陸遜原技能:對單目標施加灼燒(118%傷害3回合),已有灼燒狀態則清除灼燒且造成(164%×3傷害),灼燒傳遞給下一名敵軍。
加強後:傷害不變,目標原灼燒狀態不清空且會傳遞給下一名敵軍。
由此,可推出一套陸遜單核的陣容,極限機率瞬發單人點火。
陣容如下
陸遜:太平道法/白眉
郭嘉:風助火勢/鋒矢陣
公孫:火熾原燎/折衝禦侮
①公孫瓚極限速度,則陸遜技能釋放機率約為50%+11%+12%+14%共87%,幾乎可以保證每回合必定釋放。
②郭嘉保障陸遜前2回合穩定性及血線。
③白馬義從全體先攻,公孫瓚速度最快可先手群體灼燒。
由於陸遜傳遞機制的更改且不清除灼燒,則:
第一回合可造成一人87%機率灼燒,額外2-3人64%機率灼燒。
第二回合極高機率全員灼燒。
第三回合易接近100%機率的全體灼燒。
搭配變換
陣法可上八門提升坦度,白馬先攻可免除八門先攻帶來的第一回合機率爆發損失。怕諸葛可以不要風助火勢,甚至不要火熾原燎單靠陸遜一個人也可燒得起來,不過核心爆發會慢2-3個回合且穩定性極大下降。
陣容優勢
全體先攻、主動戰法較少、核心免控且傷害極高、戰法機率高且瞬發。
頂配推薦
諸葛:白馬/八門
陸遜:太平/白眉
趙雲:火熾/風助
四維超高,高額免傷技能釋放率高,先手輸出高,反製強。
太史慈
主要對比馬超這個7禦之恥之一。
由於太史慈屬性的提升+智力於馬超的優勢,屬性方便優劣不提。
馬超技能為34武力提升及54%×2傷害,主將為120%。
太史慈為敵方100-150統率降低(需3回合累積且可持續刷新)且單回合固定50統率降低再加額外傷害100%。且可額外觸發突擊戰法的判定。
馬超多慘,太史慈多強,一目瞭然,不過多解釋。
相較而言,甘寧加強反而是中規中矩的。
克制陣容
面對陸遜火弓的極大加強,也許策劃是打算讓仙人盾加以克制。畢竟這兩個陣容成本差距不大,且隨之左慈加強。3回合的後手閃避正好對應2-3回合的先手爆發。當然不是藤甲三鮮。
陣容如下
張角:太平/士別
於吉:奪魂/用武
左慈:暫避/八門
裝備及加點保障左慈智力高於張角,以應對更多變陣容,特種兵可上陷陣營,不上特種兵兵種變換更靈活。
頂配
諸葛:八門/白馬
陸遜:太平/勇者
趙雲:火熾/風助
由於弓兵無法上鋒矢陣,請大家自行忽略。其實最強神技八門反而會更穩。但由於先攻機率使爆發啟動慢一回合。
來源:官方論壇
作者:折戟沉船