《三國志戰略版》同盟管理技巧(二) 制度篇 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》同盟管理技巧(二) 制度篇

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2021-04-07

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在上一期的管理篇中,有簡單講到建立同盟的原因,以及如何設定管理架構等內容。有了合理的組織結構,管理也能各司其職,讓同盟變得更加強大。不過建設好管理架構還只是奠定基礎,真正的硬核還得看管理製度。

先前就有提到:一個同盟就好比一家公司,而一個公司若沒有規章製度,那就儼如一盤散沙,難成氣候。俗話又說沒有規距不成方圓,設立一個合理完善的同盟製度就成了重中之重。

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一般來說,同盟都有著一種基本的管理製度——考勤法。顧名思義,盟內根據需求安排考勤官,將盟員的考勤資料作為福利和賽季獎勵分配的主要標準。或許對於大多數玩家而言,考勤法過於正式,缺乏一定的人情味,畢竟工作和生活中就已經被不少條條框框約束,為何玩個遊戲還要被規距所束縛?對於這一問題,只能說任何事物都存在兩面性,考勤法也是如此。在包括盟主在內的盟員受到相應的約束時,考勤也促進了盟員之間的友誼,並且提高了管理的效率。倘若真心想要同盟強大,對考勤法抱予接受的態度才是不二之選。

《三國志戰略版》同盟管理技巧(二) 製度篇

(圖源:519區忠義、天下同盟)

考勤的方式分為兩種,其一是在同盟頻道或者分組頻道分享自己的戰報,其二則是使用戰略家營地小程式進行考勤。前者每次在安排團任務時,由考勤官及時統計本團的出勤情況(營帳和營帳內部隊情況),將情況反饋給團長以及指揮,並及時督促未出勤的成員。除此之外,考勤官還需要做好每周戰功的統計、攻城的統計等。為了能讓出勤情況一目瞭然,考勤官也可酌情將考勤結果在群內公布,方便成員有異議能及時反饋。在這種考勤方式之下,考勤官也可選擇給每一位成員進行編號,以便於記錄。

《三國志戰略版》同盟管理技巧(二) 製度篇

(圖源:508區九宮同盟)

後者則是在參加團任務後,盟員在24小時內將自己參與的訊息截圖上傳至考勤小助手,由團長進行審核評分。就如同公司考核一樣,參加團任務可得10分,因為特殊情況請假,分數不增不減,未請假未參加團任務則扣10分。有生活或者工作原因,經常未能參與任務的盟員,需要提前和團長說明(保留位置);未事先請假者,需要說明原因。除了正常出勤以外,對於成員每日翻地以及戰功的資料,考勤官也可酌情進行記錄。

可以看到,以上兩種考勤方式絕非一成不變,也比較富有人情味。每一個玩家都有自己的生活,也不能視遊戲為生活的全部,所以在考勤法的基礎上進行適當的變通,賦予玩家更多的選擇與自由,其實也不失一種合理性。

《三國志戰略版》同盟管理技巧(二) 製度篇

(圖源:519區忠義、天下同盟)

不過有失就有得,有得就有失。在運用考勤法的同時,設立相應的獎懲製度,就成了得失的衡量標準。勞者多得,自古以來就是亙古不變的道理。管理可以根據同盟自身的情況製定相應的量化考核標準(比如KPI,積分製等),讓積極和劃水的盟員都能通過具體的數字表現出對同盟的貢獻。對於積極的成員給予獎勵(如獎勵高級地、銅資源等),對於劃水、不積極參加集體活動的盟員進行相應的懲罰(如布置鋪路任務、放地、下野等)。類似這種獎懲製度僅提供參考,主公可憑同盟的實際情況進行設定。

在製度的設定上,一般還從攻城、鋪路、人員言行等方面製定合理的法規。攻城和鋪路時,原則上嚴禁打地發育且嚴禁搶跑,盟員需要嚴格聽從指揮,而管理則需要在攻城前計算好主力及器械的數量,再由指揮提前發布主力的疊兵點和器械疊兵點。在攻城活動中對不服從作戰管理,且消極劃水的成員進行上報處罰。在成員的言行上,為營造出和諧友好的遊戲環境,也需要有相關規定,比如禁止謾罵和人身攻擊,嚴禁在世界頻道帶節奏等。

《三國志戰略版》同盟管理技巧(二) 製度篇

(圖源:618區九聚同盟)

除了考勤法和獎懲製度外,絕大多數的同盟都具有自己的規則。比如566區同盟設立了8條基本法,其中包括不允許飛地搶地、不允許拆除任何玩家的造幣廠、工坊、虎帳、倉庫等。618區同盟設定了7條戰令和6條軍規,違規者首犯下野12小時或捐資100~200萬,再犯一律永久下野,資源區土地不保。這些同盟之所以強大,也正是因為這一系列硬核的規章製度。

製度之下,只有服從和不服從,接受與不接受。或許有些製度看起來嚴苛了一點,但為什麼大多數同盟都願意遵循這一製度,而這些製度又為何合理存在?那必然擁有它存在的道理。不過最重要的話還是得再提一遍,以上的製度設定僅供參考,主公還是得視同盟情況製定規則,切莫照搬而行。

來源:官方論壇
作者:尚尚 丶

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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在上一期的管理篇中,有簡單講到建立同盟的原因,以及如何設定管理架構等內容。有了合理的組織結構,管理也能各司其職,讓同盟變得更加強大。不過建設好管理架構還只是奠定基礎,真正的硬核還得看管理製度。 https://gamemad.com/guide/16450 先前就有提到:一個同盟就好比一家公司,而一個公司若沒有規章製度,那就儼如一盤散沙,難成氣候。俗話又說沒有規距不成方圓,設立一個合理完善的同盟製度就成了重中之重。 一般來說,同盟都有著一種基本的管理製度——考勤法。顧名思義,盟內根據需求安排考勤官,將盟員的考勤資料作為福利和賽季獎勵分配的主要標準。或許對於大多數玩家而言,考勤法過於正式,缺乏一定的人情味,畢竟工作和生活中就已經被不少條條框框約束,為何玩個遊戲還要被規距所束縛?對於這一問題,只能說任何事物都存在兩面性,考勤法也是如此。在包括盟主在內的盟員受到相應的約束時,考勤也促進了盟員之間的友誼,並且提高了管理的效率。倘若真心想要同盟強大,對考勤法抱予接受的態度才是不二之選。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb564e8226.jpg (圖源:519區忠義、天下同盟) 考勤的方式分為兩種,其一是在同盟頻道或者分組頻道分享自己的戰報,其二則是使用戰略家營地小程式進行考勤。前者每次在安排團任務時,由考勤官及時統計本團的出勤情況(營帳和營帳內部隊情況),將情況反饋給團長以及指揮,並及時督促未出勤的成員。除此之外,考勤官還需要做好每周戰功的統計、攻城的統計等。為了能讓出勤情況一目瞭然,考勤官也可酌情將考勤結果在群內公布,方便成員有異議能及時反饋。在這種考勤方式之下,考勤官也可選擇給每一位成員進行編號,以便於記錄。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb566eeba9.jpg (圖源:508區九宮同盟) 後者則是在參加團任務後,盟員在24小時內將自己參與的訊息截圖上傳至考勤小助手,由團長進行審核評分。就如同公司考核一樣,參加團任務可得10分,因為特殊情況請假,分數不增不減,未請假未參加團任務則扣10分。有生活或者工作原因,經常未能參與任務的盟員,需要提前和團長說明(保留位置);未事先請假者,需要說明原因。除了正常出勤以外,對於成員每日翻地以及戰功的資料,考勤官也可酌情進行記錄。 可以看到,以上兩種考勤方式絕非一成不變,也比較富有人情味。每一個玩家都有自己的生活,也不能視遊戲為生活的全部,所以在考勤法的基礎上進行適當的變通,賦予玩家更多的選擇與自由,其實也不失一種合理性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb56901b42.jpg (圖源:519區忠義、天下同盟) 不過有失就有得,有得就有失。在運用考勤法的同時,設立相應的獎懲製度,就成了得失的衡量標準。勞者多得,自古以來就是亙古不變的道理。管理可以根據同盟自身的情況製定相應的量化考核標準(比如KPI,積分製等),讓積極和劃水的盟員都能通過具體的數字表現出對同盟的貢獻。對於積極的成員給予獎勵(如獎勵高級地、銅資源等),對於劃水、不積極參加集體活動的盟員進行相應的懲罰(如布置鋪路任務、放地、下野等)。類似這種獎懲製度僅提供參考,主公可憑同盟的實際情況進行設定。 在製度的設定上,一般還從攻城、鋪路、人員言行等方面製定合理的法規。攻城和鋪路時,原則上嚴禁打地發育且嚴禁搶跑,盟員需要嚴格聽從指揮,而管理則需要在攻城前計算好主力及器械的數量,再由指揮提前發布主力的疊兵點和器械疊兵點。在攻城活動中對不服從作戰管理,且消極劃水的成員進行上報處罰。在成員的言行上,為營造出和諧友好的遊戲環境,也需要有相關規定,比如禁止謾罵和人身攻擊,嚴禁在世界頻道帶節奏等。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb56b33c2c.jpg (圖源:618區九聚同盟) 除了考勤法和獎懲製度外,絕大多數的同盟都具有自己的規則。比如566區同盟設立了8條基本法,其中包括不允許飛地搶地、不允許拆除任何玩家的造幣廠、工坊、虎帳、倉庫等。618區同盟設定了7條戰令和6條軍規,違規者首犯下野12小時或捐資100~200萬,再犯一律永久下野,資源區土地不保。這些同盟之所以強大,也正是因為這一系列硬核的規章製度。 製度之下,只有服從和不服從,接受與不接受。或許有些製度看起來嚴苛了一點,但為什麼大多數同盟都願意遵循這一製度,而這些製度又為何合理存在?那必然擁有它存在的道理。不過最重要的話還是得再提一遍,以上的製度設定僅供參考,主公還是得視同盟情況製定規則,切莫照搬而行。 來源:官方論壇作者:尚尚 丶
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