《泰拉瑞亞》災厄Mod介紹大全 災厄Mod物品裝備Boss圖文介紹 (第58頁:1.2.0.1版本更新) - 遊戲狂
廣告

《泰拉瑞亞》災厄Mod介紹大全 災厄Mod物品裝備Boss圖文介紹 (第58頁:1.2.0.1版本更新)

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-01-01

廣告

【版本更新】版本1.2.0.1

這個版本目前在ModBrowser和官網上面都沒更新,估計我拿到的也只是測試版本,下面說一下我體驗了一下的新版本改動

①真菌球和魔力超載儀遭到大削,日常佩戴的作用已經不大了,但是Boss戰依舊可以用,真菌球可以用於克腦、世吞、血蟲、腐腦和骷髏王二階段,超載儀可以繼續用來打冰靈,至於褻瀆之神,那個Boss沒增強還是那麽弱,吸不吸血隨意

廣告

②新增一個Boss,地牢環境,世花AI,為神長直的前置Boss,很弱,跟神長直的小弟一個難度

③新增stress/壓力(暫譯)系統,為復仇模式獨有,在快捷欄的右方出現,詳細作用並不是完全了解,壓力在白天隨時間減少,在夜晚/Boss戰/事件中隨時間增加,壓力高會導致隨機獲得deBuff,極高壓力的時候會導致影像出現模糊和幻影,目前已知新增3個跟壓力有關的影片

④神長直、叢林龍和終災的傷害巨幅提高,甜心神教不再有用,叢林龍和終災需要改為走位擊殺,所幸的是叢林龍和終災現在十分脆皮,版本穩定後應該會提升血量及防禦

⑤其他Boss的打法沒有多大變化,復仇模式的史神用最大速度的鐵礦車可以更輕易地擊殺

⑥新增射手的最終飾品,暫譯元素箭袋,和一個傳說飾品

【1.2更新內容】

【The StressMechanic/壓力系統(暫譯)】

《泰拉瑞亞》災厄Mod介紹大全 災厄Mod物品裝備Boss圖文介紹

●壓力值是1.2版本新增的一個數值,出現在快捷欄的右方,在特定時期隨時間增/減,會對戰鬥產生一定影響,壓力系統目前尚未完成,與其匹配的武器和飾品還在製作當中

●已知下列情況會導致壓力增加:

①處於神聖/地獄/血腥/腐化/地牢/叢林地下/雪地地下中

②處於夜晚/血月/日食中

③四柱時期

④處於諸如沙塵暴一類的事件中

●已知下列情況會導致壓力減少:

①接近篝火/向日葵/NPC

②處於地表蘑菇地/自然女神的Buff之中

③處於白天

●已知下列Boss初見會導致壓力增加:

①月球領主

②Polterghast/噬魂之靈

③神明吞噬者

④血肉之牆

●高壓力帶來的增益:

①滿壓力的狀態下,你造成的傷害增加10%

●高壓力帶來的減益(>4000):

①月總出現前的虛幻特效將會出現在你螢幕

②敵人會出現三重幻影(類似於克腦)

③玩家會隨機獲得【致盲】和【混亂】deBuff,在沒有安卡盾之前影響十分惡劣

④玩家會獲得【Heart Attack/心力衰竭】deBuff,在白天造成的傷害降低30%,持續4分鐘


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

泰拉瑞亞 (Terraria)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: Re-Logic
發行: Re-Logic
上市: 2011年05月17日

《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款由Re-Logic製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

更多 泰拉瑞亞 攻略|新聞

廣告
【版本更新】版本1.2.0.1 https://gamemad.com/guide/163043 這個版本目前在ModBrowser和官網上面都沒更新,估計我拿到的也只是測試版本,下面說一下我體驗了一下的新版本改動 ①真菌球和魔力超載儀遭到大削,日常佩戴的作用已經不大了,但是Boss戰依舊可以用,真菌球可以用於克腦、世吞、血蟲、腐腦和骷髏王二階段,超載儀可以繼續用來打冰靈,至於褻瀆之神,那個Boss沒增強還是那麽弱,吸不吸血隨意 ②新增一個Boss,地牢環境,世花AI,為神長直的前置Boss,很弱,跟神長直的小弟一個難度 ③新增stress/壓力(暫譯)系統,為復仇模式獨有,在快捷欄的右方出現,詳細作用並不是完全了解,壓力在白天隨時間減少,在夜晚/Boss戰/事件中隨時間增加,壓力高會導致隨機獲得deBuff,極高壓力的時候會導致影像出現模糊和幻影,目前已知新增3個跟壓力有關的影片 ④神長直、叢林龍和終災的傷害巨幅提高,甜心神教不再有用,叢林龍和終災需要改為走位擊殺,所幸的是叢林龍和終災現在十分脆皮,版本穩定後應該會提升血量及防禦 ⑤其他Boss的打法沒有多大變化,復仇模式的史神用最大速度的鐵礦車可以更輕易地擊殺 ⑥新增射手的最終飾品,暫譯元素箭袋,和一個傳說飾品 【1.2更新內容】 【The StressMechanic/壓力系統(暫譯)】 https://img1.gamemad.com/2022/01/01/VWzZ76Xf.jpg ●壓力值是1.2版本新增的一個數值,出現在快捷欄的右方,在特定時期隨時間增/減,會對戰鬥產生一定影響,壓力系統目前尚未完成,與其匹配的武器和飾品還在製作當中 ●已知下列情況會導致壓力增加: ①處於神聖/地獄/血腥/腐化/地牢/叢林地下/雪地地下中 ②處於夜晚/血月/日食中 ③四柱時期 ④處於諸如沙塵暴一類的事件中 ●已知下列情況會導致壓力減少: ①接近篝火/向日葵/NPC ②處於地表蘑菇地/自然女神的Buff之中 ③處於白天 ●已知下列Boss初見會導致壓力增加: ①月球領主 ②Polterghast/噬魂之靈 ③神明吞噬者 ④血肉之牆 ●高壓力帶來的增益: ①滿壓力的狀態下,你造成的傷害增加10% ●高壓力帶來的減益(>4000): ①月總出現前的虛幻特效將會出現在你螢幕 ②敵人會出現三重幻影(類似於克腦) ③玩家會隨機獲得【致盲】和【混亂】deBuff,在沒有安卡盾之前影響十分惡劣 ④玩家會獲得【Heart Attack/心力衰竭】deBuff,在白天造成的傷害降低30%,持續4分鐘 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/163043
0