《原神》Boss圖鑒及技能打法匯總 Boss戰怎麽打? (第3頁:無相之風貝特) - 遊戲狂
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《原神》Boss圖鑒及技能打法匯總 Boss戰怎麽打? (第3頁:無相之風貝特)

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2021-12-27

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無相之風貝特

《原神》Boss圖鑒及技能打法匯總 Boss戰怎麽打?

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元素:風

背景故事

代號為「貝特」的高級風元素生命。

「無相」指的是拋棄了其他元素生物的形態與生態,達到的純粹境地。

針對無相元素的研究,主要由須彌教令院的學者主導進行。但由於其危險性,除了代號和命名以外,基本沒有取得什麽值得參考的研究成果···

攻擊方式:壓縮風場,高風墜流,扶風卷月,引風震氣,風蝶振翅,拍掌,投射

所在區域:望風山地,碧水原

  掉落物品

《原神》Boss圖鑒及技能打法匯總 Boss戰怎麽打?

  攻略方法

用惰性的方殼保護自己與戰鬥的強大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的時間,才能有效攻擊。在瀕死時會召喚特殊的元素晶球恢復生命。

技能介紹及攻略方式

風蝶振翅:攻擊分為兩段,可能出現第一段不中第二段中的情況,因此旅行者需謹慎行事,出現前搖後必須迅速離開警告範圍。

投射攻擊:相比於阿萊夫攻擊更為迅速,建議躲避後再進行攻擊。

高空墜流:進行三次從天而降的風元素攻擊。敵人此時處於無防備,可進行適當攻擊。

扶風卷月:當貝特閃爍到場地中央後,會盤旋而上並召喚籠罩戰場的龍捲風,龍捲風會轉變為觸碰到的元素,該階段結束後,場中會出現若干敵我均可吸收的元素晶球。建議敵人釋放時拉開距離,若不致命,則可以在其旁邊謹慎躲避其他龍捲風。

引風陣氣:若未全部吸收元素晶球,敵人會吸取其中3個元素晶球,並爆發大範圍的擴散攻擊。建議拉開距離或者站在自己的創造物上。

元素晶球:貝特瀕死時,會在空中生成4個元素晶球,同時場中出現4處風場,旅行者必須借助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無相之風將恢複一定量生命值。

壓縮風場:貝特以自身為中心爆發出強大的吸力,在釋放期間會持續對敵人造成傷害,技能結束時喚回自身惰性外殼並爆發。旅行者可以在技能剛釋放的一小段時間內迅速離開技能範圍,如果來不及躲避,可以利用角色自身的無敵幀躲避最後的爆發傷害。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

更多 原神 攻略|新聞

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無相之風貝特 https://gamemad.com/guide/155675 https://img1.gamemad.com/2021/12/27/VAqbyXyh.gif 元素:風 背景故事 代號為「貝特」的高級風元素生命。 「無相」指的是拋棄了其他元素生物的形態與生態,達到的純粹境地。 針對無相元素的研究,主要由須彌教令院的學者主導進行。但由於其危險性,除了代號和命名以外,基本沒有取得什麽值得參考的研究成果··· 攻擊方式:壓縮風場,高風墜流,扶風卷月,引風震氣,風蝶振翅,拍掌,投射 所在區域:望風山地,碧水原   掉落物品 https://img1.gamemad.com/2021/12/27/B5GNReex.jpg   攻略方法 用惰性的方殼保護自己與戰鬥的強大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的時間,才能有效攻擊。在瀕死時會召喚特殊的元素晶球恢復生命。 技能介紹及攻略方式 風蝶振翅:攻擊分為兩段,可能出現第一段不中第二段中的情況,因此旅行者需謹慎行事,出現前搖後必須迅速離開警告範圍。 投射攻擊:相比於阿萊夫攻擊更為迅速,建議躲避後再進行攻擊。 高空墜流:進行三次從天而降的風元素攻擊。敵人此時處於無防備,可進行適當攻擊。 扶風卷月:當貝特閃爍到場地中央後,會盤旋而上並召喚籠罩戰場的龍捲風,龍捲風會轉變為觸碰到的元素,該階段結束後,場中會出現若干敵我均可吸收的元素晶球。建議敵人釋放時拉開距離,若不致命,則可以在其旁邊謹慎躲避其他龍捲風。 引風陣氣:若未全部吸收元素晶球,敵人會吸取其中3個元素晶球,並爆發大範圍的擴散攻擊。建議拉開距離或者站在自己的創造物上。 元素晶球:貝特瀕死時,會在空中生成4個元素晶球,同時場中出現4處風場,旅行者必須借助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無相之風將恢複一定量生命值。 壓縮風場:貝特以自身為中心爆發出強大的吸力,在釋放期間會持續對敵人造成傷害,技能結束時喚回自身惰性外殼並爆發。旅行者可以在技能剛釋放的一小段時間內迅速離開技能範圍,如果來不及躲避,可以利用角色自身的無敵幀躲避最後的爆發傷害。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/155675
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