇」受到傷害後特殊調整護盾效果的結算方式。優化後「無限·噬界之蛇」在金身無敵狀態下受到攻擊後,不再消耗特殊調整護盾。
11)優化了攜帶「浮生」核心刻印「浮生曆曆,百態無常」並獲得效果「戰士的決意」時,「薪炎之律者」受到傷害後屏障的結算方式。優化後「薪炎之律者」受到傷害會優先扣除「戰士的決意」層數,扣為0層後才會對屏障造成傷害。
12)優化了「序列:真實」難度下第8層Boss「貝納勒斯」的攻擊方式。優化後Boss不會再使用技能「戰鬥龍捲風」、「極寒爆破」。
13)優化了「序列:普通」、「序列:危險」難度下12層Boss「海姆達爾」的機制。優化後Boss將不會進入「超載模式」。
14)優化了「序列:真實」難度30-80下12層Boss「海姆達爾」的機制。優化後Boss將不會進入「超載模式」。
15)優化了「序列:危險」16層Boss「虛樹神骸 虛無主義」的機制。優化後Boss將不會具有虛數汙染相關技能。
16)優化了「序列:真實」難度30-80下16層Boss「虛樹神骸 虛無主義」的機制。優化後Boss將不會具有虛數汙染相關技能,同時也不會再進入第二階段。
17)優化了16層Boss「虛樹神骸 虛無主義」轉階段期間的技能銜接方式。
18)移除了異常區域「刃環」,將在後續版本優化調整後上線。
19)移除了敵人的「製遠」詞綴。
20)移除了敵人的「決鬥」詞綴。
21)移除了16層關卡內敵人「虛數使骸-無可知」。
22)移除了「序列:真實」難度30-80下12層關卡中敵人「煉獄要塞」。
23)移除了敵人「教父」,替換為敵人「上古機甲」。
24)移除了敵人「影流上忍」,替換為敵人「先鋒將」。
25)移除了敵人「卡蓮」,替換為敵人「猩紅編織者」。
26)移除了敵人「灼熱射手」,替換為敵人「神俠死士」或敵人「連弩射手」。
27)移除了敵人「昆巴卡納」,替換為敵人「女王崩壞獸」。
28)移除了敵人「奧雷爾斯」,替換為敵人「亞神機-伊達利爾Σ」。
29)移除了精英關卡中的敵人「斷淵之影」,替換為敵人「踐踏之影」。
30)降低了部分精英敵人攜帶進攻向詞綴時對女武神造成的傷害。
31)降低了敵人「提線傀儡-怪獸」、「提線傀儡-破壞王」、「提線傀儡-鐵皮人」的傀儡核心的生命值。
32)降低了「序列:真實」難度下,第8層Boss「貝納勒斯」的元素抗性。
33)降低了「序列:真實」難度50下12層Boss「海姆達爾」20%的生命值。
34)降低了「序列:真實」難度50下16層Boss「虛樹神骸 虛無主義」20%的生命值。
35)調整了成就任務「白鐵酒壺」的完成方式,去除了 “攜帶追憶之證「逐火之徽」” 的條件。
36)調整了關卡結算邏輯,後續將在每周一04:00~10:00進入結算期,結算期內將無法進入「往世樂土」關卡,同時點擊出擊會結算上一周期內未結束的挑戰輪次。
37)調整了敵人組合方式,單波敵人中不再出現 “2隻「斷淵之影」” ,調整為 “1隻「斷淵之影」、1隻「踐踏之影」” 。
38)調整了敵人組合方式,單波敵人中不再出現 “2隻「幽浮之影」” ,調整為 “1隻「幽浮之影」、1隻「踐踏之影」” 。
39)調整了敵人組合方式,單波敵人中不再出現 “2隻「浮遊級崩壞獸」” ,調整為 “1隻「浮遊級崩壞獸」、1隻「戰車級崩壞獸」” 。
40)調整了敵人組合方式,單波敵人中不再出現 “3隻「火雷神崩壞獸」” ,調整為 “2隻「火雷神崩壞獸」、1隻「戰車級崩壞獸」” 。
41)調整了敵人組合方式,單波敵人中不再出現 “3隻「連弩射手」” ,調整為 “2隻「連弩射手」、1隻「死士」” 。
42)調整了精英關卡的額外獎勵限時,由 “60秒” 調整為 “80秒” 。
43)調整了「序列:真實」內難度因子「敵方強化·攻擊I」的效果:非首領敵人的攻擊提高由 “15%” 調整為 “10%” ,首領敵人的攻擊提高由 “10%” 調整為 “5%” 。
44)調整了「序列:真實」內難度因子「敵方強化·攻擊II」的效果:非首領敵人的攻擊提高由 “30%” 調整為 “15%” ,首領敵人的攻擊提高由 “20%” 調整為 “10%” 。
45)調整了「序列:真實」內難度因子「敵人強化·生命I」的效果:非首領敵人的生命提高由 “10%” 調整為 “8%” ,首領敵人的攻擊提高由 “5%” 調整為 “4%” 。
46)調整了「序列:真實」內難度因子「敵方強化·生命II」的效果:非首領敵人的攻擊提高由 “20%” 調整為 “16%” ,首領敵人的攻擊提高由 “10%” 調整為 “8%” 。
47)調整了「序列:真實」內難度因子「敵人強化·變異Ⅲ」的效果:由 “Boss關卡的敵人會被更強大的敵人替代” 調整為 “總難度80以上Boss關卡的敵人會被更強大的敵人替代” 。
48)調整了「序列:安全」、「序列:普通」、「序列:危險」難度下的敵人生命值與攻擊力,整體敵人生命減少60%,攻擊減少70%。
49)調整了「序列:真實」難度30下的敵人生命值與攻擊力,整體敵人生命減少70%,攻擊減少70%。
50)調整了「序列:真實」難度35-55下的敵人生命值與攻擊力,整體敵人生命減少70%,攻擊減少75%。
51)調整了「序列:真實」難度60-85下的敵人生命值與攻擊力,整體敵人生命減少60%,攻擊減少60%。
52)調整了「序列:真實」難度90-105下的敵人生命值與攻擊力,整體敵人生命減少20%、攻擊減少60%。
53)調整了「序列:真實」難度110-125下的敵人生命值與攻擊力,整體敵人生命減少15%、攻擊減少50%。
54)調整了「序列:真實」難度130-150下的敵人生命值與攻擊力,整體敵人生命減少20%、攻擊減少50%。
55)由於大幅降低了「序列:安全」、「序列:普通」、「序列:危險」、「序列:真實」30-80難度下的敵人生命值,因此降低了對應難度下,助戰「雲墨丹心」、「輝騎士·月魄」、「真紅騎士·月蝕」造成的傷害,使其與關卡難度下降幅度相匹配。
56)調整了「裝甲強化」系統中,S級女武神階級加成比例,由 “攻擊力提高10%/15%/15%” 調整為 “攻擊力提高10%/10%/10%” 。
57)調整了英桀助戰技能「白駒過隙,寸陰尺璧」技能效果:移除了武器主動技能和必殺技冷卻時間縮減且不消耗SP的效果。新增效果 “武器技主動技能和必殺技傷害大幅增加,每秒回復大量SP,並進入無敵狀態” 。
58)調整了追憶之證「其將捨棄」技能效果:擊殺敵人必殺技冷卻時間降低由 “30%” 調整為 “20%” ,並增加觸發條件: “該效果每10秒最多觸發一次” 。
59)調整了追憶之證「始生之鱗」技能效果:戰鬥開始時也會進入「思維同化」狀態,持續時間由 “3秒” 調整為 “8秒” 。
60)調整了追憶之證「逐火之徽」技能效果:由 “戰鬥結束後,回復10%生命” 調整為 “受到的全傷害減少25%;戰鬥結束後,回復15%的生命” 。
61)調整了「無限」核心刻印「無限的【X」的效果: “開啟人偶必殺技或助戰女武神支援技能後,進入「思維同化」狀態” 調整為 “角色生成召喚物或使用人偶必殺技時,進入「思維同化」狀態” 。
62)調整了「無限」核心刻印「無限的【X】」的效果:角色生成召喚物或使用人偶必殺技時,進入「思維同化」狀態持續時間由 “3秒” 調整為 “8秒” 。新增效果 “提高召喚物、人偶和助戰女武神30%的物理和元素傷害,退出狀態時重置” 。
63)調整了「無限」增幅刻印「死亡的【X】」的效果:「思維同化」狀態下每秒提高召喚物、人偶和助戰女武神由 “35%全傷害” 調整為 “10%全傷害,上限為5層” ,退出共鳴狀態時重置。新增效果 “若場上存在角色生成的召喚物,上限提升為9層,退出狀態時重置” 。
64)調整了「無限」增幅刻印「未知的【X】」的效果:「思維同化」狀態下再次進入「思維同化」狀態時,人偶必殺技和助戰女武神的支援技能的冷卻時間由 “降低4.0秒” 調整為 “降低2.0秒” ,新增效果 “若場上存在角色生成的召喚物時,冷卻時間額外減少2.0秒” 。新增觸發條件限制 “該效果具有4秒觸發間隔” 。
65)調整了「無限」增幅刻印「新生的【X】」的效果:「思維同化」狀態下再次進入「思維同化」狀態時,不再刷新持續時間,改為延長持續時間,持續時間由 “延長5.0秒” 調整為 “延長4.0秒” 。新增效果 “若場上存在角色生成的召喚物時,額外延長5.0秒持續時間” 。
66)調整了「蒼騎士·月魂」專屬刻印「【冰月】的祝福」的效果:蒼月霜環每0.3秒對周圍敵人造成的冰凍元素傷害由 “180%/240%攻擊力” 調整為 “250%/320%攻擊力” 。
67)調整了「蒼騎士·月魂」專屬刻印「【冷冽】的祝福+」的效果:添加了 “生命值高於70%時,角色造成的冰凍元素傷害提高50%” 的效果。
68)調整了「蒼騎士·月魂」專屬刻印「【霜魄】的祝福+」的效果:處於冰蝕或冰牢狀態下的敵人受到的全傷害由 “提高15%” 調整為 “提高20%” 。
69)調整了「蒼騎士·月魂」專屬刻印「【天鏡】的祝福」的效果:能量消耗由 “提高100%” 下降為 “提高50%” 。
70)調整了「蒼騎士·月魂」專屬刻印「【天鏡】的祝福+」的效果:描述修正為 “爆發狀態期間,每秒額外提高4.5%全傷害,持續至爆發狀態結束” 。
71)調整了「蒼騎士·月魂」專屬刻印「【星軌】的祝福」的效果:蒼月霜環每0.3秒對周圍敵人造成的冰凍元素傷害由 “480%/540%攻擊力” 調整為 “520%/600%攻擊力” ,同時新增了 “蒼月霜環最多同時存在2個” 的限制。
72)調整了「斷罪皇女!!」專屬刻印「【聖裁】的祝福」的效果:技能觸發條件由 “觸發QTE技能後” 調整為 “每隔7秒獲得1層「【聖裁】的祝福」,最多疊加2層,觸發QTE技能後消耗1層” 。
73)調整了「斷罪皇女!!」專屬刻印「【聖裁】的祝福」的效果:觸發刻印技能後,生成小範圍雷電領域,持續時間由 “5秒” 調整為 “2秒” , “每秒對領域內的敵人造成3*200%/4*200%攻擊力雷電元素傷害” 調整為 “每0.4秒對領域內的敵人造成3*225%/4*225%攻擊力雷電元素傷害。初始獲得2層「【聖裁】的祝福」” 。
74)調整了「斷罪皇女!!」專屬刻印「【命運】的祝福」的效果:移除了 “返還武器主動技能冷卻時間” 需要命中敵人弱點的限制。
75)調整了「斷罪皇女!!」專屬刻印「【至夜】的祝福+」的效果:添加了 “必殺技每擊傷害提高125%攻擊力雷電元素傷害” 的效果。
76)修復了部分泰坦敵人名稱錯誤的問題。
77)修復了情報室內「克萊茵」模型顯示可能出現異常的問題。
78)修復了「命定的歧路」中「鬥爭·狂襲」效果中 “對精英護盾未被擊破的敵人造成的全傷害提高” 不生效的問題。
79)修復了「裝甲強化」系統中,女武神階級加成不生效的問題。
80)修復了特殊情況下部分獨立加成類易傷提高效果異常不生效的問題。
81)修復了追憶之證「水晶薔薇」可能出現數量顯示異常的問題。
82)修復了「斷罪皇女!!」攜帶專屬刻印「【至夜】的祝福」時,釋放必殺技「至夜幻現」後,奧茲在必殺技未結束時異常觸發刻印提供的滯空效果的問題。
83)修復了「斷罪皇女!!」攜帶專屬刻印「【至夜】的祝福」時,釋放必殺技「至夜幻現」後,奧茲可能異常出現多次無傷害的俯衝攻擊動作的問題。
84)修復了「識之律者」擁有專屬刻印「獨尊」的祝福時,「浮生」刻印中「戰士的決意」受到攻擊後不會被消耗的問題。
85)修復了「識之律者」切換武器異常的問題。
86)修復了「理之律者」專屬刻印「【創造】的祝福」技能中生成的浮遊炮攻擊能異常疊加「救世」增幅刻印「救世者的孤影」的問題。
87)修復了武裝人偶「特斯拉·Zero」必殺技第一段無法正確觸發「無限」刻印「未知的【X】」的問題。
88)修復了「無限」刻印「黯瞳的【T】」技能效果對武裝人偶「西琳」無法生效的問題。
89)修復了「刹那」核心刻印「刹那一刀【櫻上幕】」時,可能出現狀態圖示計時顯示異常的問題。
90)修復了「逝火的終墓Ⅴ」關卡中Boss「【無限】的遺物」轉階段動畫期間,使用部分女武神必殺技後,可能出現UI異常消失的問題。
91)修復了特殊情況下可能出現人偶消失的問題。
92)修復了特殊情況下可能出現首層無法選擇刻印的問題。
93)修復了特殊情況下可能出現無法選擇刻印的問題。
◆超弦空間
1)新增了敵人「虛樹使骸 重言式」的教學關卡。
2)新增了「群聚-密集區」關卡,主要敵人為異能和機械屬性。
3)優化了「堅陣-高危區」中深淵技能充能速度可能受到幀數影響的問題。
4)調整了「虛數-邊緣區」與「虛數-密集區」關卡內敵人的編排。
5)修復了「堅陣-高危區」名稱錯誤顯示為「畏血-高危區」的問題。
6)修復了「狙擊-高危區」、「怯火-高危區」Boss「MHT-3B 天堂使者」換階段時,使用暫停操作可能導致的關卡計時器異常問題。
7)修復了「狙擊-高危區」、「怯火-高危區」Boss「MHT-3B 天堂使者」一階段擊破弱點後可能導致的二階段增傷異常問題以及二階段提前開啟弱點的問題。
8)修復了「懼冰-高危區」中Boss「逐火十三英桀 愛莉希雅」召喚的「水晶穹頂」破碎後,Boss可能異常消失的問題。
9)修復了「懼冰-高危區」中Boss「逐火十三英桀 愛莉希雅」召喚的「水晶穹頂」可被武器「血淵之眸·如一」主動技能異常抓取至身前的問題,修復後,將調整為 “將自身牽引至「水晶穹頂」附近” 。
10)修復了「薪炎之律者」在空中切換其他女武神時,可能出現異常掉落地圖外的問題。
11)修復了Boss「迦尼薩」可能出現異常卡在空中的問題。
◆迪拉克之海
1)新增了區域效果「裂域」,效果為屬性相克關係額外調高20%。敵人為虛數和異能屬性,第四層Boss層敵人為「支配之律者-烏合之眾」。
2)修復了弓箭角色使用主動技能瞄準及結束的短暫時間內,可能出現額外分數計分異常停止的問題。
◆量子奇點
修復了弓箭角色使用主動技能瞄準及結束的短暫時間內,可能出現額外分數計分異常停止的問題。
◆記憶戰場
新增了SSS難度強敵「支配之律者-烏合之眾」。
◆封鎖地帶
1)修復了Boss「迦尼薩」可能出現異常卡在空中的問題。
2)修復進入部分關卡可能出現異常卡死的問題。
◆開放世界
1)調整了「柯洛斯滕」侵蝕帶的每日挑戰次數,由 “每日2次” 調整為 “每日15次” 。
2)增強了「柯洛斯滕」內部分「格尼烏斯」晶片的技能效果。
3)提高了「後崩壞書 第一章」中委托和遺跡玩法內調查經驗和技能材料的產出數值。
來源:遊俠網