《最終幻想(太空戰士)7:重製版》前些日子發佈了預告片,雖然改動並未詳細說明,但還是能獲取一些訊息。下面小編帶來《最終幻想(太空戰士)7:重製版》預告片中遺漏的10個細節分析,一起來看吧。
目前,關於本作還有很多情報尚未公布,不過我們還是可以從SE社放出的宣傳片中挖掘出一些有用的訊息。
1、破壞劍與魔光爐爆炸?為何重複出現這一畫面?
上面這一幕早在E3大會的宣傳片上就已經出現過,但是新的預告片同樣閃回到了這一鏡頭。這幅畫面顯示出幾個孩子正在公園裡遊玩,與此同時天空中似乎出現了強烈的綠色閃光而他們卻渾然不覺。
這些孩子到底是和遊戲劇情毫無關係還是作者對魔光爐爆炸放出的某種暗示?此外,為何他們手中持有原本只應出現在克勞德手中的破壞劍?米德爾加這座城市本身看起來要比畫面中的場景乾淨現代得多,那麽這幅畫面是在展示第七區坍塌前的景象還是在以另一種方式對克勞德和米德爾加的背景進行交代?
總的來說,這一幕應該不是單純的畫面展示,而是與整個遊戲情節相關聯的一部分。
2、本作可能會在PS4平台限時獨占
“率先登陸PS4平台(Play it first on PlayStation 4)” 這行字是否意味著最終PC平台的玩家們也有機會一窺經典神作的魅力?不過PC平台在激烈的家用機大戰中真的有存活機會嗎?或許對這行字更為現實的解讀是,Xbox One也將在未來某個時候迎來《最終幻想(太空戰士)7重製版》。
SE社已經在很多年內沒有將《最終幻想(太空戰士)》系列放到PSX獨占平台上了,這次限時獨占的的策略與水晶動力工作室的《古墓奇兵:崛起》有一定的相似之處。在2014年水晶動力還在忸忸怩怩地暗示《古墓奇兵:崛起》將會是Xbox One平台全程獨占,直到遊戲發售的最後時刻他們才將限時獨占的真相透露了出來。
3、遊戲角色會因裝備不同而外貌不同?
通過改變角色裝備而改變其外觀的設定可以追溯到《暗黑破壞神》和《博德之門》這幾款角色扮演遊戲,《最終幻想(太空戰士)7》原作中角色武器的變化也會在戰鬥中展現出來。
《最終幻想(太空戰士)7》之後的各代作品也保持了這一特徵,尤其是在《最終幻想(太空戰士)13:雷霆歸來》中換裝功能更是讓喜愛各色服裝搭配的玩家大呼過癮。現在還不能保證SE社會在《最終幻想(太空戰士)7重製版》中提供多少服裝和外觀選擇,不過巴雷特胳膊上的機槍可以說明武器變更的設定依舊存在。
為什麽這麽說呢?因為巴雷特的武器蓋住了他的小臂,而這一部分是可以進行切換和定製的。這一點應該和《最終幻想(太空戰士)7:聖子降臨》一脈相承,在電影中巴雷特的胳膊可以通過附加武器而變成一挺威力巨大的雷射槍。
4、 “雪崩組織” 會有軍事訓練?
注意 “雪崩組織” 成員比格斯和傑西在巴雷特與克勞德來到火車站之前的清場行動。次世代遊戲的高保真畫面讓史克威爾不得不考慮如何描繪這些 “雪崩組織” 的 “大眾臉” 人物。
或許 “雪崩組織” 只是一些革命理念持有者的集合而不是巴雷特作為 “總指揮” 而領導的秘密軍隊,而他們也只是竭盡所能完成一個個任務罷了。
最新預告片中的敘事可能也會讓玩家對 “雪崩組織” 的形象有些迷惑,畢竟我們操控的克勞德在一開始並不想去做什麽星球的 “自由鬥士” 而只是充當雇傭兵升級拿傭金而已。
5、音樂效果或許並沒有完全重製
在你聽到那熟悉的旋律並大叫 “啊,我知道,那是1997年的音樂” 時,你或許已經意識到本作使用的音樂並不是完全重製的版本。
沒錯,開頭使用的 “Bombing Run” 來自植鬆伸夫於2007年出版的專輯《遙遠的世界:來自<最終幻想(太空戰士)>的旋律(Distant Worlds: Music from Final Fantasy)》。在這部專輯中,植鬆伸夫使用交響樂團將很多遊戲原聲音樂重新錄製了一遍。
事實上整個《最終幻想(太空戰士)7重製版》項目啟動的時間並不長,有傳言說直到今年E3大會開始前重製計劃才最終敲定,所以音樂方面的製作就自然要被削減一些。或許製作方會將某些曲目完全重製,而另外一些就會套用已有樂曲了。
來源:遊俠網