《暗黑破壞神2獄火重生》死靈法師怎麽玩?死靈法師玩法思路分享 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神2獄火重生》死靈法師怎麽玩?死靈法師玩法思路分享

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2022-01-04

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死靈法師怎麽玩?由於死靈法師的定位比較偏向非直接攻擊的手段,所以他的玩法更多的是利用技能對怪物產生間接性或持續性傷害。下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生死靈法師玩法思路分享,一起來看看吧。

暗黑破壞神2獄火重生死靈法師玩法思路分享

【死靈練法匯總】

  召喚系

召喚系的主要方式是依靠復活骷髏的形式存在,依靠一隻骷髏大軍橫掃地獄,這種方式也是現今最安逸最無腦的一種玩法,常規的方式就是把復活骷髏,復活怪物的相關技能加滿,盡力組成數量龐大的復活軍團。極限好像是能達到60多個復活類戰鬥單位,然後整體的打造方向就是通過雇傭兵、鋼鐵石魔、裝備盡力堆砌各種最後一戰,以增強各個戰鬥單位的攻擊力。

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這個玩法容錯性和適應性都很高,你可以隨意搭配裝備,說實話,就算你一身裸裝,只要相關技能點滿,在地獄裡也能慢慢推進。但是要想達到極致,也就是傳說中的五最後一戰死靈,(狂熱、專注、力量或祝福瞄準、審判、荊棘)再加上死靈本身的詛咒。就算在8PP的難度下,也可以橫掃一切。不過造價也是不菲。

單獨打Boss的時候配合上謎團的傳送將所有戰鬥單位聚集一點進行戰鬥,傷害也是極其恐怖的。這種方式基本上不需要什麽操作,死靈躲在眾多戰鬥單位身後,也安全的很,偶爾放放詛咒,進行一下屍爆,基本上就是全程觀戰,撿撿掉落。是暗黑2世界裡邊最為安逸的一種遊戲方式(最安逸,沒有第二。)。

召喚系核心技能加點方式:按照優先級排序

1、復生骷髏=20點(主要的戰鬥單位組成。)

2、骷髏專精=20點(增強骷髏。)

3、召喚物抗性=1點(增強戰鬥單位生存能力。)

4、屍爆=20點(輔助性主攻手段,因根據1PP下怪物血量計算傷害,高PP下效果折扣的厲害,裝備鑲火珠可少量彌補。)

5、傷害加深=1點(主要deBuff。)

6、魔像專精=20點(確保鋼鐵石魔的生存能力。)

7、骸骨護甲=1點(人物盾甲技能。)

8、衰老=1點(減慢Boss速度,增加傷害。)

召喚系核心高價值裝備:按照優先級排序

1、謎團(控兵、趕路無可替代。)

2、剛毅(雇傭兵生存及攻擊力的提升,較難替代。只要雇傭兵活著,就有力量最後一戰加成。)

3、野獸(狂熱最後一戰,可以極大地提升戰鬥單位的攻擊力、攻擊速度、準確率,戰鬥單位提高一個檔次。)

4、無限(審判最後一戰,以及不俗的傷害加成,讓雇傭兵成為超級殺戮機器。審判最後一戰還能降低怪物抗性,讓屍爆的威力炸裂。)

5、驕傲(專注最後一戰,荊棘最後一戰。用驕傲做鋼鐵石魔,增加兩個最後一戰。鋼鐵石魔自帶荊棘最後一戰、驕傲的專注最後一戰,增加戰鬥單位的傷害。)

6、橡樹之心(技能加成、快速施法速度、抗性。都能對死靈進行有益的提升。)

綜合評價:

其實在正常的遊戲過程中,1PP的遊戲環境下,一個謎團的裝備,基本上就可以滿足死靈快速橫掃地獄的要求。強烈建議新手上手的第一個人物打造召喚系死靈,絕對能讓你在日常遊戲的過程輕鬆愜意。(我的開荒第一個人物大多是選擇死靈,第一造價便宜,就算沒有極限裝備,一身暗金裝備也足夠我在地獄的85級場景內遊走於世界之石大殿1-3層,自給自足賺錢養家不會比法師差。

《暗黑破壞神2獄火重生》死靈法師怎麽玩?死靈法師玩法思路分享

  毒素系

毒素系的主要通過對怪物釋放毒素為主要傷害模式,這也是一種低PP難度下,娛樂性非常強的一種遊戲方式。他的優點就是利用劇毒新星範圍大,以人物為中心釋放的特點,配合詛咒系的降低抵抗技能,飛進怪物堆或者外圍進行毒素的釋放,以達到殺怪的目的。(這種遊戲方式注定,沒有謎團別練毒死靈。)

如果對標法師的話,他的缺點也顯而易見,秒傷不高,全身極品裝備的前提下,面板的毒素傷害大概在1萬2左右,按照2秒的毒素時效,可以粗略算出秒傷為6000左右。(而法師的主攻技能面板顯示基本動輒上萬,而且還能快速施法,一秒鐘實現多次攻擊。)但是在3PP難度以下,怪物血量不高的前提下,傷害實際上是可以達標,考慮到傷害範圍廣,對操作要求不高,還可以輔助詛咒,以及定點屍爆的多重攻擊手段,整理還是遊刃有餘地。

尤其是日常遊戲主要以單人遊戲為主,毒死靈在實際遊戲中,很多情況下是優於法師的。(無差別擊殺怪物,快速清圖,毒死靈都有一定優勢,而且基本上不會擔心有毒免的怪物,屍爆很好地彌補了面對毒免怪物的不足。)

毒素系核心技能加點方式:按照優先級排序

1、劇毒新星=20點(主要的戰鬥技能。)

2、毒爆=20點(增強劇毒新星。)

3、淬毒匕首=20點(增強劇毒新星。)

4、屍爆=20點(輔助性主攻手段,因根據1PP下怪物血量計算傷害,高PP下效果折扣的厲害,裝備鑲火珠可少量彌補。)

5、降低抵抗=1點(主要deBuff。)

6、骸骨護甲=1點(人物盾甲技能。)

7、衰老=1點(減慢Boss速度,增加雇傭兵傷害。)

8、粘土魔像=1點(用來減緩Boss速度。)

毒素系核心高價值裝備:按照優先級排序

1、謎團(定點放毒、趕路無可替代。)

2、死亡之網(降低怪物毒素抗性,擊殺生命和法力恢複。無可替代)

3、剛毅(雇傭兵生存及攻擊力的提升,較難替代。)

4、靈光(冥想最後一戰,可以極大地提升法力的恢複能力,連續的劇毒新星和屍爆都是耗法大戶。但是和無限衝突,看個人需求取捨。)

5、無限(審判最後一戰,以及不俗的傷害加成,讓雇傭兵成為超級殺戮機器。審判最後一戰還能降低怪物抗性,讓屍爆的威力炸裂。)

以上就是暗黑破壞神2獄火重生死靈法師玩法思路分享的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神2:獄火重生 (Diablo II: Resurrected)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: 動視暴雪
發行: 動視暴雪
上市: 2021-09-23

精採的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位於沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞並迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內容等你來挖掘。原版2D 的聖休亞瑞世界經過重製,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現,透過華麗的4K(2160p)高畫質和7.1 環繞音響的重製版和重錄版音效,打造出絕佳的遊戲體驗並充分發揮PC 的效能。隨時在懷舊與現代兩種風格之間來回切換,比較當年的時代經典以及擁有高螢幕解析度和環繞音響的現代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。

更多 暗黑破壞神2:獄火重生 攻略|新聞

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死靈法師怎麽玩?由於死靈法師的定位比較偏向非直接攻擊的手段,所以他的玩法更多的是利用技能對怪物產生間接性或持續性傷害。下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生死靈法師玩法思路分享,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/167508 暗黑破壞神2獄火重生死靈法師玩法思路分享【死靈練法匯總】   召喚系 召喚系的主要方式是依靠復活骷髏的形式存在,依靠一隻骷髏大軍橫掃地獄,這種方式也是現今最安逸最無腦的一種玩法,常規的方式就是把復活骷髏,復活怪物的相關技能加滿,盡力組成數量龐大的復活軍團。極限好像是能達到60多個復活類戰鬥單位,然後整體的打造方向就是通過雇傭兵、鋼鐵石魔、裝備盡力堆砌各種最後一戰,以增強各個戰鬥單位的攻擊力。 這個玩法容錯性和適應性都很高,你可以隨意搭配裝備,說實話,就算你一身裸裝,只要相關技能點滿,在地獄裡也能慢慢推進。但是要想達到極致,也就是傳說中的五最後一戰死靈,(狂熱、專注、力量或祝福瞄準、審判、荊棘)再加上死靈本身的詛咒。就算在8PP的難度下,也可以橫掃一切。不過造價也是不菲。 單獨打Boss的時候配合上謎團的傳送將所有戰鬥單位聚集一點進行戰鬥,傷害也是極其恐怖的。這種方式基本上不需要什麽操作,死靈躲在眾多戰鬥單位身後,也安全的很,偶爾放放詛咒,進行一下屍爆,基本上就是全程觀戰,撿撿掉落。是暗黑2世界裡邊最為安逸的一種遊戲方式(最安逸,沒有第二。)。 召喚系核心技能加點方式:按照優先級排序 1、復生骷髏=20點(主要的戰鬥單位組成。) 2、骷髏專精=20點(增強骷髏。) 3、召喚物抗性=1點(增強戰鬥單位生存能力。) 4、屍爆=20點(輔助性主攻手段,因根據1PP下怪物血量計算傷害,高PP下效果折扣的厲害,裝備鑲火珠可少量彌補。) 5、傷害加深=1點(主要deBuff。) 6、魔像專精=20點(確保鋼鐵石魔的生存能力。) 7、骸骨護甲=1點(人物盾甲技能。) 8、衰老=1點(減慢Boss速度,增加傷害。) 召喚系核心高價值裝備:按照優先級排序 1、謎團(控兵、趕路無可替代。) 2、剛毅(雇傭兵生存及攻擊力的提升,較難替代。只要雇傭兵活著,就有力量最後一戰加成。) 3、野獸(狂熱最後一戰,可以極大地提升戰鬥單位的攻擊力、攻擊速度、準確率,戰鬥單位提高一個檔次。) 4、無限(審判最後一戰,以及不俗的傷害加成,讓雇傭兵成為超級殺戮機器。審判最後一戰還能降低怪物抗性,讓屍爆的威力炸裂。) 5、驕傲(專注最後一戰,荊棘最後一戰。用驕傲做鋼鐵石魔,增加兩個最後一戰。鋼鐵石魔自帶荊棘最後一戰、驕傲的專注最後一戰,增加戰鬥單位的傷害。) 6、橡樹之心(技能加成、快速施法速度、抗性。都能對死靈進行有益的提升。) 綜合評價: 其實在正常的遊戲過程中,1PP的遊戲環境下,一個謎團的裝備,基本上就可以滿足死靈快速橫掃地獄的要求。強烈建議新手上手的第一個人物打造召喚系死靈,絕對能讓你在日常遊戲的過程輕鬆愜意。(我的開荒第一個人物大多是選擇死靈,第一造價便宜,就算沒有極限裝備,一身暗金裝備也足夠我在地獄的85級場景內遊走於世界之石大殿1-3層,自給自足賺錢養家不會比法師差。 https://img1.gamemad.com/2022/01/04/axbb93QT.jpg   毒素系 毒素系的主要通過對怪物釋放毒素為主要傷害模式,這也是一種低PP難度下,娛樂性非常強的一種遊戲方式。他的優點就是利用劇毒新星範圍大,以人物為中心釋放的特點,配合詛咒系的降低抵抗技能,飛進怪物堆或者外圍進行毒素的釋放,以達到殺怪的目的。(這種遊戲方式注定,沒有謎團別練毒死靈。) 如果對標法師的話,他的缺點也顯而易見,秒傷不高,全身極品裝備的前提下,面板的毒素傷害大概在1萬2左右,按照2秒的毒素時效,可以粗略算出秒傷為6000左右。(而法師的主攻技能面板顯示基本動輒上萬,而且還能快速施法,一秒鐘實現多次攻擊。)但是在3PP難度以下,怪物血量不高的前提下,傷害實際上是可以達標,考慮到傷害範圍廣,對操作要求不高,還可以輔助詛咒,以及定點屍爆的多重攻擊手段,整理還是遊刃有餘地。 尤其是日常遊戲主要以單人遊戲為主,毒死靈在實際遊戲中,很多情況下是優於法師的。(無差別擊殺怪物,快速清圖,毒死靈都有一定優勢,而且基本上不會擔心有毒免的怪物,屍爆很好地彌補了面對毒免怪物的不足。) 毒素系核心技能加點方式:按照優先級排序 1、劇毒新星=20點(主要的戰鬥技能。) 2、毒爆=20點(增強劇毒新星。) 3、淬毒匕首=20點(增強劇毒新星。) 4、屍爆=20點(輔助性主攻手段,因根據1PP下怪物血量計算傷害,高PP下效果折扣的厲害,裝備鑲火珠可少量彌補。) 5、降低抵抗=1點(主要deBuff。) 6、骸骨護甲=1點(人物盾甲技能。) 7、衰老=1點(減慢Boss速度,增加雇傭兵傷害。) 8、粘土魔像=1點(用來減緩Boss速度。) 毒素系核心高價值裝備:按照優先級排序 1、謎團(定點放毒、趕路無可替代。) 2、死亡之網(降低怪物毒素抗性,擊殺生命和法力恢複。無可替代) 3、剛毅(雇傭兵生存及攻擊力的提升,較難替代。) 4、靈光(冥想最後一戰,可以極大地提升法力的恢複能力,連續的劇毒新星和屍爆都是耗法大戶。但是和無限衝突,看個人需求取捨。) 5、無限(審判最後一戰,以及不俗的傷害加成,讓雇傭兵成為超級殺戮機器。審判最後一戰還能降低怪物抗性,讓屍爆的威力炸裂。) 以上就是暗黑破壞神2獄火重生死靈法師玩法思路分享的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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