魔物獵人物語2試玩版繼承怎麽操作?隨著正式版本的解鎖,不少玩家有各種困惑,比如流程多長?怎麽設定中文?難度怎麽樣等等,這裡給大家帶來了魔物獵人物語2初期玩法要點答疑,一起來看下吧。
魔物獵人物語2初期玩法要點答疑
試玩版如何繼承資料到正式版?
試玩版帳號直接進正式版,進到遊戲內主頁有繼承選項,(初期顯示創建新遊戲無所謂)
在哪裡設定中文?
正版一般首次進遊戲就彈設定窗,現在偷跑的要等9號首日認證更新檔,遊戲中按X鍵,設定裡也可更改語言,但要等正式版。
這遊戲的連線重要嗎?
連線還是看自己興趣,這遊戲pvp比想的內容要深,主角裝備和背包道具,還有技能連攜能打出連鎖傷害,可以秀。
一周目有啥注意的?
速通就可以,很多怪和基因二周目才有。
一周目直接猛衝解禁就可以了嗎?
對的,但是不要跳過劇情,這作劇情和教學很有必要看。
流程多長?
40-50個小時,7章,其實沒有特別明顯的分章節,而是不同的城鎮地區,後面二周目有內容,新怪和基因,會持續半年更新任務和個別內容,通關就主打pvp了,更新會看銷量反饋。
因子是有25個孔了嗎?
還是9孔,能達成16條線,每個基因可以用同種強化兩次(兩星)
1周目哪些龍可以帶到二周目?
看練度的,這作基因平衡多了,小中大特的分類,各級都有各級單位用處,比如全小的基因耗費小速度快可以走快速連續觸發流,好基因成型慢,啟動也慢。
一周目哪一章可以刷到泡壺龍?
第五章花園可以刷到。
難度怎麽樣?
難度一般,數值和系統打磨都正正好,不會有過於簡單和難的情況。不會太隨機那種無厘頭的,平靜時都按自己所屬的屬性出,只有狂暴後會跳到別的屬性上,但也能摸到門路。
怪物自帶的因子可以換位置嗎?
可以,第二章開傳承功能,等第二章結束後。
同種賓果能疊加幾次?最高數值是多少?
橫豎斜,可以達成16條線,分為小中大特,影響加成和技能單體,多體,觸發率等等。
因子疊加機制是怎麽玩的?
橫豎斜3*3,底色+猜拳圖示成一線可以出加倍Buff,每個基因升星需要同樣的基因,可以強化兩次。
請問武器有沒有推薦類型呢?
大劍、刺、錘子三種武器都要留一個,武器前期隨劇情走就行。
芒原周邊迷路的孩子在哪?
順著路從左邊走,三個位置,有哭聲提示。
魔物獵人物語2初期玩法要點答疑為大家分享到此,在遊戲初期有各種困擾的各位不妨先看下上面有沒有你想要知道的,祝大家遊戲愉快。
來源:遊俠網