《三國志戰略版》最劃算的運營 平民玩家四星紫將隊 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》最劃算的運營 平民玩家四星紫將隊

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2021-04-07

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很多人會覺得四星紫將隊好像浪費戰法點浪費紫將。

筆者在S2賽季末。一隊夏侯惇黃月英逢紀碰瓷,一隊袁紹陳宮朱儁群弓,一隊許褚曹仁郭淮魏盾,一隊孫策程昱徐庶雜騎,一隊張遼張郃樂進爆頭槍。一隊張任孫尚香李儒,一隊文聘曹彰法正。

因為有衝了月卡,不算零氪,但這也是手氣不錯的了。但是,也只有前四隊有覺醒,而且沒有足夠的紫將給後兩隊完成兵書。

這一整個賽季玩下來,最大的問題就是橙將沒有足夠的將來覺醒,導致戰力不足。三個雙技能的橙將,跟滿技能四星紫將打,結果是什麼?被爆錘。

橙將要覺醒需要兩個橙將,有一些必要戰法也需要橙將,要組建一個完整的五星橙隊伍出來,需要三個橙將+6個橙將覺醒+10×3=30個四星紫將啟動兵書。

在一賽季,正常的0氪玩家和充值在128以下的平民玩家,直到賽季末,還未必能出一個全覺醒隊伍。

僅僅靠一個完整全覺醒五星橙將隊,打架根本不行。

而紫將,S1賽季只需要3+6個四星紫將,就能完成全覺醒,形成戰力後,其實完全不遜色於五星橙將隊。

目前已經整理出來成型的四星紫將隊,有胡車兒張梁張繡混亂爆頭群槍(早期胡車兒難出,用皇甫嵩)郭淮文聘曹彰虛弱盾,徐盛蔣欽韓當吳弓也可以組一隊,四星蜀將沒怎麼研究,感覺不怎麼強都當材料了。

更有意思的是,這三支隊伍,戰法其實完全不重復。

而且這三支隊伍都有控制技能。

《三國志戰略版》最劃算的營運 平民玩家四星紫將隊

正常來說,按照一個賽季三個月的節奏,30次保底抽橙,加上前期的幾次五連,一賽季怎麼手黑,也能抽1-2隊完整的主力覺醒橙將了,盾兵是最容易湊出來的,因為有郭淮在。

紫色四星盾因為郭淮經常被調到主力隊,所以曹彰文聘臧霸經常混一起。

四星紫群槍,前期用皇甫嵩、張梁張繡,有胡車兒換掉皇甫嵩。

紫吳弓我沒玩,實力也行,但是個人感覺沒有紫盾紫槍有價值。

這兩隊應該怎麼練級?

開荒期鋪路,打三級,到了四級注意戰損,然後就一直用五級地練級了。(開荒期皇甫嵩張梁張繡紫群槍16禦,算是比較快形成戰力)

這兩隊的前期價值就是鋪路和打低級地,在主力衝八的時候,可以墊刀。

但是在資源開始多起來之後,這兩隊價值就大了。

一是收割,二是高級地墊刀。

三個未覺醒橙將基本上沒機會打得過三個覺醒四星紫將隊。

新玩家為什麼會覺得不好玩,是因為心急,想盡快把橙將覺醒,把戰法演練出來,但是很多時候,都是浪費了。

我個人S2賽季,大概花了300重塑,把之前剛開始玩不懂弄進去覺醒的樂進,龐德,馬騰,張郃給重塑出來。

如果有一隊跟在主力後面用五級地低損耗練出來的紫將隊,事實上可以不用急著去覺醒去演練戰法。

混亂爆頭群槍用胡車兒的強度還是很強的

胡車兒:驍健神行+妖術+風聲鶴唳

張梁:一舉殲滅+暗潮湧動+驍健神行

張繡:暗潮湧動+一舉殲滅+暗藏玄機

妖術的抵禦可以給胡車兒帶來比較高的生存,妖術和風聲鶴唳的沙暴狀態是為一舉殲滅做鋪墊的。

驍健神行的兩回合繳械和兵刃攻擊,雙驕健神行增強了傷害。

這種隊伍,如果在S2打架的話,直接點勝戰破陣,第一回合基本上都是準備戰法,驍健神行繳械對手。

第二回合妖術+風聲鶴唳+2個一舉殲滅(335%)+2個暗潮湧動(272%),驍健神行156%就不計算了。

這個傷害還是很猛的,基本上可以幹掉對方15000以上的兵

來源:官方論壇

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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很多人會覺得四星紫將隊好像浪費戰法點浪費紫將。 https://gamemad.com/guide/16209 筆者在S2賽季末。一隊夏侯惇黃月英逢紀碰瓷,一隊袁紹陳宮朱儁群弓,一隊許褚曹仁郭淮魏盾,一隊孫策程昱徐庶雜騎,一隊張遼張郃樂進爆頭槍。一隊張任孫尚香李儒,一隊文聘曹彰法正。 因為有衝了月卡,不算零氪,但這也是手氣不錯的了。但是,也只有前四隊有覺醒,而且沒有足夠的紫將給後兩隊完成兵書。 這一整個賽季玩下來,最大的問題就是橙將沒有足夠的將來覺醒,導致戰力不足。三個雙技能的橙將,跟滿技能四星紫將打,結果是什麼?被爆錘。 橙將要覺醒需要兩個橙將,有一些必要戰法也需要橙將,要組建一個完整的五星橙隊伍出來,需要三個橙將+6個橙將覺醒+10×3=30個四星紫將啟動兵書。 在一賽季,正常的0氪玩家和充值在128以下的平民玩家,直到賽季末,還未必能出一個全覺醒隊伍。 僅僅靠一個完整全覺醒五星橙將隊,打架根本不行。 而紫將,S1賽季只需要3+6個四星紫將,就能完成全覺醒,形成戰力後,其實完全不遜色於五星橙將隊。 目前已經整理出來成型的四星紫將隊,有胡車兒張梁張繡混亂爆頭群槍(早期胡車兒難出,用皇甫嵩)郭淮文聘曹彰虛弱盾,徐盛蔣欽韓當吳弓也可以組一隊,四星蜀將沒怎麼研究,感覺不怎麼強都當材料了。 更有意思的是,這三支隊伍,戰法其實完全不重復。 而且這三支隊伍都有控制技能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606caa13ba067.jpg 正常來說,按照一個賽季三個月的節奏,30次保底抽橙,加上前期的幾次五連,一賽季怎麼手黑,也能抽1-2隊完整的主力覺醒橙將了,盾兵是最容易湊出來的,因為有郭淮在。 紫色四星盾因為郭淮經常被調到主力隊,所以曹彰文聘臧霸經常混一起。 四星紫群槍,前期用皇甫嵩、張梁張繡,有胡車兒換掉皇甫嵩。 紫吳弓我沒玩,實力也行,但是個人感覺沒有紫盾紫槍有價值。 這兩隊應該怎麼練級? 開荒期鋪路,打三級,到了四級注意戰損,然後就一直用五級地練級了。(開荒期皇甫嵩張梁張繡紫群槍16禦,算是比較快形成戰力) 這兩隊的前期價值就是鋪路和打低級地,在主力衝八的時候,可以墊刀。 但是在資源開始多起來之後,這兩隊價值就大了。 一是收割,二是高級地墊刀。 三個未覺醒橙將基本上沒機會打得過三個覺醒四星紫將隊。 新玩家為什麼會覺得不好玩,是因為心急,想盡快把橙將覺醒,把戰法演練出來,但是很多時候,都是浪費了。 我個人S2賽季,大概花了300重塑,把之前剛開始玩不懂弄進去覺醒的樂進,龐德,馬騰,張郃給重塑出來。 如果有一隊跟在主力後面用五級地低損耗練出來的紫將隊,事實上可以不用急著去覺醒去演練戰法。 混亂爆頭群槍用胡車兒的強度還是很強的 胡車兒:驍健神行+妖術+風聲鶴唳 張梁:一舉殲滅+暗潮湧動+驍健神行 張繡:暗潮湧動+一舉殲滅+暗藏玄機 妖術的抵禦可以給胡車兒帶來比較高的生存,妖術和風聲鶴唳的沙暴狀態是為一舉殲滅做鋪墊的。 驍健神行的兩回合繳械和兵刃攻擊,雙驕健神行增強了傷害。 這種隊伍,如果在S2打架的話,直接點勝戰破陣,第一回合基本上都是準備戰法,驍健神行繳械對手。 第二回合妖術+風聲鶴唳+2個一舉殲滅(335%)+2個暗潮湧動(272%),驍健神行156%就不計算了。 這個傷害還是很猛的,基本上可以幹掉對方15000以上的兵 來源:官方論壇
https://gamemad.com/guide/16209
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