裝備掉率高嗎?現在網上大部分的掉率都是錯誤的,很大部分還在用1.11的掉率。下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生裝備掉率介紹,一起來看看吧。
暗黑破壞神2獄火重生裝備掉率介紹
Boss
Boss們依仗強大的掉落數,依然雄踞單怪榜首。(單怪最多掉落6件物品,Boss的pick都是7,NoDrop又很低,所以大概率掉4~6件)
BUG殺Boss的特點是不掉錢,不掉藥。
蟲子曆經了一次改版,導致現在的資料很難算。改版的內容是:每次pick都有33%概率給回城卷軸,其他67%概率按照原版掉落。但是這個過程給了5個Pick,這大大拓展了蟲子的掉落數量,現在很小概率會掉不滿6個了。(很大概率掉6個回城卷軸!)所以總體的符文掉率並沒太大變化。
Boss不掉白色物品,所以不出底材。
3c
Boss之下3c瘸子當之無愧符文之王!1pp刷上1879趟可得一個等效BER。
伴隨著符文,3c的寶石,項鏈,戒指,護身符,珠寶掉落都是很高的。(它們屬於同一類別)
白色瘸子和金色瘸子是沒有任何區別的。崔凡克一共11隻瘸子,每只都有概率掉落3個物品。
3c的問題是染色率很低,僅僅強過白怪。拿珠寶來說,bug蟲的暗金率是10.6%,一般金怪藍怪都是1.5%,瘸子是0.9%,白怪是0.3%。
不過仗著白瘸子也能掉3件的強大屬性,瘸子們依然能夠狂掉一大堆藍貨,藍的多了自然暗金的也多了,所以崔凡克依然是一個相當好的伐木地點。
瘸子不能掉四大神器!
瘸子不掉白色物品,所以不出底材。
a3超級寶箱
所謂的a3超級寶箱是:庫拉斯特下層的箱子,老墨的背後箱子也是一個超級寶箱。
超級寶箱請在7pp或8pp下翻。
超級寶箱之所以超級是因為,翻出來的東西只有65536種可能,含有高級符文的比例很高,比如已經驗證的#30有3種,#29有11種。
超級寶箱或者全藍,或者全黃(除非該物品無黃色版本)。
1pp箱子由於很少有人翻,幾乎沒有資料,目測收益很差。
庫拉斯特下層一般有3個超級寶箱,部分地圖有6個。
單機8pp,固定地圖6個超級寶箱,則1000趟可以出一個等效BER,無愧單機最快伐木方案(不過單機#28不能等效#29。。。) 。
戰網受限於找不到穩定8pp房,地圖不固定,翻箱子效率很低。
鬼魂
擁有獨立的TC,一隻等效2.1牛,那是相當不錯的。由於超市有大量的鬼魂,所以符文掉率明顯優於其他85場景。7pp超市更是可以暴漲到5.5牛,比金怪都強。
超市可以明顯超過其他85場景,除了bug殺之外,鬼魂功不可沒。
金怪
金怪由於沒有NoDrop,所以提升pp數對金怪沒有任何提升!
金怪不掉白色物品,不出底材。
隨機金怪的等級 = 該場景等級+3。所謂的85金怪實際等級88。由於暗金最高等級87,85金怪可掉所有暗金裝備。
超級金怪是指那些固定名號,固定位置的金怪。往往有獨特的掉落列表和等級。
隨機金怪固定掉落1件裝備,4個藥瓶。超級金怪固定掉落2件裝備,4個藥瓶。一般可以認為超級金怪享有2倍掉率。
p叔和剝殼凹槽就屬於超級金怪最頂級的那一檔,擁有強大的掉落率。以格力風來說,p叔的掉落率是其他85金怪的2倍。(儘管p叔並不是一個85金怪,只有86級----這導致了p叔不能掉87級物品,即技能腰帶,青色憤怒,泰瑞爾的力量這三件)。
超市3大臣是88級的超級金怪,但是TC裡只包含最高78級的白色物品。所以掉不了四神器。三大臣因為等級夠高,可以掉技能腰帶,跟p叔正好相反!
邏輯上講3c也屬於超級金怪,但是他們跟白瘸子一起,屬於一個獨自的TC。
五小隊的金怪(比如古難記錄者)等效藍怪,處於一個TC,完全等效!應該是超級金怪裡唯一的例外,堪稱超級金怪之恥!
牛場
牛場本來無疑問擁有最好的掉落,但是由於過強所以被削弱了等級,現在是81級,導致等級過高的物品無法掉落,比如格力風,只有金牛才能掉!
白牛優於85白怪,85白怪只有0.7牛。所以可以認為牛場的符文掉率勝過任何85場景(除了超市)。
牛場vs崔凡克?我認為相差無幾。4趟崔凡克約等於1趟牛場,時間上看4:1也差不多吧。牛場強在還出大量底材。
8pp的牛場就很可怕了,200場就能出一個等效BER,毫無疑問是當前版本最強伐木地點。不過戰網8pp牛場總是很艱難就是了。
白牛可掉暗金次元碎片,死亡之網。金牛可掉格力風。任何牛都不能掉年紀。
8pp
意思是單機打/playerS8,或者在一個滿人的主機裡獨自去伐木。
所謂的8pp事實上是4pp掉落。真正的8pp要求8人都在兩屏以內(根據linyuze125測試,在同一場景即可),先不說很難實現,真的實現了東西也被搶走了不是?在一個主機裡但不在同一場景的都算半個人,所以7個假人等效3個真人(向下取整),7pp,8pp都等效4pp掉落。
8pp對Boss的提升很小。
8pp對金怪藍怪無提升。
8pp對白怪提升很大!8pp牛場強無敵。
TC
用等級來衡量TC是相當錯誤的。。。
TC應該理解為掉落列表。同一類型的怪物歸為一個TC,TreasureClassEx txt裡面詳細列舉了這類怪能掉什麽,以及每樣的概率。
Boss都擁有獨自的TC,小Boss們也都擁有獨自的TC。
掉落發生時,根據TC的列表隨機到某樣物品,此過程MF無效。所以符文掉率與MF無關。
根據TC列表選擇物品時,無視物品本身等級。比如81級的牛,依然可以掉落85級的白色權冠。
確定了物品種類,然後決定顏色,此過程MF有效,每一種怪都有一個基礎染色率,再通過MF放大以決定最終的染色情況。(基礎染色率過低則MF也救不回來多少)
Boss的基礎染色率都非常離譜,所以Boss的暗金率很高。BUG蟲可以認為是當前版本獲得日用品的最佳途徑。
金怪藍怪的染色率一樣。當然金怪本身的掉落列表要好於藍怪。
瘸子染色率弱於金怪,白怪染色率最差。
染色如果隨機到暗金,但是該暗金的等級高於怪物等級,那只能降檔。比如白牛的的權冠即使被染色成格力風,因為等級不夠(格力風84級),也會可恥的失敗,淪為一個黃權冠。
所以某怪能否掉落某暗金,取決與兩方面:該怪的TC裡是否包含該暗金的白色版本。該暗金的等級是否大於怪物等級。
女伯爵
女伯爵包含一個單獨的TC,最高到#24,掉率非常高,只看#24掉率,女伯爵強無敵。
女伯爵作為一個金怪,最高可以掉#28,當然掉率就小很多了。
高塔五層裡的白怪,最高可以掉#32。藍怪金怪可以掉#33。
為了方便分析,引入單位牛:
1牛 = 地獄1pp下一隻白色牛的掉率
其他都按照這個來換算,比如一隻瘸子是8.7牛,則殺一隻瘸子等效殺8.7隻牛(僅限符文。注意,1牛是個可變單位,統計#30和#13的掉率,同樣是1牛,真實概率肯定天差地遠)。
如果只看30#無法有效量化其他符文的掉率,尤其是32,33都是廢符文,所以我又引入了以30為計量單位的綜合收益分析:
以貝為計量單位的統計,#27 = 0.25 * #30, #28 = #29 = 0.5 * #30, #31 = #30
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來源:遊俠網