《暗黑破壞神2獄火重生》bug殺是什麽?關底Bossbug殺方法分享 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神2獄火重生》bug殺是什麽?關底Bossbug殺方法分享

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2021-12-28

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bug殺是什麽?暗黑2裡面的大Boss掉落物品都有一個規則,就是第一次被殺時各種物品的掉率比後面再殺的時候高。下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生關底Bossbug殺方法分享,一起來看看吧。

暗黑破壞神2獄火重生關底Bossbug殺方法分享

BUG殺

暗黑2裡面的大Boss掉落物品都有一個規則,就是第一次被殺時各種物品的掉率比後面再殺的時候高。(注意,這是和MF值一樣,通過強行提高爆率來增加裝備取得機會的一種方法)

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因此有人就想,能不能想一種辦法,讓每次殺Boss都按第一次殺的爆率來算?

這是可以的,我們可以用特殊方法,讓Boss每次殺死的掉落率都按第一次殺的過程,叫BUG殺。

但首先要說明,對於第3幕Boss墨菲斯托,由於第一次殺會增加不掉落率,綜合效果不如常規刷;

對於第四幕Boss暗黑破壞神,地圖太遠、還要開那麽多封印,根本不推薦用它刷裝備;

因此這兩個如何做到BUG殺我們不作介紹,根本沒必要。

  第一幕Boss安達利爾的BUG殺方法:

這是遊戲的固有BUG,只要你殺完安達利爾以後回城,不退出遊戲直接找瓦瑞夫進入第二幕,以後每次殺都是BUG殺。

  第二幕Boss都瑞爾的BUG殺方法:

這也是遊戲的固有BUG,注意需要用到雙開;讓未完成殺都瑞爾任務的人物A當 “房東” ,另一個已經完成任務的人物B加入遊戲(千萬不要搞錯誰當房東),A用赫拉迪克法杖打開門,在外面等著,B進去殺掉都瑞爾;之後A會顯示 “任務無法完成” ,但是還可以進入房間內部和大天使說話,這樣可以回去找馬席夫把你送到第三幕;之後可以不雙開了,B先退出A再退出;以後A人物每次殺都瑞爾(不用雙開)都是BUG殺!

第五幕Boss巴爾的BUG殺方法:

需要雙開;讓已經完成任務的角色B當房東開房間,未完成任務的A加入遊戲,殺掉巴爾,那麽A會顯示任務失敗,並且爆率按第一次殺算;以後每次想BUG殺,都必須雙開重複這個過程。

千萬注意!這個和BUG殺第二幕都瑞爾恰好相反,是已完成的當房東,未完成的加入,不要搞錯了!

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  BUG殺說明

①只有第一幕、第二幕Boss可以利用遊戲固有BUG做到不雙開就每次殺都按第一次計算爆率。

②對於第一幕Boss,只要不退出遊戲直接去第二幕即可觸發BUG。如果退出則失敗,以後不是BUG殺。

③對於第一、第二幕Boss,上述方法做了以後都只能管一個難度級。比如,你簡單裡面殺完安達利爾沒有退出遊戲,直接去第二幕,那麽以後在簡單難度就每次殺都是BUG殺,但到了噩夢如果你殺完退出遊戲了,那麽以後殺噩夢難度的就不是BUG殺。

以上就是暗黑破壞神2獄火重生關底Bossbug殺方法分享的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神2:獄火重生 (Diablo II: Resurrected)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: 動視暴雪
發行: 動視暴雪
上市: 2021-09-23

精採的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位於沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞並迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內容等你來挖掘。原版2D 的聖休亞瑞世界經過重製,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現,透過華麗的4K(2160p)高畫質和7.1 環繞音響的重製版和重錄版音效,打造出絕佳的遊戲體驗並充分發揮PC 的效能。隨時在懷舊與現代兩種風格之間來回切換,比較當年的時代經典以及擁有高螢幕解析度和環繞音響的現代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。

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bug殺是什麽?暗黑2裡面的大Boss掉落物品都有一個規則,就是第一次被殺時各種物品的掉率比後面再殺的時候高。下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生關底Bossbug殺方法分享,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/157607 暗黑破壞神2獄火重生關底Bossbug殺方法分享BUG殺 暗黑2裡面的大Boss掉落物品都有一個規則,就是第一次被殺時各種物品的掉率比後面再殺的時候高。(注意,這是和MF值一樣,通過強行提高爆率來增加裝備取得機會的一種方法) 因此有人就想,能不能想一種辦法,讓每次殺Boss都按第一次殺的爆率來算? 這是可以的,我們可以用特殊方法,讓Boss每次殺死的掉落率都按第一次殺的過程,叫BUG殺。 但首先要說明,對於第3幕Boss墨菲斯托,由於第一次殺會增加不掉落率,綜合效果不如常規刷; 對於第四幕Boss暗黑破壞神,地圖太遠、還要開那麽多封印,根本不推薦用它刷裝備; 因此這兩個如何做到BUG殺我們不作介紹,根本沒必要。   第一幕Boss安達利爾的BUG殺方法: 這是遊戲的固有BUG,只要你殺完安達利爾以後回城,不退出遊戲直接找瓦瑞夫進入第二幕,以後每次殺都是BUG殺。   第二幕Boss都瑞爾的BUG殺方法: 這也是遊戲的固有BUG,注意需要用到雙開;讓未完成殺都瑞爾任務的人物A當 “房東” ,另一個已經完成任務的人物B加入遊戲(千萬不要搞錯誰當房東),A用赫拉迪克法杖打開門,在外面等著,B進去殺掉都瑞爾;之後A會顯示 “任務無法完成” ,但是還可以進入房間內部和大天使說話,這樣可以回去找馬席夫把你送到第三幕;之後可以不雙開了,B先退出A再退出;以後A人物每次殺都瑞爾(不用雙開)都是BUG殺! 第五幕Boss巴爾的BUG殺方法: 需要雙開;讓已經完成任務的角色B當房東開房間,未完成任務的A加入遊戲,殺掉巴爾,那麽A會顯示任務失敗,並且爆率按第一次殺算;以後每次想BUG殺,都必須雙開重複這個過程。 千萬注意!這個和BUG殺第二幕都瑞爾恰好相反,是已完成的當房東,未完成的加入,不要搞錯了! https://img1.gamemad.com/2021/12/28/ydPZ8hSY.jpg   BUG殺說明 ①只有第一幕、第二幕Boss可以利用遊戲固有BUG做到不雙開就每次殺都按第一次計算爆率。 ②對於第一幕Boss,只要不退出遊戲直接去第二幕即可觸發BUG。如果退出則失敗,以後不是BUG殺。 ③對於第一、第二幕Boss,上述方法做了以後都只能管一個難度級。比如,你簡單裡面殺完安達利爾沒有退出遊戲,直接去第二幕,那麽以後在簡單難度就每次殺都是BUG殺,但到了噩夢如果你殺完退出遊戲了,那麽以後殺噩夢難度的就不是BUG殺。 以上就是暗黑破壞神2獄火重生關底Bossbug殺方法分享的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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