原神冰元素反應有哪些?冰元素反應是原神裡很重要的元素機制,很多玩家都不知道該怎麽把控,下面小編就帶來原神冰元素反應詳解,一起來看看吧。
原神冰元素反應詳解
首先要明確一點,與冰有關的元素有兩種。一種是常見的冰(自由冰),是無法碎冰的。
另一種是凍結狀態的冰(凍結冰),是可以碎冰的,這點對怪物的冰盾也是一樣。這兩種狀態的冰圖示不同,但兩者的性質基本相同,例如凍元素也克制風/岩,也被火克制。
一般凍結時會優先顯示凍結冰,但這不意味著如果之前附著且殘留的冰或水就不存在了,因為水/冰不會與凍元素反應,所以只要它們的元素量未衰減至0就仍會存在於目標身上,只不過不顯示。
同樣,在凍結時也可以正常為目標附著新的水/冰元素。
1.凍元素量≈2倍的凍結反應消耗量。
2.在前一次凍結尚未或剛結束時,緊接著施加的下一次凍結的凍結時間會減少約30%,此效果會在解凍後2s內逐漸減少直至消失。
3.凍元素的疊加應也符合上述疊加規律。
凍結反應消耗量指本次凍結中參與反應的元素量,即取決於水/冰二元素中量較少的那一方。
當前版本內,碎冰反應存在最低碎冰閾值,當凍元素量小於約0.5-0.6時便無法觸發碎冰反應,只會扣除凍元素量而無動畫與傷害。
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來源:遊俠網