最後的咒語7月5日更新了什麽內容?遊戲近日進行了一波大更新,不少新增功能,這裡給大家整理了最後的咒語7月5日更新內容介紹,一起來看下吧。
最後的咒語7月5日更新內容介紹
新功能
新增英雄自定義功能。
新增調節螢幕晃動幅度的選項。
新增調節UI尺寸的選項。
加入改鍵功能。
重新設計了選單整體樣式。
加入一鍵顯示敵方移動範圍的功能。
首次遊玩的獎勵不再固定為500,將取決於存活天數。
新的防禦設施:木門。
當單位處於眩暈狀態時,閃避將降為0。
調整了開始新遊戲/繼續遊戲的文案。
加快了夜晚勝利後獲得汙穢精華的結算動畫速度。
修改了遊戲局數的顯示,現在將從#1開始。
調整了部分中文翻譯:調遣 -> 位移,連續攻擊 -> 多段攻擊。
修復BUG
修復了天啟3並未增加建築和道具升級所需費用的BUG。
修復了 “藥水投擲” 天賦不會對4級以上藥水生效的BUG。
修復了一個可能導致存檔損壞的BUG。
修復了玩家在紫霧內第一排建造了過多建築可能導致遊戲卡死的BUG。
現在天賦帶來的數值增幅將無法突破屬性上限。
在讀取存檔後,如果英雄站在門上,門將保持打開狀態。
平衡性調整
裝備詞綴
降低了出現大數值詞綴的機率。
降低了多段攻擊詞綴的出現機率。
橫衝直撞
效果量上限固定為+100%。
降低了裝備和升級帶來的橫衝直撞效果加成數值。
防禦設施
石牆耐久值:165 > 215(強化30%)。
加固石牆耐久值:220 > 330(強化50%)。
騎兵
格擋值:第11夜,50 -> 第10夜,20(50確實是有點離譜了,我們非常理解為什麽如此多的玩家吐槽第11夜的難度大幅上升)。
天賦
調整了部分天賦的位置:
吸血鬼:5級 > 3級
毒王:4級 > 2級
引爆器:2級 > 4級
節約:3級 > 4級
法力收集器:4級 > 5級
最後的咒語7月5日更新內容為大家分享到此,除了新增功能外,還有一部分的修復和優化,還沒更新的同學快快更新一下吧。
來源:遊俠網