地形介紹
遊戲中地形——或者說環境——分為地表和地下兩大類,每種地形都有自己獨特的bgm。
地表:①森林(基礎環境):生成藍綠史萊姆等怪,普通木材,有可能出現世界樹。
②雪原:生成冰霜史萊姆等,北地木。
③沙漠:生成禿鷲等,仙人掌,有可能出現金字塔。
④叢林:生成叢林蝙蝠等,紅木。
⑤地牢:嚴格來說這貨應該算是地下……生成各種骷髏,有各種機關和寶箱;肉後根據背景牆不同,會產生三種小環境,刷出不同種類的特殊骷髏。
⑥腐化:和血腥相對,每個地圖只自然存在一種。生成靈魂吞噬者等,陰影木;地面有坑通向地下的一條長廊,長廊下方是一個個暗影之球。肉山後會蔓延。
⑦血腥:與腐化相對。生成巨臉怪等,陰影木;地面有像是一條胳膊一樣的通道通向地底的 “手” ,每根 “手指 ” 都會有一至兩個惡魔心臟。肉山後會蔓延。
⑧海洋:世界最左和最右,生成螃蟹等,棕櫚樹。
⑨神聖:肉山後環境,生成小精靈等,珍珠木。會蔓延。
下:①地下(underground):沒錯這就是地下……背景是可以放東西的土牆。
②洞穴:更深層的地下,不再有背景牆。 圖中有一個生命水晶,吃了永久加20血,最高400,肉後可以吃叢林裡的生命果來提升至500.
③地獄:世界最下方,有一棟棟黑曜石/獄岩樓,岩漿海,生成惡魔等。
④地下雪原:雪原下方,生成雪球怪等。
⑤地下叢林:叢林下方,生成毒蜂等,可以找到蜂巢和神廟。
⑥地下腐化/血腥:肉後環境,會蔓延。
⑦地下神聖:肉後環境,珍珠岩生長魔晶,會蔓延。
⑧夜光蘑菇地:生長夜光蘑菇。
⑨大理石:生成美杜莎等。
⑩花崗岩:生成花崗岩怪等。
來源:遊俠網