《泰拉瑞亞》怎麽利用bug收割樹木?利用bug收割樹木技巧 - 遊戲狂
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《泰拉瑞亞》怎麽利用bug收割樹木?利用bug收割樹木技巧

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2022-01-01

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  遊戲中玩家可以利用岩漿的bug快速收割大量的樹木,很多玩家不清楚怎麽利用這一技巧,今天小編為大家帶來泰拉瑞亞利用bug收割樹木技巧,希望能夠幫助各位玩家。

《泰拉瑞亞》怎麽利用bug收割樹木?利用bug收割樹木技巧

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利用bug收割樹木技巧

當岩漿如下圖中的方式流淌時,所有能被這種方式燒掉的樹木(蘑菇樹也是如此!),都會掉落木頭!不過當岩漿在上面流淌的時候,掉落物還是正常的,所以這一點是可以利用的。

《泰拉瑞亞》怎麽利用bug收割樹木?利用bug收割樹木技巧

所以,全自動樹場的更好想法就應運而生了,蘑菇樹和紅木相比,生長更快,蘑菇環境的雜草(蘑菇)也更好處理。

如下圖:

《泰拉瑞亞》怎麽利用bug收割樹木?利用bug收割樹木技巧

這個電子告示牌的一進地圖就有提示的功能是由浮空假人來實現的,浮空假人通過在寒冰法杖發射的冰塊上放置傳送器,再放置假人,最後打掉冰塊來實現。

當人物進入浮空假人所在的區塊時,浮空假人的實體就會被加載出來,觸發下面的壓力板,從而達到(一進地圖)產生提示的效果首先,我們要知道這個浮空假人的存在是必要的,因為我們需要用它來觸發這個假人半磚驅動旁的一個5秒計時器,而計時器在退出地圖後是會被復原到關閉狀態的。這個計時器連接到旁邊的驅動中的傳送器,每5秒鐘將假人的實體傳送一次,而驅動右側兩個半磚中的邏輯門會導致在1幀內假人實體就會被傳送回去,這期間只能產生兩次信號輸出,這兩個信號就是為了虛化/實化蘑菇草塊並除掉上面的小蘑菇,然後被除掉的夜光蘑菇會在下一個5秒後產生的虛化/實化過程中掉落在傳送帶上,被輸送到最右邊。注意夜光蘑菇會有可能在最右邊被卡住,這是因為電路規模(簡化)的限制不過這些被卡住的蘑菇同樣會在下一個5秒的信號後被正常輸送到終點,玩家也可以自己過去去拾撿。上面的邏輯門電路就是裝置的信號處理部分,主要思路還是反觸發,這和之前的檢測電路一樣,接受到信號證明這格沒有長樹,沒接收到信號則是長樹了,進行收獲。

電路的構成

主要是由很多個四輸入的與門組成,與門旁邊的邏輯門用來接收並傳遞信號,每三個(信號)彈射物壓力板與這些個邏輯門組成一組,第四個(信號)由最左邊的壓力板來產生。這個夜晚邏輯感應器就是用來觸發收獲程式的,每晚7:30它就會發出一次信號,觸發下面的與門的邏輯門燈,關閉5秒延時器,並進行蘑菇樹的檢測過程(虛化方塊,啟動毒箭陷阱),整個過程(岩漿回到原位)完畢後,5秒計時器便會被重新打開。這個壓力板起對照作用,與之前的檢測電路中的對照壓力板作用相同。下面的兩個3秒延時器控制了兩個過程:將岩漿抽上來收割蘑菇樹和讓岩漿回到原位,旁邊的與門用來復原(到關閉)狀態,這最右邊的告示牌是為了提示收割過程的開始,本來這個過程是由下方驅動旁邊的一個夜晚邏輯感應器來控制的,現在我手動調整一下時間,讓大家看一看這整個的收獲過程。這個夜晚邏輯感應器就是用來觸發收獲程式的,每晚7:30它就會發出一次信號,觸發下面的與門的邏輯門燈,關閉5秒延時器,並進行蘑菇樹的檢測過程(虛化方塊,啟動毒箭陷阱),整個過程(岩漿回到原位)完畢後,5秒計時器便會被重新打開。

全自動仙人掌場地

《泰拉瑞亞》怎麽利用bug收割樹木?利用bug收割樹木技巧

《泰拉瑞亞》怎麽利用bug收割樹木?利用bug收割樹木技巧

以上就是小編給大家帶來的泰拉瑞亞利用bug快速收割樹木技巧,希望能夠幫助各位玩家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

泰拉瑞亞 (Terraria)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: Re-Logic
發行: Re-Logic
上市: 2011年05月17日

《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款由Re-Logic製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

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  遊戲中玩家可以利用岩漿的bug快速收割大量的樹木,很多玩家不清楚怎麽利用這一技巧,今天小編為大家帶來泰拉瑞亞利用bug收割樹木技巧,希望能夠幫助各位玩家。 https://gamemad.com/guide/163336 https://img1.gamemad.com/2022/01/01/wzG7dkSF.jpg 利用bug收割樹木技巧 當岩漿如下圖中的方式流淌時,所有能被這種方式燒掉的樹木(蘑菇樹也是如此!),都會掉落木頭!不過當岩漿在上面流淌的時候,掉落物還是正常的,所以這一點是可以利用的。 https://img1.gamemad.com/2022/01/01/dEcQATTJ.jpg 所以,全自動樹場的更好想法就應運而生了,蘑菇樹和紅木相比,生長更快,蘑菇環境的雜草(蘑菇)也更好處理。 如下圖: https://img1.gamemad.com/2022/01/01/qtrV8vdE.jpg 這個電子告示牌的一進地圖就有提示的功能是由浮空假人來實現的,浮空假人通過在寒冰法杖發射的冰塊上放置傳送器,再放置假人,最後打掉冰塊來實現。 當人物進入浮空假人所在的區塊時,浮空假人的實體就會被加載出來,觸發下面的壓力板,從而達到(一進地圖)產生提示的效果首先,我們要知道這個浮空假人的存在是必要的,因為我們需要用它來觸發這個假人半磚驅動旁的一個5秒計時器,而計時器在退出地圖後是會被復原到關閉狀態的。這個計時器連接到旁邊的驅動中的傳送器,每5秒鐘將假人的實體傳送一次,而驅動右側兩個半磚中的邏輯門會導致在1幀內假人實體就會被傳送回去,這期間只能產生兩次信號輸出,這兩個信號就是為了虛化/實化蘑菇草塊並除掉上面的小蘑菇,然後被除掉的夜光蘑菇會在下一個5秒後產生的虛化/實化過程中掉落在傳送帶上,被輸送到最右邊。注意夜光蘑菇會有可能在最右邊被卡住,這是因為電路規模(簡化)的限制不過這些被卡住的蘑菇同樣會在下一個5秒的信號後被正常輸送到終點,玩家也可以自己過去去拾撿。上面的邏輯門電路就是裝置的信號處理部分,主要思路還是反觸發,這和之前的檢測電路一樣,接受到信號證明這格沒有長樹,沒接收到信號則是長樹了,進行收獲。 電路的構成 主要是由很多個四輸入的與門組成,與門旁邊的邏輯門用來接收並傳遞信號,每三個(信號)彈射物壓力板與這些個邏輯門組成一組,第四個(信號)由最左邊的壓力板來產生。這個夜晚邏輯感應器就是用來觸發收獲程式的,每晚7:30它就會發出一次信號,觸發下面的與門的邏輯門燈,關閉5秒延時器,並進行蘑菇樹的檢測過程(虛化方塊,啟動毒箭陷阱),整個過程(岩漿回到原位)完畢後,5秒計時器便會被重新打開。這個壓力板起對照作用,與之前的檢測電路中的對照壓力板作用相同。下面的兩個3秒延時器控制了兩個過程:將岩漿抽上來收割蘑菇樹和讓岩漿回到原位,旁邊的與門用來復原(到關閉)狀態,這最右邊的告示牌是為了提示收割過程的開始,本來這個過程是由下方驅動旁邊的一個夜晚邏輯感應器來控制的,現在我手動調整一下時間,讓大家看一看這整個的收獲過程。這個夜晚邏輯感應器就是用來觸發收獲程式的,每晚7:30它就會發出一次信號,觸發下面的與門的邏輯門燈,關閉5秒延時器,並進行蘑菇樹的檢測過程(虛化方塊,啟動毒箭陷阱),整個過程(岩漿回到原位)完畢後,5秒計時器便會被重新打開。 全自動仙人掌場地 https://img1.gamemad.com/2022/01/01/sZevkcHt.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/01/WvsXdxSe.jpg 以上就是小編給大家帶來的泰拉瑞亞利用bug快速收割樹木技巧,希望能夠幫助各位玩家。 來源:遊俠網
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