【版本更新】版本1.2.0.1
這個版本目前在ModBrowser和官網上面都沒更新,估計我拿到的也只是測試版本,下面說一下我體驗了一下的新版本改動
①真菌球和魔力超載儀遭到大削,日常佩戴的作用已經不大了,但是Boss戰依舊可以用,真菌球可以用於克腦、世吞、血蟲、腐腦和骷髏王二階段,超載儀可以繼續用來打冰靈,至於褻瀆之神,那個Boss沒增強還是那麽弱,吸不吸血隨意
②新增一個Boss,地牢環境,世花AI,為神長直的前置Boss,很弱,跟神長直的小弟一個難度
③新增stress/壓力(暫譯)系統,為復仇模式獨有,在快捷欄的右方出現,詳細作用並不是完全了解,壓力在白天隨時間減少,在夜晚/Boss戰/事件中隨時間增加,壓力高會導致隨機獲得deBuff,極高壓力的時候會導致影像出現模糊和幻影,目前已知新增3個跟壓力有關的影片
④神長直、叢林龍和終災的傷害巨幅提高,甜心神教不再有用,叢林龍和終災需要改為走位擊殺,所幸的是叢林龍和終災現在十分脆皮,版本穩定後應該會提升血量及防禦
⑤其他Boss的打法沒有多大變化,復仇模式的史神用最大速度的鐵礦車可以更輕易地擊殺
⑥新增射手的最終飾品,暫譯元素箭袋,和一個傳說飾品
【1.2更新內容】
【The StressMechanic/壓力系統(暫譯)】
●壓力值是1.2版本新增的一個數值,出現在快捷欄的右方,在特定時期隨時間增/減,會對戰鬥產生一定影響,壓力系統目前尚未完成,與其匹配的武器和飾品還在製作當中
●已知下列情況會導致壓力增加:
①處於神聖/地獄/血腥/腐化/地牢/叢林地下/雪地地下中
②處於夜晚/血月/日食中
③四柱時期
④處於諸如沙塵暴一類的事件中
●已知下列情況會導致壓力減少:
①接近篝火/向日葵/NPC
②處於地表蘑菇地/自然女神的Buff之中
③處於白天
●已知下列Boss初見會導致壓力增加:
①月球領主
②Polterghast/噬魂之靈
③神明吞噬者
④血肉之牆
●高壓力帶來的增益:
①滿壓力的狀態下,你造成的傷害增加10%
●高壓力帶來的減益(>4000):
①月總出現前的虛幻特效將會出現在你螢幕
②敵人會出現三重幻影(類似於克腦)
③玩家會隨機獲得【致盲】和【混亂】deBuff,在沒有安卡盾之前影響十分惡劣
④玩家會獲得【Heart Attack/心力衰竭】deBuff,在白天造成的傷害降低30%,持續4分鐘
來源:遊俠網