三圍淺析
T1智力水平,T2統率水平,與陸遜做個比較,周瑜多2智力少了10統率,差不多吧,反正都跟諸葛沒的比,但是作為謀略輸出將,屬性合格沒任何問題。速度偏慢,整個嘟嘟隊都是慢速,而這個慢速對於周瑜來說相當致命。因為周瑜技能必定雙主動瞬發,這種技能組,其實很適合帶雙控制(奪魄智計也算小控制吧),但是速度慢就會讓控制效果差很多,因為容易被對面先手。
兵種只有弓S小坑。減少了很多組隊可能。這裡我要說一下,周瑜一定要用S兵種!因為這是影響周瑜傷害量最大的一點。S兵種+陣營帶來的屬性加成才能讓周瑜發揮出足夠的水準。
戰法分析
先讓感慨一句,周瑜,封測滴神!曾經的周瑜,觸發機率是100%,主將觸發還額外增加智力。然後當時奪魄的發動率是70%!emmmm…該說什麼呢,只能感慨一句,最強的武器是修正檔啊。
那我們分析下現在的周瑜吧,計算收益。70%機率*68%傷害*3目標=142.8%,意思是,如果周瑜平均每回合能穩定釋放一個主動戰法,那麼他的傷害期望就有142.8%,這個期望毫無疑問夠高了。那麼能不能做到平均一主動?這裡如果不考慮方差這類穩定性問題,可以簡化的將周瑜攜帶的兩個技能機率相加來計算,即周瑜攜帶雙主動瞬發,兩者發動機率之和大於100%即算平均一主動。也就是平均下來,每個主動要50%機率,那麼我們就來盤一下可用的。
超出:奪魄(55%)
達標(50%):智計、落雷、火熾、唇槍(這個很多人容易漏掉)
略低於(45%):風助、坐守、結盟(特殊)
偏低(40%):刮骨、偽書
一般來說,周瑜的技能就從上面這些裡選了,注意,不是說達標的就一定比低的強,只是對於周瑜來說,機率越高他的收益越大,但是技能本身強度並不是都完全相同的。比如刮骨雖然只有40%的機率,但是他本身是S級神技,依然很好用,只是它就算不給周瑜也依然是神技,而落雷給到一些沒加成的武將,就只是個很普通的技能,但周瑜就是可用技能。
好了,說這麼多其實就一句話,周瑜你一定要給高機率主動瞬發,記住這三個關鍵詞:高機率+主動+瞬發。少一個都不行,比如杯蛇鬼車,機率夠高了,是主動,但他是準備技能,就不適合周瑜。我們簡單做個計算,一個100%機率的準備技能,那麼他8回合放4次,期望來說等於50%的瞬發,也就是上文落雷水準,而實際準備技能最高才50%,因此差的非常遠。
那麼給周瑜備齊好技能以後強不強,這就得說個挺尷尬的問題了,周瑜的強度取決於對面是什麼陣容。不同於物理系武將,他們的傷害是看對面統率,能上場的武將少有統率特別低的。法系武將傷害取決於智力,智力可就差的多了,燒諸葛的傷害和燒呂布的傷害,達到3倍差距都是有可能的。這也是上文說的,為什麼周瑜要S兵種+陣營,由於周瑜傷害很穩定,相較於不放技能,他更怕的是放了沒輸出。因此,提高自己的智力,再通過奪魄、智計來進一步提升智力差,是周瑜輸出的主要手段。
陣容推薦
目前周瑜走嘟嘟的還是大多數,這算是無奈但又比較唯一的選擇。面對戰場上大量的諸葛,以暴製暴是周瑜唯一的出路了,利用和陸遜配合達到迅速讓對方減員的效果,再慢慢啃諸葛這個硬骨頭。如果不是那麼大量的諸葛的話,其實坐守才是最契合周瑜的技能,高機率群奶,與其穩定輸出拖回合的思路是最相近的。因此周瑜+太史慈+X,打物法雙穩定輸出,其實是個很好的思路。但問題是什麼,你吳國八門盛氣什麼的都沒人可帶啊,難受的一筆。不帶這些根本拖不住,等以後的新將再看吧。總得來說周瑜與太史慈很相似,有穩定輸出,你帶什麼技能他就提供什麼功能,毛病也相同,沒有閒格子來帶輔助技能。
拆技——風助火勢:
45%機率*(154%+198%)=158.4% 這是目前,單體輸出技能的天花板。當然他有一個點火的額外前提,並且點火對傷害的提升超過一倍,因此該技能比陸遜更需要點火,沒點火的隊伍別帶。這個技能才是真的和陸遜很契合,兩者都吃點火,都能造成大量傷害,一個負責群體壓血線,一個負責定點突破。建議是陸遜隊伍裡帶他,其他隊伍的話由於又要帶點火又要帶這個,會佔用很多格子,就沒那麼好的效果了,當然也是可用就是了。
這個技能更多是錦上添花,同樣瞬發傷害如落雷等,也可以勉強替換,因此不建議用周瑜拆,用黃蓋拆即可。
總結:既生瑜何生亮,輸出穩定但看對面智力水平
實用程度:★★★★☆
來源:貼吧
作者:默ぁ殤