附魔冷卻規律是什麽?對不同的武器而言,附魔冷卻時間也是不同的,很多玩家都不清楚具體情況,下面小編就帶來原神附魔冷卻時間機制詳解,一起來看看吧。
原神附魔冷卻時間機制詳解
法師模板的普通攻擊造成的傷害是元素傷害,但實際上並不是每次攻擊都能附魔,在一套完整的普攻中,第一次和最後一次攻擊才能給目標附魔,但實際上控制附魔的不是攻擊的段數,而是時間。這是根據近戰武器的測試得出來的。
近戰(槍,劍,大劍)模板的普通攻擊目前只有重雲的武器和一些技能能為近戰附魔,測試結果不一定準確,但就一般普遍性而言,近戰武器的附魔為第一段和最後一段。
特別的是,如果前面的普攻揮空,之後接觸到目標的第一段攻擊會為目標附帶上元素,而非第一段和最後一段,這裡看出附魔與否取決於CD的時間而非攻擊的段數,出現附魔段數一致的情況,只能說明附魔CD比一套攻擊略短,所以出現了一套攻擊頭尾附魔的巧合。
重擊目前而言,大劍、劍、槍重擊和普攻屬於同類攻擊,共享CD,目前只測試了迪盧克,有待測試。
弓箭的重擊目前階段可以得知,所有弓角色除迪奧娜都斷於蓄力時間,迪奧娜略長於蓄力時間。
以上就是原神附魔冷卻時間機制詳解,還希望能夠幫助到大家。
來源:遊俠網